使用 static 修飾符聲明屬于類型本身而不是屬于特定對象的靜態(tài)成員static修飾符可用于類、字段、方法、屬性、運算符、事件和構造函數,但不能用于索引器、析構函數或類以外的類型
靜態(tài)全局變量
定義:在全局變量前,加上關鍵字 static 該變量就被定義成為了一個靜態(tài)全局變量。
特點:
A、該變量在全局數據區(qū)分配內存。
B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0。
靜態(tài)局部變量
定義:在局部變量前加上static關鍵字時,就定義了靜態(tài)局部變量。
特點:
A、該變量在全局數據區(qū)分配內存。
B、初始化:如果不顯式初始化,那么將被隱式初始化為0。
C、它始終駐留在全局數據區(qū),直到程序運行結束。但其作用域為局部作用域,當定義它的函數或 語句塊結束時,其作用域隨之結束。
靜態(tài)數據成員
特點:
A、內存分配:在程序的全局數據區(qū)分配。
B、初始化和定義:
a、靜態(tài)數據成員定義時要分配空間,所以不能在類聲明中定義。
b、為了避免在多個使用該類的源文件中,對其重復定義,所在,不能在類的頭文件中
定義。
c、靜態(tài)數據成員因為程序一開始運行就必需存在,所以其初始化的最佳位置在類的內部實現。
C、特點
a、對相于 public,protected,private 關鍵字的影響它和普通數據成員一樣,
b、因為其空間在全局數據區(qū)分配,屬于所有本類的對象共享,所以,它不屬于特定的類對象,在沒產生類對象時其作用域就可見,即在沒有產生類的實例時,我們就可以操作它。
D、訪問形式
a、 類對象名.靜態(tài)數據成員名
E、靜態(tài)數據成員,主要用在類的所有實例都擁有的屬性上。比如,對于一個存款類,帳號相對 于每個實例都是不同的,但每個實例的利息是相同的。所以,應該把利息設為存款類的靜態(tài)數據成員。這有兩個好處,第一,不管定義多少個存款類對象,利息數據成員都共享分配在全局區(qū)的內存,所以節(jié)省存貯空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類對象的利息全改變過來了,因為它們實際上是共用一個東西。
靜態(tài)成員函數
特點:
A、靜態(tài)成員函數與類相聯(lián)系,不與類的對象相聯(lián)系。
B、靜態(tài)成員函數不能訪問非靜態(tài)數據成員。原因很簡單,非靜態(tài)數據成員屬于特定的類實例。
作用:
主要用于對靜態(tài)數據成員的操作。
調用形式:
A、類對象名.靜態(tài)成員函數名()
static靜態(tài)變量的實例與分析
實例:
代碼如下 | 復制代碼 |
using System; namespace teststatic ...{ class class1 ...{ static int i = getNum(); int j = getNum(); static int num = 1; static int getNum() ...{ return num; } static void Main(string[] args) ...{ Console.WriteLine("i={0}",i); Console.WriteLine("j={0}", new class1().j); Console.Read(); } } } |
現在分析上面的代碼:
Console.WriteLine(string.Format("i={0}",i)); 這里i是static變量,而且類class1是第一次被引 用,要先為class1里面所有的static變量分配內存。盡管現在有超線程技術,但是指令在邏輯還是一條一條的按順序執(zhí)行的,所以 先為static int i分配內存,并且在該內存中保持int的缺省值0,接著再為static int num 變量分配內存,值當然也為0。
然后執(zhí)行第二步,為變量賦值:先為static int i變量賦值,i=getNum(),看getNum里面的代碼,就是return num,這個時候num的值是0,于是i就為0了。然后對變量num賦值,num=1;這行代碼執(zhí)行后,num就為1了。
所以最后的結果為:
i=0 j=1
看下面的實踐:
代碼如下 | 復制代碼 |
class Program { static void Main(string[] args) {//輸出未經定義的靜態(tài)變量,結果為0;也說明了,在C#中未賦初值的變量系統(tǒng)自動賦為0 Console.WriteLine(sort.i); //靜態(tài)變量的訪問方法(類名.靜態(tài)變量名),而且還可以在外部操作靜態(tài)變量呢,可見靜態(tài)變量并不神秘; sort.i = 5; //輸出5 Console.WriteLine(sort.i); //還可以通過構造函數對靜態(tài)變量初值呢,呵 sort sortTest = new sort(); //輸出構造函數中的賦值 3; Console.WriteLine(sort.i); } } class sort { public static int i; public sort() { i = 3; } } |
總結:在類內部訪問靜態(tài)變量時,直接用靜態(tài)變量名即可,不用以(類名.靜態(tài)變量名),這樣的方式訪問,
除了有靜態(tài)變量之外,還有靜態(tài)類實例,還有靜態(tài)方法.但用法都是大同小異;(沒有靜態(tài)類哦,呵呵越論越傻了)
代碼如下 | 復制代碼 |
如:public static void myFun(){} //靜態(tài)方法 private static Random MyRandom=new Random(); //靜態(tài)類實例 |
之所以有時聲明為私有靜態(tài)變量,是為了讓它只初始化一次.這樣節(jié)省了內存空間
但又想讓它在外部是不可訪問的,這樣利用私有這個訪問限定符就搞定了.
私有靜態(tài):安全又節(jié)省空間.
例:如果想在每次實例化類的時間生成一組隨機數,但產生隨機數是要用到一個類的,即Random,這個類不是靜態(tài)類,它要產生實例,用產生的實例來生成隨機數,但如果在每次類實例化時都產生一個Random實例,那內存空間簡直是極大的浪費,所以可以用:
代碼如下 | 復制代碼 |
private static Random MyRandom=new Random();
|
這樣每次類實例化時,都會用同一個Random實例MyRandom來產生隨機數
靜態(tài)與非靜態(tài)方法比較
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法的區(qū)別不僅僅是概念上的,那么他們有什么具體的區(qū)別呢?讓我們通過本文向你做一下解析。
C#的類中可以包含兩種方法:C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法。那么他們的定義有什么不同呢?他們在使用上會有什么不同呢?
讓我們來看看最直觀的差別:使用了static 修飾符的方法為靜態(tài)方法,反之則是非靜態(tài)方法。
下面我們分四個方面來看看C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法的差異:
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法比較一、
C#靜態(tài)成員:
①靜態(tài)成員屬于類所有,非靜態(tài)成員屬于類的實例所有。
②每創(chuàng)建一個類的實例,都會在內存中為非靜態(tài)成員新分配一塊存儲;
靜態(tài)成員屬于類所有,為各個類的實例所公用,無論類創(chuàng)建了多少實例,類的靜態(tài)成員在內存中只占同一塊區(qū)域。
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法比較二、
C#靜態(tài)方法
1、C#靜態(tài)方法屬于類所有,類實例化前即可使用。
2、非靜態(tài)方法可以訪問類中的任何成員,靜態(tài)方法只能訪問類中的靜態(tài)成員。
3、因為靜態(tài)方法在類實例化前就可以使用,而類中的非靜態(tài)變量必須在實例化之后才能分配內存,
這樣,C#靜態(tài)方法調用時無法判斷非靜態(tài)變量使用的內存地址。所以無法使用。而靜態(tài)變量的地址對類來說是固定的,故可以使用。
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法比較三、
C#靜態(tài)方法是一種特殊的成員方法 它不屬于類的某一個具體的實例,而是屬于類本身。所以對靜態(tài)方法不需要首先創(chuàng)建一個類的實例,而是采用類名.靜態(tài)方法的格式 。
1.static方法是類中的一個成員方法,屬于整個類,即不用創(chuàng)建任何對象也可以直接調用!
static內部只能出現static變量和其他static方法!而且static方法中還不能使用this....等關鍵字..因為它是屬于整個類!
2.靜態(tài)方法效率上要比實例化高,靜態(tài)方法的缺點是不自動進行銷毀,而實例化的則可以做銷毀。
3.靜態(tài)方法和靜態(tài)變量創(chuàng)建后始終使用同一塊內存,而使用實例的方式會創(chuàng)建多個內存.
4.C#中的方法有兩種:實例方法,靜態(tài)方法.
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法比較四、
C#靜態(tài)方法中獲取類的名稱
靜態(tài)方法中用:
代碼如下 | 復制代碼 |
string className = System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName; |
非靜態(tài)方法中還可以用:
string className = this.GetType().FullName;
C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法的區(qū)別解析旨在詮釋C#靜態(tài)方法的含義,希望對你了解和學習C#靜態(tài)方法與非靜態(tài)方法有所幫助。