解決方法
已經(jīng)找到永久解決此問題的方法,在多個(gè)窗體,多個(gè)頁面中測試通過,放碼如下:
將此代碼寫在要解決閃爍問題的父窗體中:
protected override CreateParams CreateParams
{
get
{
CreateParams cp = base.CreateParams;
cp.ExStyle │= 0x02000000;
return cp;
}
}
原理
Winform窗體程序在啟動(dòng)時(shí)繪制大量控件的時(shí)間開銷非常大, 兩個(gè)原因?qū)е铝诉@種閃爍(flicker):
- 當(dāng)一個(gè)控件需要繪制時(shí),Windows會(huì)向此窗體發(fā)送兩條消息,第一條是:WM_ERASEBKGND,這條消息使得背景得以繪制,第二條消息是:WM_PAINT,使得前景被繪制,首先背景色是簡單的,所以速度較快,前景色較為耗時(shí)(相對(duì)),所以就產(chǎn)生了這種閃爍現(xiàn)象,這是問題的根源,Winform為此提供了一個(gè)解決方案:雙緩沖(OptimizedDoubleBuffer)。
當(dāng)一個(gè)窗體包含許多控件的時(shí)候,需要大量的時(shí)間來進(jìn)行繪制,尤其是默認(rèn)屬性的按鈕控件。一旦你的窗體包含了50個(gè)(或更多)的控件,閃爍的問題就出現(xiàn)了。窗體類首先繪制背景色,打個(gè)比方,每個(gè)控件的背景色都形容為一個(gè)“坑”,那么當(dāng)你使用透明色或者繼承父類選項(xiàng)時(shí),每個(gè)洞首先被繪制成白色,黑色,然后每個(gè)控件前景色被繪制(填坑),表面上看非常丑,并且沒有現(xiàn)成的解決方案,DoubleBuffering也無法解決大量的控件閃爍問題。
在SDK頭文件中有這樣一個(gè)Windows樣式:WS_EX_COMPOSITED,這個(gè)樣式可使Windows Forms啟用雙緩沖于所有窗體以及其子控件,當(dāng)然也就解決了問題2出現(xiàn)的原因。