前言 這個庫在angular 中已經(jīng)集成了,所以使用起來有良好的代碼提示,但是在Vue中不行,一點提示都沒有,下面的代碼都在Vue項目中使用,以此分享自己在學(xué)習(xí)的體會:
一、初始RxJS (1)安裝與導(dǎo)入 命令
按需導(dǎo)入:
import { Observer } from "rxjs";
(2)Observable的工作 說明: ?Observable可以理解成被觀察者 ,Observer就是觀察者,連接兩者的橋梁就是Observable對象的函數(shù)subscribe,同時RxJS中的數(shù)據(jù)流就是Observable對象,它實現(xiàn)了觀察者模式和迭代器模式 ,這里聊聊前者。
=> 觀察者模式 <= 解決問題: ?它需要解決在一個持續(xù)產(chǎn)生事件的系統(tǒng)中,如何分割功能,讓不同模塊只需要處理一部分邏輯。
解決方法: ?將邏輯分為發(fā)布者和觀察者,發(fā)布者只管生產(chǎn)事件,之后將事件上注冊一個觀察者,至于事件如何被觀察者處理它不關(guān)心;同樣觀察者只管將接收到的事件處理掉,不關(guān)心它是如何產(chǎn)生的。
與RxJS的聯(lián)系: ?Observable對象就是一個發(fā)布者,通過函數(shù)subscribe將其與觀察者Observer聯(lián)系起來。
import { of } from "rxjs";
// of操作符會返回一個observable對象,將傳入的內(nèi)容依次發(fā)射出來;
// 此時scoure$就是一個發(fā)布者,它產(chǎn)生的事件就是三個整數(shù)
const scoure$ = of(1, 2, 3);
// 這里console.log作為觀察者,將傳給它的內(nèi)容輸出出來,
// 不管數(shù)據(jù)是怎么產(chǎn)生的
scoure$.subscribe(console.log);
處理步驟: 產(chǎn)生事件:這是發(fā)布者的責(zé)任,也就是Observable對象的工作。?響應(yīng)事件 :這是觀察者的責(zé)任,也就是由subscribe的參數(shù)決定。 發(fā)布者如何關(guān)聯(lián)觀察者:也就是何時調(diào)用subscribe。 => 迭代器模式 <= 說明: ?它提供一個通用的接口來遍歷數(shù)據(jù)集合的對象,并且讓使用者不用關(guān)心這個數(shù)據(jù)集合是如何實現(xiàn)的。從數(shù)據(jù)消費的角度,迭代器實現(xiàn)分為拉和推兩種,簡單理解就是拉取數(shù)據(jù)和推送數(shù)據(jù),RxJS屬于后者,它作為迭代器的使用者,并不需要主動去從Observable 中拉數(shù)據(jù),而是只要subscribe上Observable對象之后,然后就能夠收到消息的推送。
=> 創(chuàng)造Observable <= 執(zhí)行過程: ?創(chuàng)建一個Observable,也就是創(chuàng)建一個發(fā)布者,這個發(fā)布者接收一個onSubscribe用于與觀察者產(chǎn)生聯(lián)系,當(dāng)發(fā)布者通過subscribe將其注冊給觀察者后,這個函數(shù)就會執(zhí)行,函數(shù)的參數(shù)就是觀察者對象,對這個對象的唯一要求就是需要存在next屬性,屬性的值是一個函數(shù),用來接收傳過來的數(shù)據(jù)
// 0.用于定義發(fā)布者
import { Observable } from "rxjs";
// 4.觸發(fā)后這個函數(shù)的參數(shù)是觀察者的一個包裝,
// ? 它與觀察者并不等價
const onSubscribe = (observer) => {
?observer.next(1);
?observer.next (2);
?observer.next(3);
};
// 1.這里創(chuàng)建一個發(fā)布者,它存在一個onSubscribe函數(shù)與
// ? 觀察者產(chǎn)生聯(lián)系
const source$ = new Observable(onSubscribe);
// 2.創(chuàng)建一個觀察者,有一個next屬性用于接收傳過來的值
const theObserver = {
?next: (item) => console.log(item),
};
// 3.通過subscribe函數(shù) 將發(fā)布者和觀察者聯(lián)系起來,此時發(fā)
// ? 布者中的onSubscribe函數(shù)會被觸發(fā)
source$.subscribe(theObserver);
=> 延遲的Observable <= 舉例: ?如何讓上面的例子中推送每個正整數(shù)之間有一定的時間間隔?
思考: ?這個邏輯放在哪個部分更合適?
解釋: ?按照分工,發(fā)布者產(chǎn)生數(shù)據(jù),觀察者處理數(shù)據(jù),這樣一來發(fā)布者控制推送數(shù)據(jù)的節(jié)奏也很合理。
const onSubscribe = (observer) => {
?let number = 1;
?const handle = setInterval(() => {
? ?observer.next(number++);
? ?if (number > 3) {
? ? ?clearInterval(handle);
? ?}
?}, 1000);
};
結(jié)論: ?發(fā)布者推送數(shù)據(jù)可以有時間間隔,這樣使得異步操作十分容易,因為對于觀察者,只需要被動接受推送數(shù)據(jù)來處理,再不用關(guān)心數(shù)據(jù)何時產(chǎn)生。
=> 永無止境的Observable <= 說明: ?其實發(fā)布者發(fā)射的數(shù)據(jù)可以是無窮的,每次發(fā)布者使用next發(fā)射出一個數(shù)據(jù),這個數(shù)據(jù)會被觀察者接收然后消化掉,所以不會存在數(shù)據(jù)堆積;如果發(fā)布者的next方法停止調(diào)用,只能表示發(fā)布者此時不會發(fā)射數(shù)據(jù)出去,但并不代表之后不會發(fā)射數(shù)據(jù);如果需要明確發(fā)布就不會再有新數(shù)據(jù)產(chǎn)生了,還需要多個Observable完結(jié)的方式 。
const onSubscribe = (observer) => {
?let number = 1;
?const handle = setInterval(() => {
? ?observer.next(number++);
?}, 1000);
};
=> Observable的完結(jié) <= 說明: ?觀察者的next 方法只能表示現(xiàn)在推送的數(shù)據(jù)是什么,并不能表示后面沒有更多數(shù)據(jù)了,也就是沒辦法完全停止 它推送數(shù)據(jù),但是在RxJS中,可以使用觀察者的complete 方法來完成。
import { Observable } from "rxjs";
const onSubscribe = (observer) => {
?let number = 1;
?const handle = setInterval(() => {
? ?observer.next(number++);
? ?if (number > 3) {
? ? ?clearInterval(handle);
? ? ?// 使用函數(shù)完全停止數(shù)據(jù)的發(fā)送
? ? ?observer.complete();
? ?}
?}, 1000);
};
const source$ = new Observable(onSubscribe);
const theObserver = {
?next: (item) => console.log(item),
?// 定義函數(shù)來讓發(fā)布者完全停止數(shù)據(jù)的傳輸
?complete: () => console.log("No More Data"),
};
source$.subscribe(theObserver);
=> 錯誤的Observable <= 說明: ?理想情況下,發(fā)布者只管生產(chǎn)數(shù)據(jù)給觀察者來消耗,但是,難免有時候發(fā)布者會遇到了異常情況,而且這種異常情況不是生產(chǎn)者所能夠處理并恢復(fù)正常的,發(fā)布者在這時候沒法再正常工作了,就需要通知對應(yīng)的觀察者發(fā)生了這個異常情況,如果只是簡單地調(diào)用 complete,觀察者只會知道沒有更多數(shù)據(jù),卻不知道沒有更多數(shù)據(jù)的原因是因為遭遇了異常,所以,我們還要在發(fā)布者和觀察者的交流渠道中增加一個新的函數(shù)error。
import { Observable } from "rxjs/Observable";
const onSubscribe = (observer) => {
?observer.next(1);
?// 此時發(fā)布者出現(xiàn)不能自己解決的錯誤,調(diào)用方法通知觀察者,
?// 此時發(fā)布者已經(jīng)進(jìn)入完結(jié)的狀態(tài),后面所調(diào)用的next和complete
?// 都會失效
?observer.error("Someting Wrong");
?observer.complete();
};
const source$ = new Observable(onSubscribe);
const theObserver = {
?next: (item) => console.log(item),
?// 用來處理錯誤信息
?error: (err) => console.log(err),
?complete: () => console.log("No More Data"),
};
source$.subscribe(theObserver);
在RxJS中,一個發(fā)布者對象只有一種終結(jié)狀態(tài),要么是complete,要么是error,一旦進(jìn)入出錯狀態(tài),這個發(fā)布者對象也就終結(jié)了,再不會調(diào)用對應(yīng)觀察者的next函數(shù) ,也不會再調(diào)用觀察者的complete函數(shù) ;同樣,如果一個發(fā)布者對象進(jìn)入了完結(jié)狀態(tài),也不能再調(diào)用觀察者的next和error。 此外,一個觀察者對象,里面可以存在next、error、complete三個方法,用于接受發(fā)布者的三種不同事件,如果不關(guān)心某種事件,可以不實現(xiàn)對應(yīng)的方法;比如對于一個永遠(yuǎn)不會結(jié)束的發(fā)布者, 真的沒有必要提供complete方法,因為它永遠(yuǎn)不會被調(diào)用到;但是對于錯誤,觀察者是無法察覺發(fā)布者會出現(xiàn)什么錯情況的,所以error方法還是需要。 (3)退訂Observable 說明: ?有時候需要斷開發(fā)布者與觀察者之間的聯(lián)系,這個操作就叫做退訂,在發(fā)布者的onSubscribe函數(shù)執(zhí)行的時候,它可以返回一個對象,對象上可以有一個unsubscribe函數(shù),執(zhí)行這個函數(shù)來進(jìn)行退訂操作。
import { Observable } from "rxjs";
const onSubscribe = (observer) => {
?let number = 1;
?const handle = setInterval(() => {
? ?observer.next(number++);
?}, 1000);
?return {
? ?unsubscribe : () => {
? ? ?clearInterval(handle);
? ?},
?};
};
const source$ = new Observable(onSubscribe);
const subscription = source$.subscribe((item) => console.log(item));
setTimeout(() => {
?subscription.unsubscribe();
}, 3500);
注意: ?退訂函數(shù)執(zhí)行后,表示觀察者不再接受發(fā)布者推送的數(shù)據(jù),但是發(fā)布者并沒有停止推送數(shù)據(jù),因為發(fā)布者并沒有到達(dá)終結(jié)狀態(tài) ,也就是沒有調(diào)用complete 或者是error 方法,此時只是發(fā)布者推送的數(shù)據(jù)觀察者不接收而已,看下面的例子:
import { Observable } from "rxjs";
const onSubscribe = (observer) => {
?let number = 1;
?const handle = setInterval(() => {
? ?// 將發(fā)布者發(fā)射的數(shù)據(jù)打印出來
? ?console.log("in onSubscribe ", number);
? ?observer.next(number++);
?}, 1000);
?return {
? ?unsubscribe: () => {
? ? ?// 這里不清除定時器,讓發(fā)布者繼續(xù)產(chǎn)生數(shù)據(jù)
? ? ?// clearInterval(handle);
? ?},
?};
};
const source$ = new Observable(onSubscribe);
// 每次觀察者執(zhí)行的時候打印出收到的數(shù)據(jù)
const subscription = source$.subscribe((item) => console.log(item));
setTimeout(() => {
?subscription.unsubscribe();
}, 3500);
發(fā)布者產(chǎn)生的事件,只有觀察者通過訂閱之后才會收到,在退訂之后就不會收到。 (4)了解兩種Observable 說明: ?這里介紹的是Hot Observable和Cold Observable。
場景: ?假設(shè)每個發(fā)布者對象有兩個觀察者對象來訂閱, 而且這兩個觀察者對象并不是同時訂閱,第一個觀察者對象訂閱N秒鐘之后,第二個觀察者對象才訂閱同一個發(fā)布者對象,而且,在這N秒鐘之內(nèi),發(fā)布者對象已經(jīng)吐出了一些數(shù)據(jù),此時對這吐出的數(shù)據(jù)有兩種處理:
Hot Observable:只需要接受從訂閱那一刻開始發(fā)布者產(chǎn)生的數(shù)據(jù)就行;有點類似在電視上面看節(jié)目,你所看到的內(nèi)容是節(jié)目當(dāng)前這一刻開始的,之前的節(jié)目你是看不見的,假如你的家人跟你一起看,那么你們看到的節(jié)目是一樣的,這就可以理解為獲取數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源是相同的 Cold Observable:不能錯過,需要獲取發(fā)布者之前產(chǎn)生的數(shù)據(jù),也就是每次都需要獲取發(fā)布者完整的數(shù)據(jù),可以理解為每次得到的數(shù)據(jù)與之前的數(shù)據(jù)之間并不存在聯(lián)系,是相互獨立的,也就是每次會得到獨立的數(shù)據(jù)源,就像你在手機(jī)應(yīng)用市場下載游戲,跟你在同樣地方下載的游戲是一樣的。 理解: ?那么就可以得到這樣的結(jié)果,如果Cold Observable沒有訂閱者,數(shù)據(jù)不會真正的產(chǎn)生,就像你如果不主動下載游戲,你手機(jī)上不可能玩到的;而對于Hot Observable在沒有訂閱者的時候,數(shù)據(jù)依然產(chǎn)生,只不過不傳入數(shù)據(jù)管道而已,就像電視機(jī)節(jié)目,節(jié)目一直存在與此,只是你沒切換到那個頻道觀看而已。
(5)操作符簡介 說明: ?一個發(fā)布者對象就是一個數(shù)據(jù)流,在RxJS中數(shù)據(jù)流一般使用$開頭來命名;在一個復(fù)雜問題里面,數(shù)據(jù)流并不會直接交給觀察者來處理,在這途中會使用一系列內(nèi)置的函數(shù)來處理數(shù)據(jù),這些函數(shù)可以理解為操作符;就像一個管道,數(shù)據(jù)從管道的一段流入,途徑管道各個環(huán)節(jié),當(dāng)數(shù)據(jù)到達(dá)觀察者的時候,已經(jīng)被管道操作過,有的數(shù)據(jù)已經(jīng)被中途過濾拋棄掉了,有的數(shù)據(jù)已經(jīng)被改變了原來的形態(tài),而且最后的數(shù)據(jù)可能來自多個數(shù)據(jù)源,最后觀察者只需要處理能夠達(dá)到終點的數(shù)據(jù)。
說明: ?在數(shù)據(jù)管道中流淌的數(shù)據(jù)就像是水,從上游流向下游。對一個操作符來說,上游可能是一個數(shù)據(jù)源,也可能是其他操作符,下游可能是最終的觀察者,也可能是另一個操作符,每一個操作符之間都是獨立的,正因為如此,所以可以對操作符進(jìn)行任意組合,從而產(chǎn)生各種功能的數(shù)據(jù)管道。
6)理解彈珠圖 作用: ?RxJS中每一個發(fā)布者是一個數(shù)據(jù)流,簡單的數(shù)據(jù)流可以由大腦想象出來,但是復(fù)雜的可就不好像了,此時就可以使用彈珠圖 來具體的方式來描述數(shù)據(jù)流,看兩張圖:
說明: ?這個彈珠圖所表示的數(shù)據(jù)流,每間隔一段時間吐出一個遞增的正整數(shù),吐出到3的時候結(jié)束。因為每一個吐出來的數(shù)據(jù)都像是一個彈珠,所以這種表達(dá)方式叫做彈珠圖。在彈珠圖中,每個彈珠之間的間隔,代表的是吐出數(shù)據(jù)之間的時間間隔,通過這種形式,能夠很形象地看清楚每個發(fā)布者對象中數(shù)據(jù)的分布。 根據(jù)彈珠圖的傳統(tǒng),豎杠符號|代表的是數(shù)據(jù)流的完結(jié),對應(yīng)調(diào)用complete函數(shù),數(shù)據(jù)流吐出數(shù)據(jù)3之后立刻就完結(jié)了。 符號×代表數(shù)據(jù)流中的異常,對應(yīng)于調(diào)用下游的error函數(shù)。
注意: ?為了描述操作符的功能,彈珠圖中往往會出現(xiàn)多條時間軸,因為各部分操作符的工作都是把上游的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為傳給下游的數(shù)據(jù),在彈珠圖上必須把上下游的數(shù)據(jù)流都展現(xiàn)出來,此外,編寫彈珠圖可以去此處,后面如果存在彈珠圖的地方所使用的代碼復(fù)制到此處就可以看到了。
二、實現(xiàn)操作符 理解: ?一個操作符是返回一個Observable對象的函數(shù),不過,有的操作符是根據(jù)其他Observable對象產(chǎn)生返回的Observable對象,有的操作符則是利用其他類型輸出產(chǎn)生返回的Observable對象,還有一些操作符不需要輸出就可以憑空創(chuàng)造一個Observable對象,這里以實現(xiàn)一個操作符來慢慢理解什么是操作符。
(1)實現(xiàn)操作符函數(shù) 說明: ?每一個操作符是一個函數(shù),不管函數(shù)的功能是怎樣的,它需要包含以下功能點,這里實現(xiàn)map操作符為例
返回?個全新的Observable對象。 需要存在訂閱和退訂的操作。 處理異常情況。 及時釋放資源。 => 返回Observable對象 <= 分析: ?首先map操作符的功能是遍歷得到的數(shù)據(jù),通過傳入的參數(shù)函數(shù)來處理這些數(shù)據(jù),看下面的例子:
// 這里的函數(shù)參數(shù)將數(shù)據(jù)的每一個值都乘以2,
// 如果source$是?個 1、2、3的序列,
// 那么map返回的序列就是2、4、6,根據(jù)函數(shù)式編程 的原則,
// map函數(shù)是不會修改原始的數(shù)據(jù)的,同時其返回值是?個全
// 新的Observable對象,這樣可以保持原始Observable對象的狀態(tài)
// 避免不可預(yù)料的行為
const result$ = source$.map(x => x * 2);
實現(xiàn): ?根據(jù)上面的分析可以得到下面這個函數(shù)
// 這里的project就是傳遞給map操作符的函數(shù)參數(shù)
function map(project) {
?// map中利?new關(guān)鍵字創(chuàng)造了?個Observable對象,
?// 函數(shù)返回的結(jié)果就是這個對象,如此?來,
?// map可以?于鏈?zhǔn)秸{(diào)?,可以在后?調(diào)?其他的操作符,
?// 或者調(diào)?subscribe增加Observer。
?return new Observable((observer) => {
? ?// 假設(shè)此處this表示發(fā)布者對象,訂閱后數(shù)據(jù)就會交給觀察者了
? ?this.subscribe({
? ? ?next: (value) => observer.next(project(value)),
? ? ?error: (err) => observer.error(error),
? ? ?complete: () => observer.complete(),
? ?});
?});
}
=> 退訂處理 <= 說明: ?作為一個通用的操作符,無法預(yù)料上游Observable是如何實現(xiàn)的,上游完全可能在被訂閱時分配了特殊資源,如果不明確地告訴上游這些資源再也用不著了的話,它也不會釋放這些資源,此時就會造成資源的泄露,所以下游退訂那些資源,就要告訴上游退訂那些資源。
function map(project) {
?return new Observable((observer) => {
? ?const sub = this.subscribe({
? ? ?next: (value) => observer.next(project(value)),
? ? ?error: (err) => observer.error(error),
? ? ?complete: () => observer.complete(),
? ?});
? ?return {
? ? ?// 根據(jù)前面的了解這里需要存在一個unsubscribe
? ? ?// 方法用于退訂
? ? ?unsubscribe: () => {
? ? ? ?sub.unsubscribe();
? ? ?},
? ?};
?});
}
=> 處理異常 <= 說明: ?上面代碼中的參數(shù)project可以輸入的情況有很多,可能存在執(zhí)行的時候不合理的代碼,此時就會出現(xiàn)異常,此時需要 捕獲異常錯誤,把異常錯誤沿著數(shù)據(jù)流往下游傳遞,最終如何處理交給觀察者來決定。
function map(project) {
?return new Observable((observer) => {
? ?const sub = this.subscribe({
? ? ?next: (value) => {
? ? ? ?try {
? ? ? ? ?observer.next(project(value));
? ? ? ?} catch (err) {
? ? ? ? ?observer.error(err);
? ? ? ?}
? ? ?},
? ? ?error: (err) => observer.error(error),
? ? ?complete: () => observer.complete(),
? ?});
? ?return {
? ? ?unsubscribe: () => {
? ? ? ?sub.unsubscribe();
? ? ?},
? ?};
?});
}
(2)關(guān)聯(lián)Observable 使用原型: ?這個操作符在使用的時候需要一個Observable對象實例,因此這個操作符是一個實例操作符,此時使用打補丁的方式關(guān)聯(lián)發(fā)布者對象的格式為Observable.prototype.操作符 = 操作符函數(shù),既然有實例操作符,當(dāng)然也有靜態(tài)操作符,它不需要Observable實例就可以使用,它的打補丁的格式為Observable.操作符 = 操作符函數(shù),這個的弊端在于會影響每一個Observable對象。
Observable.prototype.map = map;
使用call和bind: ?解決上面的問題,可以讓我們?定義的操作符只對指定的 Observable對象可?,這時就可以?bind ,當(dāng)然也可以使用call 。
// 一般使用
const result$ = map.bind(Observable對象)(x => x * 2);
// 鏈?zhǔn)秸{(diào)用
const result$ = map.bind(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?map.bind(Observable對象)((x) => x * 2)
? ? ? ? ? ? ? ?)((x) => x + 1);
// 一般使用
onst result$ = map.call(Observable對象, x => x * 2);
// 鏈?zhǔn)秸{(diào)用
const result$ = map.call(
? ?map.call(Observable對象, (x) => x * 2),
? ?(x) => x * 2
);
3)改進(jìn)操作符 說明: ?如果遵循函數(shù)式編程思想,需要使用純函數(shù),也就是函數(shù)執(zhí)行的結(jié)果完全由輸入的參數(shù)決定,但是上面定義的函數(shù)中存在this,這是一個不確定的因素,也就是這個函數(shù)不屬于純函數(shù)了,所以在此處需要改進(jìn)一下。
=> 缺陷 <= 說明: ?在現(xiàn)代網(wǎng)頁開發(fā)的過程中,都會經(jīng)過打包才發(fā)布到產(chǎn)品環(huán)境,在打包的過程中會使用Tree-Shaking這個工具來去除代碼中沒有使用的代碼,比如那些引入的變量但是并沒有使用這種的;但是這個工具對于RxJS來說沒什么用,這是因為Tree Shaking只能做靜態(tài)代碼檢查,并不是在程序運行時去檢測這個函數(shù)是否被真的調(diào)用,只有這個函數(shù)在任何代碼中間都沒有引用過,才認(rèn)為這個函數(shù)不會被引用。然而,RxJS中任何一個操作符都是掛在 Observable類上或者Observable.prototype上的,賦值給Observable或者 Observable.prototype上某個屬性在Tree Shaking看來就是被引用,所以,所有的操作符,不管真實運用時是否被調(diào)用,都會被Tree Shaking認(rèn)為是會用到的代碼,也就不會當(dāng)做死代碼刪除;其次上面關(guān)聯(lián)Observable的方式是直接添加到其原型上面,由于全局存在一個Observable對象,就跟window對象一樣,像上面添加屬性和方法是不可取的,是會帶來隱患的。
=> 不"打補丁" <= 說明: ?開發(fā)RxJS庫的規(guī)則的其中一條就是不能使用打補丁的方式使操作符函數(shù)與Observable對象關(guān)聯(lián)起來。如果是實例操作符,可以使用前面介紹過的bind/call,讓一個操作符函數(shù)只對一個具體的Observable對象生效;如果是靜態(tài)操作符,直接使用就好。
// 這里使用上面實現(xiàn)的map函數(shù)實現(xiàn)一個double操作符
import { Observable, of } from "rxjs";
function map(project) {
?return new Observable((observer) => {
? ?const sub = this.subscribe({
? ? ?next: (value) => {
? ? ? ?try {
? ? ? ? ?observer.next(project(value));
? ? ? ?} catch (err) {
? ? ? ? ?observer.error(err);
? ? ? ?}
? ? ?},
? ? ?error: (err) => observer.error(error),
? ? ?complete: () => observer.complete(),
? ?});
? ?return {
? ? ?unsubscribe: () => {
? ? ? ?sub.unsubscribe();
? ? ?},
? ?};
?});
}
Observable.prototype.double = function () {
? ?// 將當(dāng)前的Observable對象作為this值傳遞給map函數(shù)
? ?return map.call(this, (x) => x * 2);
};
// of操作符用于創(chuàng)建一個Observable對象
const source$ = of(1, 2, 3);
const result$ = source$.double().subscribe((res) => console.log(res));
(4)lettable/pipeable操作符 原因: ?上面使用call/bind方法在函數(shù)體內(nèi)還是會使用this,函數(shù)還是不純,其次call的返回類型是無法確定的,在ts中只能使用any表示,因此會讓其失去類型檢查。
說明: ?從RxJS v5.5.0開始,加上了這種更先進(jìn)的操作符定義和使用方式,稱為pipeable操作符,也曾經(jīng)被稱為lettable操作符,但是因為字面上太難理解,所以改成pipeable。
=> let操作符 <= 作用: ?實際上就是把上游的Observable對象作為參數(shù)傳遞給let操作符里面的參數(shù)進(jìn)行處理,處理完之后將返回的Observable交給下游來訂閱。
// 下面的map函數(shù)就是上面寫的那個,這是以前的寫法,現(xiàn)在不支持,
import {Observable} from 'rxjs/Observable';
import 'rxjs/add/observable/of';
import 'rxjs/add/operator/map';
import 'rxjs/add/operator/let';
const source$ = Observable.of(1, 2, 3);
// 雖然map的使?是通過給Observable打補丁導(dǎo)?的,
// 但是map是直接作?于參數(shù)obs$,?不是作?于this,
// 所以,double$是?個純函數(shù)。
const double$ = obs$ => obs$.map(x => x * 2);
// let的參數(shù)是?個函數(shù),在這個例?中函數(shù)參數(shù)名為double$,
// 這個函數(shù)名也以$為后綴,代表它返回的是?個Observable對象,
// double$同樣接受?個Observable對象作為輸?參數(shù),也就是說,
// double$的功能就是根據(jù)?個Observable對象產(chǎn)??個新的
// Observable對象。
const result$ = source$.let(double$);
過程: ?let起到連接上游下游 的作用,真正的工作完全由函數(shù)參數(shù)map來執(zhí)行。
處理之前的map函數(shù): ?此時map的實現(xiàn)部分也看不到對this的訪問,而是用一個參數(shù)obs$代替了 this,這樣,在數(shù)據(jù)管道中上游的Observable是以參數(shù)形式傳遞,而不是靠 this來獲得,讓map徹底成了一個純函數(shù)。map執(zhí)行返回的結(jié)果是一個函數(shù),接受一個Observable對象返回一個 Observable 對象,正好滿足let的參數(shù)要求。
const map = (fn) => (obs$) =>
?new Observable((observer) =>
? ?obs$.subscribe({
? ? ?next: (value) => observer.next(fn(value)),
? ? ?error: (err) => observer.error(error),
? ? ?complete: () => observer.complete(),
? ?})
?);
好處: ?由于每一個lettable操作符都是純函數(shù),而且也不會被作為補丁掛在Observable上,Tree Shaking就能夠找到根本不會被使用的操作符。
=> pipe操作符 <= 原因: ?要導(dǎo)入let這個操作符,又不得不用傳統(tǒng)的打補丁或者使用call的方式,使用起來要導(dǎo)入很麻煩;所以創(chuàng)建了pipe操作符,它可以滿足let具備的功能。使用pipe只需像使用let那樣導(dǎo)入模塊,任何Observable對象都保持pipe,此外還有管道功能,可以把多個lettable操作符串接起來,形成數(shù)據(jù)管道。
import { map, filter, of } from "rxjs";
const source$ = of(1, 2, 3);
// 可以一次使用多個操作符
const result$ = source$.pipe(
?filter((x) => x % 2 === 0),
?map((x) => x * 2)
);
result$.subscribe(console.log);
三、創(chuàng)建數(shù)據(jù)流 (1)創(chuàng)建類操作符 說明: ?這里所說的創(chuàng)造,是指這些操作符不依賴于其他Observable對象,這些操作符可以憑空或者根據(jù)其他數(shù)據(jù)源創(chuàng)造出?個Observable對象,其次創(chuàng)建類操作符往往不會從其他Observable對象獲取數(shù)據(jù),因為在數(shù)據(jù)管道中它自己就是數(shù)據(jù)流的源頭,基于這些特性大部分的創(chuàng)建類操作符都是靜態(tài)操作符。
(2)創(chuàng)建同步數(shù)據(jù)流 說明: ?對于同步的Observable對象,需要關(guān)心的是存在哪些數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)之間的先后順序,由于數(shù)據(jù)之間的時間間隔不存在因此不需要考慮時間方面的問題。
=> of操作符 <= 作用: ?可以輕松創(chuàng)建指定數(shù)據(jù)集合的Observable對象;
參數(shù): ?of(數(shù)據(jù)1,數(shù)據(jù)2,數(shù)據(jù)3...);
注意: ?of操作符所產(chǎn)生的Observable對象被訂閱后會將參數(shù)依次吐出來,吐完之后會調(diào)用complete方法;吐的這個過程是同步的,也就是所有數(shù)據(jù)之間是不存在間隔的。
const { of } = Rx;
of(1).pipe();
const { of } = Rx;
of(1, 2, 3).pipe();
值: ?of產(chǎn)生的是Cold Observable,對于每一個Observer都會重復(fù)吐出同樣的一組數(shù)據(jù),所以可以反復(fù)使用。
=> range操作符 <= 作用: ?對需要產(chǎn)生多個很長連續(xù)數(shù)字序列的場景,就是得上range這個操作符了,range的含義就是“范圍”,只需要指定一個范圍的開始值和長度,range 就能夠產(chǎn)生這個范圍內(nèi)的依次+1的數(shù)字序列;同樣數(shù)據(jù)吐完之后會調(diào)用complete方法。
參數(shù): ?range(序列開始的任意數(shù)字,序列的長度)
const { range } = Rx;
range(1, 100).pipe();
局限性: ?無法規(guī)定每次遞增的大小
=> generate操作符 <= 作用: ?類似一個for循環(huán),設(shè)定一個初始值,每次遞增這個值,直到滿足某個條件的時候才中止循環(huán),同時,循環(huán)體內(nèi)可以根據(jù)當(dāng)前值產(chǎn)生數(shù)據(jù)。
參數(shù): ?generate(初始值, 條件判斷函數(shù), 值如何增加函數(shù), 返回結(jié)果處理函數(shù))
// 假設(shè)存在這樣的for循環(huán):產(chǎn)??個?10?的所有偶數(shù)的平?
const result = [];
for (let i = 2; i < 10; i += 2) {
?result.push(i * i);
}
// 使用generate類似實現(xiàn)
const { generate } = Rx;
generate(
? ?2, // 初始值,相當(dāng)于for循環(huán)中的i=2
? ?value => value < 10, //繼續(xù)的條件,相當(dāng)于for中的條件判斷
? ?value => value + 2, //每次值的遞增
? ?value => value * value // 產(chǎn)?的結(jié)果
).pipe();
注意: ?使用時需要保證后面三個函數(shù)參數(shù)為純函數(shù)
=> repeat操作符 <= 作用: ?重復(fù)上游Observable中的數(shù)據(jù)n 次
參數(shù)1: ?repeat(重復(fù)的次數(shù))
const { of } = Rx;
const { repeat } = RxOperators;
of(1, 2, 3).pipe(repeat(100))
參數(shù)2: ?repeat({count: 重復(fù)的次數(shù), delay: 數(shù)據(jù)的時間間隔})
import { of, repeat } from "rxjs";
of(1, 2, 3)
?.pipe(
? ?repeat({
? ? ?count: 10,
? ? ?delay: 1000,
? ?})
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?保證上游Observable對象一定會完結(jié)。
=> EMPTY常量 <= 作用: ?產(chǎn)生一個直接完結(jié) 的Observable對象,沒有參數(shù),不產(chǎn)生任何數(shù)據(jù),直接完結(jié)。
const { EMPTY ?} = Rx;
EMPTY.pipe()
=> throwError操作符 <= 作用: ?它所產(chǎn)生的Observable對象也是什么都不做,直接出錯 ,拋出的錯誤就是throw的參數(shù)
參數(shù): ?throwError(錯誤程序)
const { throwError ?} = Rx;
throwError(new Error('這是一個錯誤')).pipe()
=> NEVER常量 <= 作用: ?產(chǎn)生的Observable對象就真的是什么都不做,既不吐出數(shù)據(jù),也不完結(jié) ,也不產(chǎn)生錯誤 ,就這樣待著,一直到永遠(yuǎn)
const { NEVER ?} = Rx;
NEVER.pipe()
(3)創(chuàng)建異步數(shù)據(jù)流 說明: ?就是創(chuàng)建異步的Observable對象,不光要考慮產(chǎn)生什么數(shù)據(jù),還需要考慮數(shù)據(jù)之間的時間間隔了
=> interval操作符 <= 作用: ?定時從Observable對象吐出一個數(shù)據(jù),如果不主動結(jié)束就一直執(zhí)行
參數(shù): ?interval(吐數(shù)據(jù)的間隔毫秒數(shù))
const { interval } = Rx;
interval(1000).pipe()
注意: 它所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)流不會自動完結(jié),也就是不會調(diào)用complete方法,要想結(jié)束只能夠執(zhí)行退訂操作了 其次這個異步數(shù)據(jù)序列總是從0開始遞增的; 最后它與原生的setinterval的地位是等價的 => timer操作符 <= 作用: ?產(chǎn)生的Observable對象在指定毫秒之后會吐出一個數(shù)據(jù),執(zhí)行后立即結(jié)束
參數(shù): ?timer(毫秒數(shù) / 一個Date對象, 時間間隔)
// 明確延時產(chǎn)?數(shù)據(jù)的時間間隔
const { timer } = Rx;
timer(1000).pipe()
// 明確的是?個時間點
const { timer } = Rx;
timer(
?new Date(
? ?new Date().getTime() + 1000
?)
).pipe()
const { timer } = Rx;
timer(1000,2000).pipe()
注意: 如果使用第二個參數(shù),產(chǎn)生的數(shù)據(jù)流跟interval類似,只不過產(chǎn)生第一個數(shù)據(jù)的時間間隔由第一個參數(shù)決定,后面產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時間間隔由第二個參數(shù)決定;如果兩個參數(shù)一致,那就是interval了 => from操作符 <= 作用: ?以把任何可迭代對象都轉(zhuǎn)化為Observable對象
參數(shù): ?from(任何可迭代對象)
const { from } = Rx;
from([1,2,3]).pipe()
const { from } = Rx;
from('abc').pipe()
注意: ?在from的眼中,把輸出參數(shù)都當(dāng)做一個Iterable 來看待,所以上面的字符串a(chǎn)bc在from看來就和數(shù)組['a','b','c']沒有區(qū)別
import { from } from "rxjs";
const promise = Promise.resolve("good");
const source$ = from(promise);
source$.subscribe(
?console.log,
?(error) => console.log("catch", error),
?() => console.log("complete")
);
import { from } from "rxjs";
const promise = Promise.reject("error");
const source$ = from(promise);
source$.subscribe(
?console.log,
?(error) => console.log("catch", error),
?() => console.log("complete")
);
解釋: ?如果from的參數(shù)是promise,當(dāng)promsie成功結(jié)束,from產(chǎn)生的Observable對象就會吐出Promise成功的結(jié)果,并且立刻結(jié)束,如果以失敗而告終的時候,from產(chǎn)生的Observable對象也會立刻產(chǎn)生失敗事件
=> fromEvent操作符 <= 作用1: ?在網(wǎng)頁開發(fā)中,可以把DOM中的事件轉(zhuǎn)化為Observable對象中的數(shù)據(jù)
參數(shù)1: ?fromEvent(事件源, 事件名稱)
// 希望點擊id為clickMe的按鈕時,id為text的div中的數(shù)字會增加1,
// 連續(xù)點擊那個按鈕,對應(yīng)數(shù)字會持續(xù)增加
<template>
?<div>
? ?<button id="clickMe">Click Me</button>
? ?<div id="text">0</div>
?</div>
</template>
<script setup>
import { fromEvent } from "rxjs";
import { onMounted } from "vue";
let clickCount = 0;
onMounted(() => {
?const event$ = fromEvent(
? ? ?document.querySelector("#clickMe"),
? ? ?"click"
?);
?event$.subscribe(() => {
? ?document
? ? ? ?.querySelector("#text")
? ? ? ?.innerText = ++clickCount;
?});
});
</script>
<style></style>
說明: ?網(wǎng)頁開發(fā)中事件源一般是DOM節(jié)點
// 這里展示從Node.js的events中獲得數(shù)據(jù)
import { fromEvent } from "rxjs";
// 這個模塊需要使用 npm i events 安裝一下
import EventEmitter from "events";
const emitter = new EventEmitter();
// 只接受數(shù)據(jù)源中事件為"msg"的數(shù)據(jù)
const source$ = fromEvent(emitter, "msg");
source$.subscribe(
?console.log,
?(error) => console.log("catch", error),
?() => console.log("complete")
);
// emitter的emit函數(shù)發(fā)送任何名稱的事件,
// 第?個參數(shù)就是事件名稱,第?個參數(shù)是數(shù)據(jù)
emitter.emit("msg", 1);
emitter.emit("msg", 2);
emitter.emit("another-msg", "oops");
emitter.emit("msg", 3);
注意: ?fromEvent產(chǎn)生的是Hot Observable,也就是數(shù)據(jù)的產(chǎn)生和訂閱是無關(guān)的,如果在訂閱之前調(diào)用emitter.emit,那有沒有Observer這些數(shù)據(jù)都會立刻吐出來,等不到訂閱的時候,當(dāng)添加了Observer的時候,仍然什么數(shù)據(jù)都獲得不到。
import { fromEvent } from "rxjs";
import EventEmitter from "events";
const emitter = new EventEmitter();
const source$ = fromEvent(emitter, "msg");
// 在訂閱之前發(fā)射數(shù)據(jù)
emitter.emit("msg", 1);
emitter.emit("msg", 2);
emitter.emit("another-msg", "oops");
emitter.emit("msg", 3);
source$.subscribe(
?console.log,
?(error) => console.log("catch", error),
?() => console.log("complete")
);
=> fromEventPattern操作符 <= 作用: ?用于處理的Observable對象被訂閱 和退訂 時的動作
參數(shù): ?fromEventPattern(被訂閱時觸發(fā)的函數(shù), 被退訂時觸發(fā)的函數(shù))
import { fromEventPattern } from "rxjs";
import EventEmitter from "events";
const emitter = new EventEmitter();
// handler參數(shù)可以理解為觀察者對象中的next方法
const addHandler = (handler) => {
?// 監(jiān)聽事件源中的msg事件,每次觸發(fā)事件執(zhí)行next方法
?emitter.addListener("msg", handler);
};
const removeHandler = (handler) => {
?// 與上面相反,會移除msg事件上面的next方法
?emitter.removeListener("msg", handler);
};
const source$ = fromEventPattern(addHandler, removeHandler);
const subscription = source$.subscribe(
?console.log,
?(error) => console.log("catch", error),
?() => console.log("complete")
);
emitter.emit("msg", "hello");
emitter.emit("msg", "world");
// 取消訂閱后emitter上面監(jiān)聽的事件被取消掉,
// 所以此處的值并不會出現(xiàn)在Observable對象里面
subscription.unsubscribe();
emitter.emit("msg", "end");
說明: ?它提供的就是一種模式,不管數(shù)據(jù)源是怎樣的行為,最后的產(chǎn)出都是一個Observable對象
=> ajax操作符 <= 作用: ?用于發(fā)送請求并根據(jù)結(jié)果返回Observable對象
參數(shù): ?ajax('請求的地址')
// 根據(jù)github上的api獲取RxJS項?獲得的Start的數(shù)量
<template>
?<div>
? ?<button id="getStar">Get RxJS Star Count</button>
? ?<div id="text"></div>
?</div>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from "vue";
import { fromEvent } from "rxjs";
import { ajax } from "rxjs/ajax";
onMounted(() => {
?fromEvent(
? ? ?document.querySelector("#getStar"),
? ? ?"click"
?).subscribe(
? ? ?() => {
? ? ? ? ?ajax("https://api.github.com/repos/ReactiveX/rxjs")
? ? ? ? ?.subscribe(
? ? ? ? ? ? ?(value) => {
? ? ? ? ? ? ? ? ?const starCount =
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?value.response.stargazers_count;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ?document.querySelector("#text").innerText =
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?starCount;
? ? ? ? ? });
?});
});
</script>
=> defer操作符 <= 作用: ?用于延遲 執(zhí)行某些操作
參數(shù): ?defer(一個函數(shù),這個函數(shù)會在被訂閱時調(diào)用)
// 延遲發(fā)送請求
import { defer } from "rxjs";
import { ajax } from "rxjs/ajax";
defer(
? ?() => ajax("https://api.github.com/repos/ReactiveX/rxjs")
? ? ? ? ? ?.subscribe(
? ? ? ? ? ? ? ?(res) => console.log(res)
? ? ? ? ? ?)
);
四、合并數(shù)據(jù)流 (1)合并類操作符 說明: ?其作用在于將有多個Observable對象作為數(shù)據(jù)來源,把不同來源的數(shù)據(jù)根據(jù)不同的規(guī)則合并到一個Observable對象中。
=> concat操作符 <= 作用: ?把多個Observable中的數(shù)據(jù)內(nèi)容依次合并,合并的時候原有數(shù)據(jù)不變
參數(shù): ?concat(數(shù)據(jù)1, 數(shù)據(jù)2, 數(shù)據(jù)3...)
import { concat, of } from "rxjs";
const source1$ = of(1, 2, 3);
const source2$ = of(4, 5, 6);
concat(source1$, source2$)
? ?.subscribe(
? ? ? ?(res) => console.log(res)
? ?);
注意: ?它在工作的時候,會先從第一個Observable對象中獲取數(shù)據(jù),等它complete之后,再從下一個對象中去數(shù)據(jù),直到取完所有的,此時,如果其中有一個對象是不完結(jié)的狀態(tài),那么它之后的Observable對象就不會有被取到的機(jī)會。
=> merge操作符 <= 作用: ?一定性訂閱上游所有的Observable對象,只要有數(shù)據(jù)傳遞下來,這個數(shù)據(jù)就會被傳遞給下游,也就是數(shù)據(jù)采取先到先出的原則,同時合并的時候原有數(shù)據(jù)不變
參數(shù): ?merge(數(shù)據(jù)1, 數(shù)據(jù)2, 數(shù)據(jù)3, ... 可選數(shù)字參數(shù))
場景一:合并異步數(shù)據(jù)流 import { merge, of, repeat, pipe } from "rxjs";
// 隔700ms重復(fù)一個A,重復(fù)的次數(shù)為5次
const source1$ = of("A").pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?repeat(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ count: 5, delay: 700 }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?));
// 隔800ms重復(fù)一個B,重復(fù)的次數(shù)為5次
const source2$ = of("B").pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?repeat(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ count: 5, delay: 800 }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?));
const merged$ = merge(source1$, source2$);
merged$.subscribe((res) => console.log(res));
場景二: 同步限流 解釋: ?此時需要用到最后的參數(shù) ,參數(shù)是一個數(shù)字,表示可以同時合并的個數(shù)
import { merge, of, repeat, pipe } from "rxjs";
// 隔700ms重復(fù)一個A,重復(fù)的次數(shù)為5次
const source1$ = of("A").pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?repeat(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ count: 5, delay: 700 }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?));
// 隔800ms重復(fù)一個B,重復(fù)的次數(shù)為5次
const source2$ = of("B").pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?repeat(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ count: 5, delay: 800 }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?));
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
// 隔900ms重復(fù)一個C,重復(fù)的次數(shù)為5次
const source3$ = of("C").pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?repeat(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ count: 5, delay: 900 }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?));
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
// 限定合并的個數(shù)為2
const merged$ = merge(source1$, source2$, source3$, 2);
merged$.subscribe((res) => console.log(res));
場景三:合并多個事件 說明: ?一個元素存在click 事件和touch 事件,對應(yīng)網(wǎng)頁和移動設(shè)備,假如其事件處理程序的邏輯一致,此時就可以分別使用fromEvent 獲取單個事件流,之后用merge 合并成一個數(shù)據(jù)流,就可以集中管理了
// 可以像這樣處理
const click$ = fromEvent(element, 'click');
const touchend$ = fromEvent(element, 'touchend');
merge(click$, touchend$).subscribe(處理函數(shù));
=> zip操作符 <= 作用: ?將數(shù)據(jù)流里面的數(shù)據(jù)一一對應(yīng) 并使用數(shù)組 組合起來
參數(shù): ?zip(數(shù)據(jù)流1, 數(shù)據(jù)流2, 數(shù)據(jù)流3...)
場景一: 一對一合并 import { interval, of, zip } from "rxjs";
// 一個異步數(shù)據(jù)流,產(chǎn)生的數(shù)據(jù)是無限的
const source1$ = interval(1000);
// 一個同步數(shù)據(jù)流,產(chǎn)生的數(shù)據(jù)流是有限
const source2$ = of("a", "b", "c");
// 將兩個數(shù)據(jù)流合并
zip(source1$, source2$)
? ?.subscribe(
? ? ? ?(res) => console.log(res),
? ? ? ?null,
? ? ? ?() => console.log('complete')
? ?);
注意: ?這里數(shù)據(jù)的匹配是一一對應(yīng) 的,所以數(shù)據(jù)少的那個Observable決定zip 產(chǎn)生數(shù)據(jù)的個數(shù);然后在對應(yīng)的時候需要雙方都有數(shù)據(jù) 才能夠?qū)?yīng),這也是為什么上面的打印會隔1s才打印。
問題: 數(shù)據(jù)積壓 說明: ?如果某個上游source1$吐出數(shù)據(jù)的速度很快,而另一個上游source2$吐出數(shù)據(jù)的速度很慢,那zip就不得不先存儲source1$吐出的數(shù)據(jù),因為RxJS的工作方式是“推”, Observable把數(shù)據(jù)推給下游之后就沒有責(zé)任保存數(shù)據(jù)了。被source1$推送了數(shù)據(jù)之后,zip就有責(zé)任保存這些數(shù)據(jù),等著和source2$未來吐出的數(shù)據(jù)配對。假如source2$遲遲不吐出數(shù)據(jù),那么zip就會一直保存source1$沒有配對的數(shù)據(jù),然而這時候source1$可能會持續(xù)地產(chǎn)生數(shù)據(jù),最后zip積壓的數(shù)據(jù)就會越來越多,占用的內(nèi)存也就越來越多。對于數(shù)據(jù)量比較小的Observable對象,這樣的數(shù)據(jù)積壓還可以忍受,但是對于超大量的數(shù)據(jù)流,使用zip就不得不考慮潛在的內(nèi)存壓力問題。
=> combineLatest操作符 <= 作用: ?合并上游所有Observable一個最新的數(shù)據(jù),也就是它返回值是一個數(shù)組
參數(shù): ?combineLatest([數(shù)據(jù)1, 數(shù)據(jù)2, 數(shù)據(jù)3 ...], 處理函數(shù))
場景一: 基本使用 import { combineLatest, timer } from "rxjs";
// 隔1s產(chǎn)生一個數(shù)字
const firstTimer = timer(1000, 1000);
// 隔2s產(chǎn)生一個數(shù)字
const secondTimer = timer(1000, 2000);
// 合并上面的數(shù)據(jù)流
const combinedTimers = combineLatest([firstTimer, secondTimer]);
combinedTimers.subscribe((value) => console.log(value));
注意: ?首先還是一一對應(yīng)的關(guān)系,也就是如果一個數(shù)據(jù)源還沒發(fā)射值出來,那么會等待它將值發(fā)射出來,如果值沒有改變并且操作沒有完結(jié)的話,發(fā)射的值將一直是這一個,所以只有所有的Observable對象完結(jié),combineLatest才會給下游一個complete信號,表示不會有任何數(shù)據(jù)更新了
場景二: 合并同步數(shù)據(jù)流 const firstTimer = of("a", "b", "c");
const secondTimer = of(1, 2, 3);
const combinedTimers = combineLatest([firstTimer, secondTimer]);
combinedTimers.subscribe((value) => console.log(value));
工作方式: ?combineLatest在工作的時候,會按照順序依次訂閱所有上游的Observable對象,只有所有上游Observable對象都已經(jīng)吐出數(shù)據(jù)了,才會給下游傳遞所有上游“最新數(shù)據(jù)”組合的數(shù)據(jù)
解釋: ?由于of產(chǎn)生的同步數(shù)據(jù)流,在被訂閱時就會吐出所有數(shù)據(jù),最后一個吐出的數(shù)據(jù)是字符串c,這也就是最新的數(shù)據(jù),然后訂閱下一個對象,下一個對象會依次吐出數(shù)據(jù),然后跟上一個對象的最新數(shù)據(jù)c結(jié)合,這就得到了上面看到的內(nèi)容
場景三:定制下游數(shù)據(jù) 說明: ?這里就需要啊使用處理函數(shù)了,這個函數(shù)的參數(shù)就是每一個數(shù)據(jù)源的最新值,其返回值就是下游所接受到的數(shù)據(jù),如果沒有返回值,則下游收到的數(shù)據(jù)為undefined
import { combineLatest, timer, of } from "rxjs";
const firstTimer = of("a", "b", "c");
const secondTimer = of(1, 2, 3);
const combinedTimers = combineLatest(
?[firstTimer, secondTimer],
?(res1, res2, res3) => {
? ?// 上面只有兩個數(shù)據(jù)源,所以參數(shù)只會前兩個有值
? ?console.log(res1, res2, res3);
?}
);
combinedTimers.subscribe();
=> withLatestFrom操作符 <= 說明: ?這個的作用于combineLatest是類似的,只不過下游推送數(shù)據(jù)只能由一個上游Observable對象驅(qū)動,也就是調(diào)用withLatestFrom的那個Observable對象起到主導(dǎo)數(shù)據(jù)產(chǎn)生節(jié)奏的作用,作為參數(shù)的Observable對象只能貢獻(xiàn)數(shù)據(jù),不能控制產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時機(jī)
參數(shù): ?數(shù)據(jù)源1.withLatestFrom(數(shù)據(jù)源2)
import { withLatestFrom, timer, pipe, map } from "rxjs";
// 每隔兩秒產(chǎn)生100、200、300這樣的數(shù)字
const source1$ = timer(0, 2000)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?.pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?map((x) => 100 * x)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?);
// 每隔一秒產(chǎn)生0、1、2這樣的數(shù)字
const source2$ = timer(500, 1000);
// 后面的處理函數(shù)將它們想加起來
const result$ = source1$
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?.pipe(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?withLatestFrom(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?source2$,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(a, b) => a + b
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?);
result$.subscribe(console.log);
=> race操作符 <= 作用: ?以O(shè)bservable產(chǎn)生第一個數(shù)據(jù)的時間為準(zhǔn),只留下最快 的那一個,當(dāng)然,使用的所有數(shù)據(jù)也是最快的那一個
參數(shù): ?race(數(shù)據(jù)源1, 數(shù)據(jù)源2, 數(shù)據(jù)源3 ...)
import { timer, race, pipe, map } from "rxjs";
// 立即開始產(chǎn)生數(shù)據(jù)a
const source1$ = timer(0, 2000).pipe(map(() => "a"));
// 500ms后開始產(chǎn)生數(shù)據(jù)b
const source2$ = timer(500, 1000).pipe(map(() => "b"));
// 比賽
const winner$ = race(source1$, source2$);
winner$.subscribe(console.log);
=> startWith操作符 <= 作用: ?在讓?個Observable對象在被訂閱的時候,總是先同步 吐出指定的若?個數(shù)據(jù)
參數(shù): ?數(shù)據(jù)源.startWith(參數(shù)1, 參數(shù)2, 參數(shù)3 ...)
import { of, startWith } from "rxjs";
of(1000)
?.pipe(startWith("timer start", 1, 2))
?.subscribe((x) => console.log(x));
=> forkJoin操作符 <= 作用: ?等待所有參數(shù)Observable對象的最后?個 數(shù)據(jù),將其合并成一個數(shù)組發(fā)射出去
參數(shù): ?forkJoin(對象 / 數(shù)組)
import { forkJoin, of, timer } from "rxjs";
// 下面會在四秒后返回結(jié)果
forkJoin({
?foo: of(1, 2, 3, 4),
?bar: Promise.resolve(8),
?baz: timer(4000),
}).subscribe((res) => console.log(res));
(2)高階Observable 說明: ?簡單理解就是一個Observable中存在Observable,它有一個特點就是高階Observable完結(jié)不代表其里面的Observable完結(jié)
=> concatAll操作符 <= 說明: ?這個操作符針對高階Observable,也是依次訂閱Observable內(nèi)部的Observable取值結(jié)合,訂閱的過程中如果上一個Observable沒有完結(jié)就不會訂閱下一個Observable對象。其他操作可以參照concat
參數(shù): ?沒有參數(shù)
import { of, concatAll } from "rxjs";
const source = of(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?of(1, 2, 3),
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?of(4, 5, 6),
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?of(7, 8, 9)
? ? ? ? ? ? ? ?);
source.pipe(concatAll())
? ? ? ?.subscribe(
? ? ? ? ? ?(val) => console.log(val)
? ? ? ?);
=> mergeAll操作符 <= 說明: ?針對高階Observable,在合并的時候,依次訂閱其內(nèi)部的Observable對象,那個對象有數(shù)據(jù)傳下來,這個數(shù)據(jù)就會傳遞給下游;它可以傳遞一個數(shù)字來限定合并的最大流的個數(shù)。其他操作可以參照merge
參數(shù): ?mergeAll(數(shù)字)
import { of, mergeAll, repeat } from "rxjs";
// 這里A延遲復(fù)制的時間比B長,所以第二次打印的時候B在前面
const source = of(
?of("A").pipe(
? ? ? ? ? ? ?repeat({ count: 5, delay: 800 })
? ? ? ? ?),
?of("B").pipe(
? ? ? ? ? ? ?repeat({ count: 5, delay: 700 })
? ? ? ? ?)
);
source.pipe(mergeAll())
? ? ? ? ? ?.subscribe(
? ? ? ? ? ? ? ?(val) => console.log(val)
? ? ? ? ? ?);
=> zipAll操作符 <= 說明: ?對高階Observable使用的時候,將數(shù)據(jù)流里面的數(shù)據(jù)一一對應(yīng) 并使用數(shù)組 組合起來。其它操作可以參考zip
參數(shù): ?zipAll(處理函數(shù))
import { of, zipAll } from "rxjs";
const source = of(of("A", "B", "C"), of(1, 2, 3), of("X", "Y", "Z"));
source
?.pipe(
? ?// 可以接收一個處理函數(shù),每個參數(shù)對應(yīng)返回值的每一項
? ?zipAll((a, b, c) => {
? ? ?// 這里將參數(shù)打印出來,如果沒有返回值則下游將收不到值
? ? ?console.log(a, b, c);
? ?})
?)
?.subscribe();
=> combineLatestAll操作符 <= 說明: ?在處理高階Observable的時候,將其內(nèi)部Observable產(chǎn)生的最新數(shù)據(jù)一一對應(yīng)并用數(shù)組的形式返回出來。其它操作可以參考combineLatest
參數(shù): ?combineLatestAll(處理函數(shù))
import { of, combineLatestAll } from "rxjs";
const source = of(of("A", "B", "C"), of(1, 2, 3), of("X", "Y", "Z"));
source
?.pipe(
? ?// 可以接收一個處理函數(shù),每個參數(shù)對應(yīng)返回值的每一項
? ?combineLatestAll((a, b, c) => {
? ? ?// 這里將參數(shù)打印出來,如果沒有返回值則下游將收不到值
? ? ?console.log(a, b, c);
? ?})
?)
?.subscribe();
五、輔助類操作符 (1)數(shù)學(xué)類操作符 說明: ?這里介紹的操作符會遍歷上游Observable對象中吐出的所有數(shù)據(jù)才給下游傳遞數(shù)據(jù), 也就是說,它們只有在上游完結(jié)的時候,才給下游傳遞唯?數(shù)據(jù)。
=> count操作符 <= 作用: ?用于統(tǒng)計上游Observable對象吐出的所有數(shù)據(jù)個數(shù),所以上游的Observable需要完結(jié)
參數(shù): ?count(過濾函數(shù))
import { of, interval, count } from "rxjs";
// 可以完結(jié)
of(1000, 1)
?.pipe(
? ? ?// 此時過濾出數(shù)據(jù)為1的數(shù)量
? ? ?count(
? ? ? ? ?(val) => val === 1
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 無法完結(jié)
interval(1000)
?.pipe(count())
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> max和min操作符 <= 作用: ?找出上游數(shù)據(jù)中的最大值 和最小值
參數(shù): ?max(比較函數(shù)) / min(比較函數(shù))
import { of, max } from "rxjs";
of(
? ?{ age: 7, name: "Foo" },
? ?{ age: 5, name: "Bar" },
? ?{ age: 9, name: "Beer" }
).pipe(
? ?// 返回值為正 => a > b
? ?// 返回值為0 => a = b
? ?// 返回值為負(fù) => a < b
? ?max((a, b) => a.age > b.age)
?)
.subscribe(
? ? (x) => console.log(x.name)
);
注意: ?如果Observable吐出的數(shù)據(jù)類型是復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,?如?個對象,那必須指定?個?較這種復(fù)雜類型??的?法,就像上面使用的那樣
=> reduce操作符 <= 說明: ?對上游的每個數(shù)據(jù)進(jìn)行自定義計算,也就是對每一個元素都會調(diào)用一次這個函數(shù)
參數(shù): ?reduce((累加的值, 當(dāng)前元素的值) => {}, 初始值)
// 計算 1-100 的和
import { range, reduce } from "rxjs";
range(1, 100)
?.pipe(
? ? ?reduce(
? ? ? ? ?(acc, current) => acc + current,
? ? ? ? ?0
? ? ?)
?)
?.subscribe(
? ? ?(res) => console.log(res)
?);
2)條件操作符 說明: ?根據(jù)上游Observable對象的某些條件產(chǎn)生一個新的 Observable對象
=> every操作符 <= 作用: ?它接受一個判定函數(shù)作為參數(shù),如果上游所有數(shù)據(jù)都能夠通過這個函數(shù),那么會返回一個包含true值的Observable,有一個通不過就返回一個包含false值的Observable,在吐出結(jié)果后every產(chǎn)生的Observable會立即完結(jié);不要對不會完結(jié)的對象使用
參數(shù): ?every(判定函數(shù))
import { every, of } from "rxjs";
of(1, 100)
?.pipe(
? ? ?every(
? ? ? ? ?// 這里判定是否所有值都大于10,顯然1不行
? ? ? ? ?(val) => val > 10
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> find和findIndex操作符 <= 作用: ?通過一個處理函數(shù)來在上游數(shù)據(jù)中查找滿足條件的數(shù)據(jù),find會吐出找到的上游的數(shù)據(jù),findIndex會吐出滿足判定條件的索引,如果找不到find會吐出undefined后完結(jié),findIndex則會吐出-1后完結(jié);不要對不會完結(jié)的對象使用
參數(shù): ?find(處理函數(shù)) / findIndex(處理函數(shù))
import { find, findIndex, of } from "rxjs";
of(1, 100)
?.pipe(
? ? ?find(
? ? ? ? ?(val) => (val = 100)
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
?
of(1, 100)
?.pipe(
? ? ?findIndex(
? ? ? ? ?(val) => (val = 100)
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> isEmpty操作符 <= 作用: ?檢測上游Observable對象是不是空的,如果在完結(jié)之前沒有 吐出數(shù)據(jù),它就是空的,此時返回一個包含true 值的Observable,否則返回一個包含false 值的Observable
import { EMPTY, isEmpty, of } from "rxjs";
// 不是空的
of(1)
?.pipe(isEmpty())
?.subscribe((res) => console.log(res));
?
// 是空的
EMPTY.pipe(isEmpty())
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> defaultIfEmpty操作符 <= 作用: ?接受一個默認(rèn)值,如果 檢測上游的Observable是空的,則把這個默認(rèn)值傳遞給下游,如果 不是空的就把上游的東西傳遞給下游;如果 不傳但是上游檢測還是空的,下游就會收到一個undefined 值
import { defaultIfEmpty, EMPTY, of } from "rxjs";
// 不是空值,不傳參數(shù)
of(1)
?.pipe(defaultIfEmpty())
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 不是空值,傳參數(shù)
of(1)
?.pipe(defaultIfEmpty("存在內(nèi)容"))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 是空值,不傳參數(shù)
EMPTY.pipe(defaultIfEmpty())
?.subscribe((res) => console.log(res));
?
// 是空值,傳參數(shù)
EMPTY.pipe(defaultIfEmpty("存在內(nèi)容"))
?.subscribe((res) => console.log(res));
六、過濾數(shù)據(jù)流 (1)過濾類操作符 說明: ?對上游Observable中所有的數(shù)據(jù)使用判定函數(shù)進(jìn)行操作,決定是否某些元素不能通過進(jìn)入下游,如果對某個元素處理結(jié)果為true,表示能通過,否則就不能通過
=> filter操作符 <= 作用: ?跟JavaScript中的filter使用起來是類似的,只不過這里針對的是Observable
參數(shù): ?filter(過濾函數(shù))
import { filter, interval } from "rxjs";
source$ = interval(1000)
?.pipe(
? ? ?// 過濾能被2整除的數(shù)據(jù)
? ? ?filter(
? ? ? ? ?(x) => x % 2 === 0
? ? ?)
?)
?
source$.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?當(dāng)上游產(chǎn)?數(shù)據(jù)的時候,只要這個數(shù)據(jù)滿?判定條件,就會立刻被同步傳給 下游。
=> first操作符 <= 作用: ?過濾出Observable中第一個滿足條件的值,在沒有找到的時候會拋出一個錯誤,如果不想這個錯誤傳遞給下游可以使用第二個默認(rèn)值,它的作用是在沒找到滿足條件的值的時候?qū)⑦@個值傳遞出去。如果不傳參數(shù)則將第一個數(shù)據(jù)返回出去,
參數(shù): ?filter(過濾函數(shù), 默認(rèn)值)
import { first, of } from "rxjs";
// 找不到結(jié)果拋出錯誤,但是給默認(rèn)值
of(1, 3)
?.pipe(first((x) => x % 2 === 0, 2))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 找到結(jié)果
of(1, 4, 3)
?.pipe(first((x) => x % 2 === 0))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 找不到結(jié)果拋出錯誤
of(1, 3)
?.pipe(first((x) => x % 2 === 0))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> last操作符 <= 說明: ?這個作用與first相反,它是找最后一個 滿足條件的值,使用可以參考 first,這里需要注意 ,使用這個操作符的上游必須完結(jié) ,否則操作符不知道哪一個是最后一個數(shù)據(jù)
參數(shù): ?filter(過濾函數(shù), 默認(rèn)值)
import { last, interval } from "rxjs";
// 這個Observable不會完結(jié),自然也不會拿到結(jié)果
interval(1000)
?.pipe(last((x) => x % 2 === 0, 2))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> take操作符 <= 作用: ?從上游的數(shù)據(jù)中拿指定個數(shù) 的數(shù)據(jù),拿完之后就會完結(jié),并將獲取的數(shù)據(jù)返回
參數(shù): ?take(需要的個數(shù))
import { interval, of, take } from "rxjs";
// 數(shù)據(jù)不夠拿,那就拿完為止
of("a", "b", "c")
?.pipe(take(4))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 獲取指定個數(shù)的數(shù)據(jù)
interval(1000)
?.pipe(take(4))
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?上游每產(chǎn)生一個數(shù)據(jù)就會立即傳給下游,也就是同步 操作的
=> takeLast操作符 <= 作用: ?從后往前 獲取指定個數(shù) 的數(shù)據(jù),之后將數(shù)據(jù)一次性 返回出去之后完結(jié)
參數(shù): ?takeLast(需要的個數(shù))
import { interval, of, takeLast } from "rxjs";
// 數(shù)據(jù)不夠拿,那就拿完為止
of("a", "b", "c")
?.pipe(takeLast(4))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 數(shù)據(jù)沒有完結(jié),獲取不到數(shù)據(jù)
interval(1000)
?.pipe(takeLast(4))
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?如果上游的Observable對象不會完結(jié)的話,那么是拿不到數(shù)據(jù)的,因為不知道誰是最后一個數(shù)據(jù)
=> takeWhile操作符 <= 說明: ?takeWhile接受?個判定函數(shù)作為參數(shù),這個判定函數(shù)有兩個參數(shù),分別代表上游的數(shù)據(jù)和對應(yīng)的序號,takeWhile會吐出上游數(shù)據(jù),直到判定函數(shù)返回false,只要遇到第一個判定函數(shù)返回false的情況, takeWhile產(chǎn)生的Observable就完結(jié)
參數(shù): ?takeWhile(判定函數(shù), 布爾值)
// 這里關(guān)注第二個參數(shù)
import { range, takeWhile } from "rxjs";
range(1, 10)
?.pipe(
? ? ?takeWhile(
? ? ? ? ?(val) => val < 3, true
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
range(1, 10)
?.pipe(
? ? ?takeWhile(
? ? ? ? ?(val) => val < 3, false
? ? ?)
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?第二個參數(shù)表示是否將第一次導(dǎo)致判定函數(shù)結(jié)果為false的那個值發(fā)射出去,默認(rèn)是false,表示不發(fā)射,true則表示發(fā)射。
=> takeUntil操作符 <= 說明: ?它接受一個Observable對象,在這個對象沒有吐出數(shù)據(jù)之前,上游的數(shù)據(jù)會直接傳遞給下游,在參數(shù)對象吐出第一個數(shù)據(jù)時,上游的數(shù)據(jù)就不能傳遞給下游了。其次參數(shù)對象出現(xiàn)錯誤的時候,這個錯誤會傳遞給下游,此時上游數(shù)據(jù)也不能傳遞給下游了
參數(shù): ?takeUntil(Observable對象)
// 假如使用interval創(chuàng)建數(shù)據(jù),在第三秒的時候停止
import { interval, takeUntil, timer } from "rxjs";
interval(1000)
?.pipe(
? ? ?takeUntil(timer(3000))
?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> skip操作符 <= 作用: ?跳過上游的前n個 值,然后從上游的第n+1個 值開始傳遞給下游,這個操作符不關(guān)心最后一個值是什么,所以 這個操作符的上游不管會不會完結(jié)下游都會有值。
參數(shù): ?skip(跳過的個數(shù))
import { interval, skip } from "rxjs";
// 跳過前兩個值
interval(1000)
?.pipe(skip(2))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> skipLast操作符 <= 作用: ?可以理解成去除上游的最后n個 值,然后將剩下的值傳遞給下游;
參數(shù): ?skipLast(跳過的n個值)
import { interval, skipLast, of } from "rxjs";
// 一個完結(jié)的對象
of("a", "b", "c")
?.pipe(skipLast(2))
?.subscribe((res) => console.log(res));
// 不會完結(jié)的對象
interval(1000)
?.pipe(skipLast(2))
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?上游沒有完結(jié)下游依然可以收到數(shù)據(jù)
=> skipWhile操作符 <= 說明: ?它接收一個函數(shù)作為參數(shù),上游的每一個數(shù)據(jù)都會執(zhí)行這個函數(shù),只要有一個數(shù)據(jù)在函數(shù)中的返回值是false,那么這個數(shù)據(jù)之前的數(shù)據(jù)都會被過濾調(diào)用,剩下的數(shù)據(jù)會傳遞給下游。
參數(shù): ?skipWhile(處理函數(shù))
import { interval, skipWhile } from "rxjs";
interval(1000)
?.pipe(skipWhile((val) => val % 2 === 0))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> skipUntil操作符 <= 作用: ?用于在一個Observable中跳過一些值,直到另一個Observable發(fā)出了特定的信號或者達(dá)到某種狀態(tài)。
參數(shù): ?skipUntil(Observable對象)
import { interval, timer, skipUntil } from "rxjs";
// 創(chuàng)建一個每秒發(fā)出一個值的Observable
const source$ = interval(1000);
// 創(chuàng)建一個在5秒后發(fā)出第一個值的Observable
const trigger$ = timer(5000);
// 使用skipUntil操作符,跳過source$的值,直到trigger$發(fā)出第一個值
const example$ = source$.pipe(skipUntil(trigger$));
const subscription = example$.subscribe((val) => console.log(val));
(2)有損回壓控制 解釋: ?如果數(shù)據(jù)管道中某一個環(huán)節(jié)處理數(shù)據(jù)的速度跟不上數(shù)據(jù)涌現(xiàn)的速度,上游無法把數(shù)據(jù)推送給下游,就會在緩沖區(qū)中積壓數(shù)據(jù),這就相當(dāng)于對上游施加了壓力,這就是RxJS世界中的回壓。
處理: ?造成這種現(xiàn)象的原因是數(shù)據(jù)管道中某個環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)涌?的速度超過了處理速度,那么,既然處理不過來,干脆就舍棄掉某些涌現(xiàn)的數(shù)據(jù),這種方式稱為有損回壓控制
可選的調(diào)度器: asyncScheduler:這是默認(rèn)的調(diào)度器,它使用setTimeout或setInterval來安排任務(wù)的執(zhí)行。它適用于異步操作。 queueScheduler:這個調(diào)度器會按順序執(zhí)行任務(wù),并且會等待當(dāng)前任務(wù)完成后才執(zhí)行下一個任務(wù)。適用于同步操作。 animationFrameScheduler:這個調(diào)度器會根據(jù)瀏覽器的刷新率來執(zhí)行任務(wù),通常用于實現(xiàn)動畫效果或者對性能要求較高的操作。 asapScheduler:這個調(diào)度器會盡可能快地在當(dāng)前執(zhí)行棧中執(zhí)行任務(wù),但是會在微任務(wù)隊列中等待其他任務(wù)完成后執(zhí)行。適用于需要盡快執(zhí)行的任務(wù)。 TestScheduler:這是用于測試的調(diào)度器,可以用來模擬時間的流逝,方便測試 RxJS 代碼。 可選參數(shù)對象: leading:布爾值,表示是否在節(jié)流周期的開始時立即發(fā)出第一個值。默認(rèn)為true。 trailing:布爾值,表示是否在節(jié)流周期結(jié)束時發(fā)出最后一個值。默認(rèn)為false。 => throttleTime操作符 <= 說明: ?在一個時間范圍內(nèi),上游傳遞給下游的數(shù)據(jù)只能傳遞一個;這里參數(shù)如果只傳一個,其它值都會使用默認(rèn)值;
參數(shù): ?throttleTime(時間范圍, 調(diào)度器, 可選參數(shù)對象)
import {
? ? ? ?interval,
? ? ? ?throttleTime,
? ? ? ?asyncScheduler
} from "rxjs";
// 這里每隔1s產(chǎn)生一個數(shù)字
interval(1000)
?.pipe(
? ? ?throttleTime(
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?2000,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?asyncScheduler,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// trailing為true時產(chǎn)生的結(jié)果是:2、4、6...
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// leading為true時產(chǎn)生的結(jié)果是:3、6、9...
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ leading: false, trailing: true }
? ? ? ? ? ? ? ? ?)
? ? ?)
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> debounceTime操作符 <= 說明: ?在一個時間范圍內(nèi),一直有數(shù)據(jù)產(chǎn)生一直不會將數(shù)據(jù)傳遞給下游,只有在這個時間外產(chǎn)生的第一個數(shù)據(jù)才會傳遞給下游;所以產(chǎn)生數(shù)據(jù)的間隔需要大于這個時間范圍才可以
參數(shù): ?throttleTime(時間范圍, 調(diào)度器)
import { interval, debounceTime, asyncScheduler } from "rxjs";
// 這里的值如果比2000還小那么就不會有數(shù)據(jù)打印出來
interval(4000)
?.pipe(debounceTime(2000, asyncScheduler))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> throttle和debounce操作符 <= 作用: ?這兩個都是使用Observable中的數(shù)據(jù)來控制流量,區(qū)別 在于時機(jī)不同而已
參數(shù): ?throttle(處理函數(shù), 可選參數(shù)對象)
參數(shù): ?debounce(處理函數(shù))
// 這里以throttle為例
import { interval, timer, throttle } from "rxjs";
const source$ = interval(1000);
// 處理函數(shù)的參數(shù)只能拿到上游的數(shù)據(jù)
const durationSelector = (value) => {
?console.log(`# call durationSelector with ${value}`);
?return timer(2000);
};
const result$ = source$.pipe(throttle(durationSelector));
result$.subscribe(console.log);
理解: ?當(dāng)source$產(chǎn)生第一個數(shù)據(jù)0的時候,throttle就和throttleTime一樣,毫不 猶豫地把這個數(shù)據(jù)0傳給了下游,在此之前會將這個數(shù)據(jù)0作為參數(shù)調(diào)用 durationSelector,然后訂閱durationSelector返回的Observable對象,在這個 Observable對象產(chǎn)生第一個對象之前,所有上游傳過來的數(shù)據(jù)都會被丟棄,于是,source$產(chǎn)生的數(shù)據(jù)1就被丟棄了,因為durationSelector返回的 Observable對象被訂閱之后2000毫秒才會產(chǎn)生數(shù)據(jù)。 這個過程,相當(dāng)于throttle每往下游傳遞一個數(shù)據(jù),都關(guān)上了上下游之間閘門,只有當(dāng)durationSelector產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時候才打開這個閘門。到了2000毫秒的時刻,durationSelector第二次被調(diào)用產(chǎn)生的Observable對象終于產(chǎn)生了多個數(shù)據(jù),閘門被打開,source$產(chǎn)生的第三個數(shù)據(jù)2正好趕上,被 傳遞給了下游,同時關(guān)上閘門,這時候throttle會立刻退訂上一次 durationSelector返回的Observable對象,重新將數(shù)據(jù)2作為參數(shù)調(diào)用 durationSelector來獲得一個新的Observable對象,這個新的Observable對象產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時候,閘門才會再次打開??梢姡琩urationSelector產(chǎn)生Observable對象只有第一個產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會有作用,而且這個數(shù)據(jù)的產(chǎn)生時機(jī)是關(guān)鍵,至于這個數(shù)據(jù)是個什么值不重要。
=> auditTime和audit操作符 <= 說明: ?這兩個都是在一個時間內(nèi),將最后一個產(chǎn)生的值發(fā)射出去,其余的值會被忽略掉。它們之間的區(qū)別是一個使用時間范圍管理,一個使用函數(shù)管理
參數(shù): ?auditTime(時間范圍, 可選參數(shù)對象)
參數(shù): ?audit(處理函數(shù))
import { interval, auditTime } from "rxjs";
interval(1000)
? ?.pipe(auditTime(3000))
? ?.subscribe(
? ? ? ?(val) => console.log("auditTime:", val)
? ?); ? ? ? ? ?
// 第一個3s:0、1、2、3 --> 三秒末也是四秒初發(fā)出值3
// 第二個3s:4、5、6、7 --> 六秒末也是七秒初發(fā)出值7
// ...
理解: ?上面的時間寫3s,所以在第一個3s內(nèi)產(chǎn)生了值0、1、2,在第3s結(jié)束的時候,產(chǎn)生了值3,根據(jù)定義,所以第一個3s發(fā)出的值是3,在物理上,第n秒結(jié)束的時候,也就是第n+1秒開始的時候,所以下一個3s是從第四秒開始,然后這個時間內(nèi)產(chǎn)生4、5、6,第7s結(jié)束的時候,產(chǎn)生值7,將其傳遞給下游...后面的值都是這樣產(chǎn)生的,也就是它發(fā)出一個值傳遞到下游之后,它會等待下一個值到達(dá),才會開始其計時
=> sampleTime和sample操作符 <= 說明: ?sampleTime的作用是搜尋一個時間范圍內(nèi)的最后一個數(shù)據(jù),將其傳遞給下游,如果這個時間范圍里面沒有值則不會傳值到下游,然后繼續(xù)下一個時間范圍的搜尋; 而sample有點不同,它的參數(shù)接收一個Observable對象來控制Observable,這個參數(shù)被稱為notifier,當(dāng)notifier產(chǎn)生一個數(shù)據(jù)的時候, sample就從上游拿最后一個產(chǎn)生的數(shù)據(jù)傳給下游。
參數(shù): ?sampleTime(時間范圍, 調(diào)度器)
參數(shù): ?sample(observable對象)
interval(1000)
?.pipe(sampleTime(2000))
?.subscribe((res) => console.log("sampleTime:", res));
理解: ?上面數(shù)據(jù)是每隔1s產(chǎn)生一個,然后我搜尋時間范圍是2s,第一個2s,產(chǎn)生值0、1,將1傳遞出去,繼續(xù)第二個2s的搜尋,產(chǎn)生值2、3,將3傳遞出去...以此類推
(3)去重 => distinct操作符 <= 作用: ?上游同樣的數(shù)據(jù)只有第一次產(chǎn)生時會傳給下游,其余的都被舍棄掉了,判斷是否相等使用的是===
參數(shù): ?distinct(一個函數(shù)來定制需要對比什么屬性, 一個Observable對象用于清空數(shù)據(jù))
場景一: 基本使用 import { distinct, of } from "rxjs";
of(1, 3, 2, 5, 7, 1, 2)
?.pipe(distinct())
?.subscribe((res) => console.log(res));
場景二: ?對對象使用
import { distinct, of } from "rxjs";
of(
?{ name: "RxJS", version: "v4" },
?{ name: "React", version: "v15" },
?{ name: "React", version: "v16" },
?{ name: "RxJS", version: "v5" }
)
?// 這里規(guī)定數(shù)據(jù)中的name字段相同就算相同數(shù)據(jù)
?.pipe(distinct((x) => x.name))
?.subscribe((res) => console.log(res));
第二個參數(shù): ?distinct在運作的時候自己會先創(chuàng)建一個集合,里面存放上游的不同數(shù)據(jù),每次上游傳遞一個數(shù)據(jù)出來就對比集合中是否有元素跟它相等,相等就舍棄,如果上游數(shù)據(jù)無限多切都是不同的,那么這個集合就會有無限的數(shù)據(jù)在里面,這就存在數(shù)據(jù)壓力,為了解決這個問題,可以使用第二個可選參數(shù),當(dāng)這個Observable對象產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時候,這個集合中的數(shù)據(jù)就會被清空。
=> distinctUntilChanged操作符 <= 作用: ?將上游中的連續(xù)數(shù)據(jù)過濾掉
參數(shù): ?distinctUntilChanged(比較函數(shù))
import { distinctUntilChanged, of } from "rxjs";
of(
?{ name: "RxJS", version: "v4" },
?{ name: "React", version: "v15" },
?{ name: "React", version: "v16" },
?{ name: "RxJS", version: "v5" }
)
?// a表示上一個值,b表示當(dāng)前值
?.pipe(distinctUntilChanged((a, b) => a.name === b.name))
?.subscribe((res) => console.log(res));
注意: ?比較函數(shù)需要返回布爾值來確定由哪些屬性決定數(shù)據(jù)相等
(4)其它 => ignoreElements操作符 <= 作用: ?忽略上游所有元素,只關(guān)心complete和error事件
參數(shù): ?沒有參數(shù)
import { ignoreElements, of } from "rxjs";
of(1, 2, 3)
?.pipe(ignoreElements())
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> elementAt操作符 <= 說明: ?把上游數(shù)據(jù)當(dāng)數(shù)組,只獲取指定下標(biāo)的那?個數(shù)據(jù),如果找不到,則拋出一個錯誤事件,如果不想出現(xiàn)錯誤,可以使用第二個參數(shù),在找不到的時候,會將第二個參數(shù)做為默認(rèn)值傳遞給下游
參數(shù): ?elementAt(下標(biāo), 默認(rèn)值)
import { elementAt, of } from "rxjs";
of(1, 2, 3)
?.pipe(elementAt(3, "使用默認(rèn)值作為數(shù)據(jù)傳遞給下游"))
?.subscribe((res) => console.log(res));
=> single操作符 <= 作用: ?檢查上游是否只有一個滿足對應(yīng)條件的數(shù)據(jù),如果答案為是,就向下游傳遞這個數(shù)據(jù);如果答案為否,就向下游傳遞一個異常
參數(shù): ?single(過濾函數(shù))
import { of, single } from "rxjs";
of(1, 2, 3)
?.pipe(single((x) => x % 2 === 0))
?.subscribe((res) => console.log(res));
七、轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)流 (1)映射數(shù)據(jù) 理解: ?映射數(shù)據(jù)是最簡單的轉(zhuǎn)化形式。假如上游的數(shù)據(jù)是A、B、C、D的序列,那么可以認(rèn)為經(jīng)過轉(zhuǎn)化類操作符之后,就會變成f(A)、f(B)、f(C)、f(D)的序列,其中f是一個函數(shù),作用于上游數(shù)據(jù)之后,產(chǎn)生的就是傳給下游新的數(shù)據(jù)
=> map操作符 <= 說明: ?它接受一個函數(shù)作為參數(shù),這個函數(shù)通常稱為project,指定了數(shù)據(jù)映射的邏輯 ,每當(dāng)上游推下來一個數(shù)據(jù),map就把這個數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳給map的參數(shù)函數(shù),然后再把函數(shù)執(zhí)行的返回值 推給下游
參數(shù): ?map(處理函數(shù))
import { of, map } from "rxjs";
of(1, 2, 3)
?.pipe(
? ?map((item, index) => {
? ? ?// 處理函數(shù)的item表示當(dāng)前值,index表示當(dāng)前值得索引
? ? ?console.log(item, index);
? ?})
?)
?.subscribe();
2)無損回壓控制 說明: ?把上游在一段時間內(nèi)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)放到一個數(shù)據(jù)集合中,當(dāng)時機(jī)合適時,把緩存的數(shù)據(jù)匯聚到一個數(shù)組或者Observable對象傳給下游,這就是無損回壓控制
=> windowTime和bufferTime操作符 <= 作用: ?用一個參數(shù)來指定產(chǎn)生緩沖窗口的時間間隔,以此緩存上游的數(shù)據(jù)
參數(shù): ?windowTime(劃分區(qū)塊間隔, 內(nèi)部區(qū)塊開始間隔, 最多緩存數(shù)據(jù)個數(shù))
參數(shù): ?bufferTime(劃分區(qū)塊間隔, 內(nèi)部區(qū)塊開始間隔, 最多緩存數(shù)據(jù)個數(shù))
場景一: 基本使用 import { timer, windowTime } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
const result$ = source$.pipe(windowTime(4000));
理解: ?windowTime的參數(shù)是4000,也就會把時間劃分為連續(xù)的4000毫秒長度區(qū)塊,在每個時間區(qū)塊中,上游傳下來的數(shù)據(jù)不會直接送給下游,而是在該時間區(qū)塊的開始就新創(chuàng)建一個Observable對象推送給下游,然后在這個時間區(qū)塊內(nèi)上游產(chǎn)生的數(shù)據(jù)放到這個新創(chuàng)建的Observable對象中。在每個4000毫秒的時間區(qū)間內(nèi),上游的每個數(shù)據(jù)都被傳送給對應(yīng)時間區(qū)間的內(nèi)部Observable對象中,當(dāng)4000毫秒時間一到,這個區(qū)間的內(nèi)部Observable對象就會完結(jié),將結(jié)果打印出來會發(fā)現(xiàn)控制臺每隔1000毫秒打印一個數(shù)字出來,因此windowTime把上游數(shù)據(jù)傳遞出去是不需要延遲的
import { bufferTime, timer } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
const result$ = source$
?.pipe(bufferTime(4000))
?.subscribe((res) => console.log(res));
理解: ?bufferTime產(chǎn)?的是普通的Observable對象,其中的數(shù)據(jù)是數(shù)組形式, bufferTime會把時間區(qū)塊內(nèi)的數(shù)據(jù)緩存,在時間區(qū)塊結(jié)束的時候把所有緩存的數(shù)據(jù)放在一個數(shù)組再傳給下游,在控制臺你會看見每隔4秒打印一個數(shù)組,因此bufferTime把上游數(shù)據(jù)傳遞出去是需要延遲的
場景二: 第二個參數(shù) 作用: ?指定每個時間區(qū)塊開始的時間間隔。
import { timer, windowTime } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
source$.pipe(windowTime(4000, 2000)).subscribe();
理解: ?windowTime使用第二個參數(shù)200之后,產(chǎn)生內(nèi)部Observable的頻率更高了,每200毫秒就會產(chǎn)生一個內(nèi)部Observable對象, 而且各內(nèi)部Observable對象中的數(shù)據(jù)會重復(fù),例如數(shù)據(jù)2和3就同時出現(xiàn)在第一個和第二個內(nèi)部Observable對象中
import { bufferTime, timer } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
source$
? ?.pipe(bufferTime(4000, 2000, 2))
? ?.subscribe(console.log);
理解: ?對于bufferTime,因為需要緩存上游數(shù)據(jù),不管參數(shù)設(shè)定的數(shù)據(jù)區(qū)間有多短,都無法預(yù)期在這段時間內(nèi)上游會產(chǎn)生多少數(shù)據(jù),如果上游在短時間內(nèi)爆發(fā)出很多數(shù)據(jù),那就會給bufferTime很大的內(nèi)存壓力,為了防止出現(xiàn)這種情況可以使用第三個可選參數(shù)來指定每個時間區(qū)間內(nèi)緩存的最多數(shù)據(jù)個數(shù)。
注意: ?如果第一個參數(shù)比第二個參數(shù)大,那么就有可能出現(xiàn)數(shù)據(jù)重復(fù),如果第二個參數(shù)比第一個參數(shù)大,那么就有可能出現(xiàn)上游數(shù)據(jù)的丟失。之所以說“有可能”,是因為丟失或者重疊的時間區(qū)塊中可能上游沒有產(chǎn)生數(shù)據(jù),所以也就不會引起上游數(shù)據(jù)的丟失和重復(fù)。從這個意義上說來,windowTime和bufferTime如果用上了第二個參數(shù),也未必是“止損”的回壓控制。
=> windowCount和bufferCount操作符 <= 作用: ?根據(jù)數(shù)據(jù)個數(shù)來決定內(nèi)部的一個Observabe需要保存多少數(shù)據(jù)。
參數(shù): ?windowCount(時間區(qū)間長度, 隔幾個數(shù)據(jù)重新開一個區(qū)間)
import { timer, windowCount } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
source$.pipe(windowCount(4)).subscribe(console.log);
import { timer, windowCount } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 1000);
source$.pipe(windowCount(4, 5)).subscribe(console.log);
理解: ?windowCount還支持可選的第二個參數(shù),如果不使用第二個參數(shù),那么所有的時間區(qū)間沒有重疊部分;如果使用了第二個參數(shù),那么第二個參數(shù)依然是時間區(qū)間的長度,但是每間隔第二個參數(shù)毫秒數(shù),就會新開一個時間區(qū)間
說明: ?對于bufferCount,和windowCount一樣,區(qū)別只是傳給下游的是緩存數(shù)據(jù)組成的數(shù)組
=> windowWhen和bufferWhen操作符 <= 說明: ?它們接受一個函數(shù)作為參數(shù),這個函數(shù)返回一個Observable對象,用于控制上游的數(shù)據(jù)分割,每當(dāng)返回的Observable對象產(chǎn)生數(shù)據(jù)或者完結(jié)時,windowWhen就認(rèn)為是一個緩沖區(qū)塊的結(jié)束,重新開啟一個緩沖窗口。bufferWhen跟這個是類似的
參數(shù): ?windowWhen(處理函數(shù))
import { timer, windowWhen } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 100);
const closingSelector = () => {
?return timer(400);
};
// 被訂閱的時候windowWhen就開始?作,?先開啟?個緩沖
// 窗口,然后?刻調(diào)?closingSelector獲得?個Observable對象,
// 在這個Observable對象輸出數(shù)據(jù)的時候,當(dāng)前的緩沖窗?就關(guān)閉,
// 同時開啟?個新的緩沖窗口,然后再次調(diào)?closingSelector
// 獲得?個Observable對象
source$.pipe(windowWhen(closingSelector));
=> windowToggle和bufferToggle操作符 <= 說明: ?利?Observable來控制緩沖窗口的開和關(guān)。它需要兩個參數(shù),第一個參數(shù)是一個Observable對象,當(dāng)產(chǎn)生一個數(shù)據(jù),代表一個緩沖窗口的開始;同時,第二個參數(shù)是一個函數(shù),它也會被調(diào)用,用來獲得緩沖窗口結(jié)束的通知;其次函數(shù)的參數(shù)是第一個參數(shù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù),這樣就可以由前一個參數(shù)控制緩沖窗口的開始時機(jī),函數(shù)控制其關(guān)閉時機(jī),從而控制產(chǎn)生高階Observable的節(jié)奏;同理bufferToggle也是類似的
import { timer, windowToggle } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 100);
const openings$ = timer(0, 400);
const closingSelector = (value) => {
?return value % 2 === 0 ? timer(200) : timer(100);
};
// opening$每400毫秒產(chǎn)??個數(shù)據(jù),所以每400毫秒就會有?個
// 緩沖區(qū)間開始。每當(dāng)opening$產(chǎn)??個數(shù)據(jù)時,closingSelector
// 就會被調(diào)?返回控制對應(yīng)緩沖區(qū)間結(jié)束的Observable對象,
// 如果參數(shù)為偶數(shù),就會延時200毫秒產(chǎn)??個數(shù)據(jù),否則就延時100
// 毫秒產(chǎn)??個數(shù)據(jù)
source$.pipe(windowToggle(openings$, closingSelector));
=> window和buffer操作符 <= 說明: ?保持一個Observable類型的參數(shù),稱為notifier$,每當(dāng)notifer$產(chǎn)生一個數(shù)據(jù),既是前一個緩存窗口的結(jié)束,也是后一個緩存窗口的開始;如果這個Observable完結(jié)了,那么window產(chǎn)生的一階Observable對象也會完結(jié),buffer也是類似的
參數(shù): ?window(一個Observable對象)
import { timer, window } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 100);
// 一個不會完結(jié)的Observable
const notifer$ = timer(400, 400);
source$.pipe(window(notifer$));
import { timer, window } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 100);
// 一個會完結(jié)的Observable
const notifer$ = timer(400);
source$.pipe(window(notifer$));
(3)高階map 說明: ?傳統(tǒng)map與高階map的區(qū)別在于其函數(shù)參數(shù)的返回值,前者是將一個數(shù)據(jù)映射成另一個數(shù)據(jù) ,而后者是將一個數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成一個Observable
import { interval, map } from "rxjs";
const source$ = interval(200);
// 這里每個數(shù)據(jù)都會轉(zhuǎn)換成一個包含數(shù)字0、1、2、3、4的
// Observable對象
source$.pipe(
? ? ? ? ? ?map(
? ? ? ? ? ? ? ?() => interval(100).take(5)
? ? ? ? ? ?)
? ? ? ?);
=> concatMap操作符 <= 說明: ?可以理解成concatMap = map + concatAll
import { interval, concatMap } from "rxjs";
const source$ = interval(200);
source$.pipe(
? ? ? ? ? ?concatMap(
? ? ? ? ? ? ? ?() => interval(100).take(5)
? ? ? ? ? ?)
? ? ? ?);
理解: ?第一個內(nèi)部Observable對象中的數(shù)據(jù)被完整傳遞給了 concatMap的下游,但是,第一個產(chǎn)生的內(nèi)部Observable對象沒有那么快處理,只有到第一個內(nèi)部Observable對象完結(jié)之后,concatMap才會去訂閱第二個內(nèi)部Observable,這樣就導(dǎo)致第二個內(nèi)部Observable對象中的數(shù)據(jù)排在了后面,絕不會和第一個內(nèi)部Observable對象中的數(shù)據(jù)交叉。
=> mergeMap操作符 <= 說明: ?可以理解成mergeMap = map + mergeAll
注意: ?一旦內(nèi)部Observable發(fā)出一個值,它就會立即將該值傳遞給下游觀察者,而不管其他內(nèi)部Observable是否已經(jīng)發(fā)出或者完成了
import { interval, mergeMap, take } from "rxjs";
const source$ = interval(200).take(2);
source$.pipe(
? ? ? ? ? ?mergeMap(
? ? ? ? ? ? ? ?() => interval(100).take(5)
? ? ? ? ? ?)
? ? ? ?);
=> switchMap操作符 <= 說明: ?可以理解成switchMap = map + switchAll
注意: ?后產(chǎn)生的內(nèi)部Observable對象優(yōu)先級總是更高,只要有新的內(nèi)部Observable對象產(chǎn)生,就立刻退訂之前的內(nèi)部 Observable對象,改為從最新的內(nèi)部Observable對象拿數(shù)據(jù)
import { interval, switchMap, take } from "rxjs";
const source$ = interval(200).take(2);
source$.pipe(
? ? ? ? ? ?switchMap(
? ? ? ? ? ? ? ?() => interval(100).take(5)
? ? ? ? ? ?)
? ? ? ?);
4)分組 => groupBy操作符 <= 參數(shù): ?groupBy(一個處理函數(shù),用于得到數(shù)據(jù)的key值)
機(jī)制: ?對于上游推送下來的任何數(shù)據(jù),檢查這個數(shù)據(jù)的key值,如果這個key值是第一次出現(xiàn),就產(chǎn)生一個新的內(nèi)部Observable對象,同時這個數(shù)據(jù)就是內(nèi)部Observable對象的第一個數(shù)據(jù);如果key值已經(jīng)出現(xiàn)過,就直接把這個數(shù)據(jù)塞給對應(yīng)的內(nèi)部Observable對象
import { groupBy, interval } from "rxjs";
const source$ = interval(200);
source$.pipe(groupBy((val) => val % 2));
理解: ?groupBy的函數(shù)參數(shù)取的是參數(shù)除以2的余數(shù),所以會產(chǎn)生兩個key值:0和1。從彈珠圖中可以看到,0和2屬于第一個內(nèi)部 Observable對象,第一個內(nèi)部Observable對象收納所有key值為0的數(shù)據(jù),1 和3屬于第二個內(nèi)部Observable對象,因為它們對應(yīng)的key值為1
=> partition操作符 <= 說明: ?partition接受一個判定函數(shù)作為參數(shù),對上游的每個數(shù)據(jù)進(jìn)行判定,滿足條件的放一個Observable對象,不滿足條件的放到另一個Observable對象,就這樣來分組,它返回的是一個數(shù)組,包含兩個元素,第一個元素是容納滿組判定條件的Observable對象,第二個元素當(dāng)然是不滿足判定條件的Observable對象。
參數(shù): ?partition(數(shù)據(jù)源, 判定函數(shù))
import { partition, timer } from "rxjs";
const source$ = timer(0, 100);
// 解構(gòu)賦值
const [even$, odd$] = partition(source$, (x) => x % 2 === 0);
even$.subscribe((value) => console.log("even:", value));
odd$.subscribe((value) => console.log("odd:", value));
注意: ?使用 partition一般也不會在后面直接使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用,需要把結(jié)果以變量存儲,然后分別處理結(jié)果中的兩個Observable對象
(5)累計數(shù)據(jù) => scan操作符 <= 說明: ?與reduce操作符類似,它也有一個求和函數(shù)參數(shù)和一個可選的seed種子參數(shù)作為求和初始值。scan和reduce的區(qū)別在于scan對上游每一個數(shù)據(jù)都會產(chǎn)生一個求和結(jié)果,reduce是對上游所有數(shù)據(jù)進(jìn)行求和,reduce最多只給下游傳遞一個數(shù)據(jù),如果上游數(shù)據(jù)永不完結(jié),那reduce也永遠(yuǎn)不會產(chǎn)生數(shù)據(jù),scan完全可以處理一個永不完結(jié)的上游Observable對象
參數(shù): ?scan(求和函數(shù), 初始值)
import { interval, scan } from "rxjs";
const source$ = interval(1000);
source$
?.pipe(
? ?// sum:上一次求和后的值
? ?// current:當(dāng)前需要進(jìn)行求和的值
? ?scan((sum, current) => {
? ? ?console.log(sum, current);
? ? ?return sum + current;
? ?})
?)
?.subscribe();
理解: ?scan的規(guī)約函數(shù)參數(shù)把之前求和的值加上當(dāng)前數(shù)據(jù)作為求和結(jié)果,每一次上游產(chǎn)生數(shù)據(jù)的時候,這個求和函數(shù)都會被調(diào)用,結(jié)果會傳給下游,同時結(jié)果也會由scan保存,作為下一次調(diào)用規(guī)約函數(shù)時的sum參數(shù)
=> mergeScan操作符 <= 說明: ?它在使用的時候跟scan是類似的,不過它的返回值是一個Observable對象
機(jī)制: ?每當(dāng)上游推送一個數(shù)據(jù)下來,mergeScan就調(diào)用一次求和函數(shù),并且訂閱返回的Observable對象,之后,這個Observable對象會使用類似merge的方式與下游合并,此時mergeScan會記住傳給下游的最后一個數(shù)據(jù),當(dāng)上游再次推送數(shù)據(jù)下來的時候,就把最后一次傳遞給下游的數(shù)據(jù)作為求和函數(shù)的sum參數(shù)
注意: ?如果mergeScan返回一個復(fù)雜或者不會完結(jié)的Observable對象,可能會導(dǎo)致上游數(shù)據(jù)和返回的Observable對象會交叉?zhèn)鬟f數(shù)據(jù)給下游,這樣那個值是最后一次傳遞給下游的會很難確定,因此在使用的時候返回的Observable里面包含的值盡量簡單
八、錯誤處理 說明: ?錯誤異常和數(shù)據(jù)一樣,會沿著數(shù)據(jù)流管道從上游向下游流動,流過所有的過濾類或者轉(zhuǎn)化類操作符,最后會觸發(fā)Observer的error方法,不過也不是所有錯誤都交給Observer處理,不然它需要處理的東西就太多了,此時就需要在數(shù)據(jù)管道中處理掉,這里處理異常有兩類方法:恢復(fù)和重試。在實際應(yīng)用中,重試和恢復(fù)往往配合使用,因為重試往往是有次數(shù)限制的,不能無限重試,如果嘗試了次數(shù)上限之后得到的依然是錯誤異常, 還是要用“恢復(fù)”的方法獲得默認(rèn)值繼續(xù)運算。
恢復(fù):就是本來雖然產(chǎn)生了錯誤異常,但是依然讓運算繼續(xù)下去。最常見的場景就是在獲取某個數(shù)據(jù)的過程中發(fā)生了錯誤,這時候雖然沒有獲得正確數(shù)據(jù),但是用一個默認(rèn)值當(dāng)做返回的結(jié)果,讓運算繼續(xù)。 重試:就是當(dāng)發(fā)現(xiàn)錯誤異常的時候,認(rèn)為這個錯誤只是臨時的,重新嘗試之前發(fā)生錯誤的操作,寄希望于重試之后能夠獲得正常的結(jié)果,其本質(zhì)是在訂閱上游的同時,退訂上一次訂閱的內(nèi)容 => catchError操作符 <= 作用: ?會在管道中捕獲上游傳遞過來的錯誤
參數(shù): ?catchError(異常函數(shù))
import { range, map, catchError, of } from "rxjs";
// 產(chǎn)生數(shù)據(jù)1、2、3、4、5
const source$ = range(1, 5);
// 遍歷數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)在4這個位置會拋出一個錯誤
const error$ = source$.pipe(
?map((value) => {
? ?if (value === 4) {
? ? ?throw new Error("unlucky number 4");
? ?}
? ?return value;
?})
);
// 此時錯誤會被catchError的處理函數(shù)所接收
const catch$ = error$
?.pipe(
? ?// err:被捕獲的錯誤
? ?// caught$:上游緊鄰的那個Observable對象,此處就是指error$了
? ?catchError((err, caught$) => {
? ?
? ? ?// 函數(shù)的返回值是一個Observable對象,用來替代發(fā)生錯誤的那個數(shù)據(jù),然后傳遞給下游
? ? ?return of(8);
? ?})
?)
?// 錯誤被catchError捕獲處理,所以此處不存在錯誤
?.subscribe(console.log);
注意: ?異常函數(shù)的第一個參數(shù)caught$比較有意思,因為它代表的是上游的 Observable對象,如果異常函數(shù)就返回caught$的話,相當(dāng)于讓上游Observable 重新試一遍,所以,catch這個操作符其實不光有恢復(fù)的功能,也有重試的功能
=> retry操作符 <= 第一種參數(shù): 直接傳一個數(shù)字 說明: ?它可以讓上游的Observable重新試一遍,以達(dá)到重試的目的,它接受一個數(shù)值參數(shù)number,number等于指定重試的次數(shù), 如果number為負(fù)數(shù)或者沒有number參數(shù),那么就是無限次retry,直到上游不再拋出錯誤異常為止
參數(shù): ?retry(重試的次數(shù))
注意: ?retry調(diào)用應(yīng)該有一個正整數(shù)的參數(shù),也就是要指定有限次數(shù)的重試,否則,很可能陷入無限循環(huán),畢竟被重試的上游Observable只是有可能重試成功,意思就是也有可能重試不成功,如果真的運氣不好就是重試不成功,也真沒有必要一直重試下去,因為retry通常要限定重試次數(shù),所以retry通常也要和catch配合使用,重試只是增加獲得成功結(jié)果的概率,當(dāng)重試依然沒有結(jié)果的時候,還是要catch上場做恢復(fù)的操作
import { range, map, catchError, of, retry } from "rxjs";
const source$ = range(1, 5);
const error$ = source$.pipe(
?map((value) => {
? ?if (value === 4) {
? ? ?throw new Error("unlucky number 4");
? ?}
? ?return value;
?})
);
const catch$ = error$
?.pipe(
? ?// 重復(fù)兩次
? ?retry(2),
? ?catchError((err, caught$) => {
? ? ?return of(8);
? ?})
?)
?.subscribe(console.log);
第二種參數(shù): 傳一個配置對象 配置對象的取值: count: 表示重試的次數(shù)限制。如果未指定,將會無限次重試,直到成功或者遇到無法處理的錯誤 delay: 表示每次重試之間的延遲時間??梢允且粋€數(shù)字,表示固定的延遲時間,也可以是一個函數(shù),接受錯誤對象和重試次數(shù)作為參數(shù),返回一個 Observable 或 Promise,用于動態(tài)計算延遲時間 resetOnSuccess: 表示是否在成功后重置重試計數(shù)。如果設(shè)置為true,則在每次成功后重置重試計數(shù),否則會保持重試計數(shù)直到達(dá)到設(shè)定的重試次數(shù)或者遇到無法處理的錯誤 注意: delay地方如果寫一個函數(shù)在這里,這個函數(shù)會在發(fā)生錯誤時被調(diào)用,它有兩個參數(shù),一個是err$表示發(fā)生錯誤的對象, 一個是retryCount表示當(dāng)前重試的次數(shù),它需要一個返回值,不然函數(shù)無法正確的獲取錯誤對象,導(dǎo)致重試不會繼續(xù)下去。 如果delay函數(shù)的返回值是一個Observable對象,那么每次這個對象吐出一個數(shù)據(jù),就會重復(fù)一次,由此可以結(jié)合timer類似的操作符來達(dá)到延遲重復(fù)的目的 import { range, map, catchError, of, retry } from "rxjs";
const source$ = range(1, 5);
const error$ = source$.pipe(
?map((value) => {
? ?if (value === 4) {
? ? ?throw new Error("unlucky number 4");
? ?}
? ?return value;
?})
);
const catch$ = error$
?.pipe(
? ?// 重復(fù)兩次
? ?retry({
? ? ?count: 2,
? ? ?delay: (err$, retryCount) => {
? ? ? ?console.log(err$, retryCount);
? ? ? ?// 如果這里沒有返回值,下面只會出現(xiàn)一次重復(fù)
? ? ? ?return of(1000);
? ? ?},
? ?}),
? ?catchError((err, caught$) => {
? ? ?return of(8);
? ?})
?)
?.subscribe();
=> finalize操作符 <= 說明: ?它接受一個回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),上游無論是完結(jié)還是出現(xiàn)錯誤這個函數(shù)都會執(zhí)行,只不過在一個數(shù)據(jù)流中只會作用一次,同時這個函數(shù)也無法影響數(shù)據(jù)流。
九、多播 說明: ?多播就是讓一個數(shù)據(jù)流的內(nèi)容被多個Observer訂閱
(1)數(shù)據(jù)流的關(guān)系 說明: ?這里指的是Observable和Observer的關(guān)系,可以理解成前者播放內(nèi)容,后者接受內(nèi)容,播放的形式有單播、廣播和多播
理解概念: 單播: 就是一個播放者對應(yīng)朵個收聽者,一對朵的關(guān)系,例如,你使用微信給你的朋友發(fā)送信息,這就是單播,你發(fā)送的信息只有你的朋友才能收到 廣播: 例如,有一個好消息你不想只分享給一個人,而是想告訴所有的同事或者同學(xué),你就在辦公室或者教室里大聲吼出這個好消息,所有人都聽見了,這就是“廣播”,不過發(fā)布消息的根本不知道聽眾是什么樣的人,于是篩選消息的責(zé)任就完全落在了接收方的人上,以至于難以控制。 多播: 假如有一些八卦消息,你想要分享給一群朋友,但并不想分享給所有人,或者不想在公共場合大聲嚷嚷,于是你在微信上把相關(guān)朋友拉進(jìn)一個群,在群里說出這個消息,只有被選中的朋友才能收到這條消息,這就叫做“多播” (2)Subject 承上啟下: ?根據(jù)第一部分對兩種Observable的理解不難得到Cold Observable實現(xiàn)的是單播,Hot Observable實現(xiàn)的多播
問題: ?如何把Cold Observable變成Hot Observable呢
解決: ?在函數(shù)式編程的世界里,有一個要求是保持不可變性,所以,要把一個Cold Observable對象轉(zhuǎn)換成一個Hot Observable對象,并不是去改變這個Cold Observable對象本身,而是產(chǎn)生一個新的Observable對象,包裝之前Cold Observable對象,這樣在數(shù)據(jù)流管道中,新的Observable對象就成為了下游,想要Hot數(shù)據(jù)源的Observer要訂閱的是這個作為下游的Observable對象,所以此時需要一個中間人來完成轉(zhuǎn)化,這個中間人就是Subject
中間人的職責(zé): 要提供subscribe方法,讓其他?能夠訂閱一個的數(shù)據(jù)源,相當(dāng)于一個Observable 要能夠有辦法接受推送的數(shù)據(jù),包括Cold Observable推送的數(shù)據(jù),相當(dāng)于一個Observer => 雙重身份 <= 說明: ?這里說的是它具有具Observable和Observer的性質(zhì),雖然?個Subject對象是一個Observable,但是這兩個之間存在區(qū)別,區(qū)別在于Subject是存在記憶的,也就是它能夠記住有哪些Observer訂閱了自己,Subject有狀態(tài),這個狀態(tài)就是所有Observer的列表,所以,當(dāng)調(diào)用Subject的next函數(shù)時,才可以把消息通知給所有的Observer
import { Subject } from "rxjs";
const subject = new Subject();
// 1號Observer訂閱了subject
const subscription1 = subject.subscribe(
?(value) => console.log("on observer 1 data: " + value),
?(err) => console.log("on observer 1 error: " + err.message),
?() => console.log("on observer 1 complete")
);
// 調(diào)?subject的next推送了數(shù)據(jù)1,這個消息只有1號Observer響應(yīng),
// 因為當(dāng)前只有?個Observer。同時因為next(1)在2號Observer
// 加?之前執(zhí)?,所以2號Observer沒有接收到1
subject.next(1);
// 2號Observer也訂閱了subject
subject.subscribe(
?(value) => console.log("on observer 2 data: " + value),
?(err) => console.log("on observer 2 error: " + err.message),
?() => console.log("on observer 2 complete")
);
// 這時候調(diào)?subject的next?法推送數(shù)據(jù)2,subject現(xiàn)在知道??
// 有兩個Observer,所以會分別推送消息給1號和2號Observer
subject.next(2);
// subject的1號Observer通過unsubscribe?法退訂
subscription1.unsubscribe();
// 這時候subject知道??只有?個2號Observer,
// 所以,當(dāng)調(diào)?complete?法時,只有2號Observer接到通知
subject.complete();
特點: ?后加入的觀察者,并不會獲得加入之前Subject對象上通過next推送的數(shù)據(jù)
實現(xiàn)多播: ?既然Subject既有Observable又有Observer的特性,那么,可以讓一個Subject對象成為一個Cold Observable對象的下游,其他想要Hot數(shù)據(jù)源就可以訂閱這個Subject對象來達(dá)到轉(zhuǎn)換的目的,以此完成多播的操作。
=> 不能重復(fù)使用 <= 說明: ?Subject對象也是一個Observable對象,但是因為它有完結(jié)的狀態(tài),所以不像Cold Observable對象一樣每次被subscribe都是一個新的開始,正因為如此,Subject對象是不能重復(fù)使用的,所謂不能重復(fù)使用,指的是一個 Subject對象一旦被調(diào)用了complete或者error函數(shù),那么,它作為Observable 的生命周期也就結(jié)束了,后續(xù)還想調(diào)用這個Subject對象的next函數(shù)傳遞數(shù)據(jù)給下游,會沒有任何反應(yīng)。
import { Subject } from "rxjs";
const subject = new Subject();
// ?先1號Observer成為subject的下游
subject.subscribe(
?(value) => console.log("on observer 1 data: " + value),
?(err) => console.log("on observer 1 error: " + err.message),
?() => console.log("on observer 1 complete")
);
// 然后通過subject的next函數(shù)傳遞了1和2
subject.next(1);
subject.next(2);
// 緊接著調(diào)?了subject的complete函數(shù),結(jié)束了subject的?命周期
subject.complete();
// 2號Observer也成為subject的下游,但是,這時候subject已經(jīng)完結(jié)了
subject.subscribe(
?(value) => console.log("on observer 2 data: " + value),
?(err) => console.log("on observer 2 error: " + err.message),
?() => console.log("on observer 2 complete")
);
// 后續(xù)通過next傳遞參數(shù)3的調(diào)?,不會傳遞給2號Observer,
// 也不會傳遞給1號Observer,但是可以獲取subject的complete通知,
// 可以這樣認(rèn)為,當(dāng)?個Subject對象的complete函數(shù)被調(diào)?之后,
// 它暴露給下游的Observable對象就是?個由empty變量產(chǎn)?的直接
// 完結(jié)的Observable對象
subject.next(3);
注意: ?在Subject的生命周期結(jié)束之后,再次調(diào)用next方法沒有任何反應(yīng),也不會拋出錯誤,這樣可能會認(rèn)為上游所有數(shù)據(jù)都傳遞成功了,這是不合理的,由于Subject是一個Observable,那么它就會存在一個unsubscribe的方法,表示它已經(jīng)不管事了,再次調(diào)用其next方法就會報錯,所以可以像下面這樣達(dá)到警示的目的。
import { Subject, interval, take } from "rxjs";
// tick$會間隔?秒鐘吐出數(shù)據(jù),調(diào)?下游subject的next函數(shù)
const tick$ = interval(1000).pipe(take(5));
const subject = new Subject();
tick$.subscribe(subject);
subject.subscribe((value) => console.log("observer: " + value));
// 在1.5秒的時候subject的unsubscribe函數(shù)被調(diào)?,
// 所以,2秒以后的時間,tick$還要調(diào)?subject的
// next就會拋出?個錯誤異常
setTimeout(() => {
?subject.unsubscribe();
}, 1500);
=> 多個上游 <= 說明: ?理論上 可以用一個Subject合并多個Observable的數(shù)據(jù)流,但是這樣做并不合適,原因 在于任何一個上游數(shù)據(jù)流的完結(jié)或者出錯信息都可以終結(jié)Subject對象的生命。
import { Subject, interval, take, map } from "rxjs";
// 這兩個數(shù)據(jù)流都是通過interval產(chǎn)?的Cold Observable對象,
// 每隔?秒鐘吐出?個整數(shù),然后利?map轉(zhuǎn)化為間隔?秒鐘吐出
// ?個固定的字符串,利?take只從兩個數(shù)據(jù)流中分別拿兩個數(shù)據(jù)
const tick1$ = interval(1000).pipe(
?map(() => "a"),
?take(2)
);
const tick2$ = interval(1000).pipe(
?map(() => "b"),
?take(2)
);
const subject = new Subject();
tick1$.subscribe(subject);
tick2$.subscribe(subject);
subject.subscribe((value) => console.log("observer 1: " + value));
subject.subscribe((value) => console.log("observer 2: " + value));
// tick1$每隔?秒鐘吐出?個a字符串,吐出兩個之后完結(jié),
// tick2$同樣每隔?秒鐘吐出?個字符串,只不過吐出的是b,
// 同樣是吐出兩個之后完結(jié)。因為subject訂閱了tick1$和tick2$,
// 所以理論上結(jié)果應(yīng)該是下面這八個值,但其實并不是
// observer 1: a
// observer 2: a
// observer 1: b
// observer 2: b
// observer 1: a
// observer 2: a
// observer 1: b
// observer 2: b
理解: ?為tick1$是由take產(chǎn)生的,也就是說在吐出2個數(shù)據(jù)之后就會調(diào)用下游的complete函數(shù),也就是調(diào)用subject的complete函數(shù),此時它已經(jīng)完結(jié),后續(xù)的next的方法是沒有效果的,這也是為什么第二個b不會有效果的原因。
=> 錯誤處理 <= 說明: ?如果Subject有多個Observer,并且Subject的某個下游數(shù)據(jù)流產(chǎn)生了一個錯誤異常,而且這個錯誤異常沒有被Observer處理,那這個Subject其他的Observer都會失敗,為了避免這種情況的發(fā)生,每有一個Observer的時候,就需要給它一個處理錯誤的地放就可以解決這個問題了。
十、調(diào)度器Scheduler (1)作用 作用: ?用于控制RxJS數(shù)據(jù)流中數(shù)據(jù)消息的推送節(jié)奏
舉例: ?這里以帶Scheduler類型的參數(shù)的操作符range為例,不過使用調(diào)度器的這種寫法已經(jīng)廢棄,這里只是舉例而已
// 不使用調(diào)度器
import { range } from "rxjs";
const source$ = range(1, 3);
console.log("before subscribe");
source$.subscribe(
?(value) => console.log("data: ", value),
?(error) => console.log("error: ", error),
?() => console.log("complete")
);
console.log("after subscribe");
解釋: ?因為range是同步輸出數(shù)據(jù),所有當(dāng)Observer添加之后,會把所有數(shù)據(jù)全部吐出,所以上面的代碼也是完全同步執(zhí)行 的。
// 使用調(diào)度器,寫法已經(jīng)廢棄
import { range, asapScheduler } from "rxjs";
const source$ = range(1, 3, asapScheduler);
console.log("before subscribe");
source$.subscribe(
?(value) => console.log("data: ", value),
?(error) => console.log("error: ", error),
?() => console.log("complete")
);
console.log("after subscribe");
思考: ?所以這里的asapScheduler決定了數(shù)據(jù)推送任務(wù)不是同步執(zhí)行,因為range數(shù)據(jù)的吐出是在after subscribe字符串之后的,那么什么是Scheduler呢?
RxJS中定義Scheduler: 它是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 它是一個執(zhí)行環(huán)境 它有一個虛擬時鐘 解釋: 所謂Scheduer是?種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),指的是Scheduler對象可以根據(jù)優(yōu)先級或者其他某種條件來安排任務(wù)執(zhí)行隊列 Scheduler可以指定一個任務(wù)何時何地執(zhí)行,所以它是一個執(zhí)行環(huán)境在RxJS的數(shù)據(jù)流世界中,Scheduler說現(xiàn)在是幾點幾分幾秒,那現(xiàn)在就是幾點幾分幾秒,所以Scheduler就像是這個世界中的權(quán)威標(biāo)準(zhǔn)時鐘,正因為Scheduler提供的虛擬時鐘可以被操縱,所以可以利用Scheduler來控制數(shù)據(jù)流中數(shù)據(jù)的流動節(jié)奏。 (2)內(nèi)置的Scheduler 調(diào)度器 說明 null 默認(rèn)不使用,代表同步執(zhí)行的情況 queueScheduler 利用隊列實現(xiàn),用于迭代操作 asapScheduler 在當(dāng)前工作之后,下個工作之前執(zhí)行,用于異步轉(zhuǎn)換 asyncScheduler 用于基于時間的操作 animationFrameScheduler 用于創(chuàng)建流暢的瀏覽器動畫
(3)支持Scheduler的操作符 => observeOn操作符 <= 作用: ?根據(jù)上游的Observable對象產(chǎn)生出一個新的Observable對象出來,讓這個新的Observable對象吐出的數(shù)據(jù)由指定的Scheduler來控制
參數(shù): ?observeOn(調(diào)度器)
import { range, observeOn, asapScheduler } from "rxjs";
const source$ = range(1, 3);
const asapSource$ = source$.pipe(observeOn(asapScheduler));
console.log("before subscribe");
// 訂閱新產(chǎn)生的Observable發(fā)現(xiàn)受調(diào)度器的影響
asapSource$.subscribe(
?(value) => console.log("data: ", value),
?(error) => console.log("error: ", error),
?() => console.log("complete")
);
console.log("after subscribe");
import { range, observeOn, asapScheduler } from "rxjs";
const source$ = range(1, 3);
const asapSource$ = source$.pipe(observeOn(asapScheduler));
console.log("before subscribe");
// 訂閱上游數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)不受調(diào)度器的影響
source$.subscribe(
?(value) => console.log("data: ", value),
?(error) => console.log("error: ", error),
?() => console.log("complete")
);
console.log("after subscribe");
注意: ?observeOn只控制新產(chǎn)生的Observable對象的數(shù)據(jù)推送節(jié)奏,并不能改變上游Observable對象所使用的Scheduler
=> subscribeOn操作符 <= 說明: ?這個跟observeOn的區(qū)別在于前者是控制什么時候訂閱Observable對象,而后者是控制Observable對象何時往下游推送數(shù)據(jù),使用和參數(shù)是類似的。
該文章在 2024/11/12 11:11:19 編輯過