第一種方法:
var a = 11,b = 22;
a = a + b;
b = a – b;
a = a – b;
第二種方法:
var a = 11,b = 22;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
當(dāng)a,b為對(duì)象時(shí);
var a = {name:’jack’},b = {name:’tom’};
a = [a,b];
b = a[0];
a = a[1];
或者:
var a = {name:’jack’},b = {name:’tom’};
a = {a:a,b:b};
b = a.a;
a = a.b;
一下是網(wǎng)上搜集到的文章:
通常我們的做法是(尤其是在學(xué)習(xí)階段):定義一個(gè)新的變量,借助它完成交換。代碼如下:
int a,b;
a=10; b=15;
int t;
t=a; a=b; b=t;
這種算法易于理解,特別適合幫助初學(xué)者了解計(jì)算機(jī)程序的特點(diǎn),是賦值語(yǔ)句的經(jīng)典應(yīng)用。在實(shí)際軟件開發(fā)當(dāng)中,此算法簡(jiǎn)單明了,不會(huì)產(chǎn)生歧義,便于程序員之間的交流,一般情況下碰到交換變量值的問(wèn)題,都應(yīng)采用此算法(以下稱為標(biāo)準(zhǔn)算法)。
上面的算法最大的缺點(diǎn)就是需要借助一個(gè)臨時(shí)變量。那么不借助臨時(shí)變量可以實(shí)現(xiàn)交換嗎?答案是肯定的!這里我們可以用三種算法來(lái)實(shí)現(xiàn):1)算術(shù)運(yùn)算;2)指針地址操作;3)位運(yùn)算。
1) 算術(shù)運(yùn)算
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)普通的+和-運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)。代碼如下:
int a,b;
a=10;b=12;
a=b-a; //a=2;b=12
b=b-a; //a=2;b=10
a=b+a; //a=10;b=10
通過(guò)以上運(yùn)算,a和b中的值就進(jìn)行了交換。表面上看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是不容易想到,尤其是在習(xí)慣標(biāo)準(zhǔn)算法之后。
它的原理是:把a(bǔ)、b看做數(shù)軸上的點(diǎn),圍繞兩點(diǎn)間的距離來(lái)進(jìn)行計(jì)算。
具體過(guò)程:第一句“a=b-a”求出ab兩點(diǎn)的距離,并且將其保存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原點(diǎn)的距離(b到原點(diǎn)的距離與ab兩點(diǎn)距離之差),并且將其保存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原點(diǎn)的距離(a到原點(diǎn)距離與ab兩點(diǎn)距離之和),并且將其保存在a中。完成交換。
此算法與標(biāo)準(zhǔn)算法相比,多了三個(gè)計(jì)算的過(guò)程,但是沒(méi)有借助臨時(shí)變量。(以下稱為算術(shù)算法)
2) 指針地址操作
因?yàn)閷?duì)地址的操作實(shí)際上進(jìn)行的是整數(shù)運(yùn)算,比如:兩個(gè)地址相減得到一個(gè)整數(shù),表示兩個(gè)變量在內(nèi)存中的儲(chǔ)存位置隔了多少個(gè)字節(jié);地址和一個(gè)整數(shù)相加即 “a+10”表示以a為基地址的在a后10個(gè)a類數(shù)據(jù)單元的地址。所以理論上可以通過(guò)和算術(shù)算法類似的運(yùn)算來(lái)完成地址的交換,從而達(dá)到交換變量的目的。即:
int *a,*b; //假設(shè)
*a=new int(10);
*b=new int(20); //&a=0×00001000h,&b=0×00001200h
a=(int*)(b-a); //&a=0×00000200h,&b=0×00001200h
b=(int*)(b-a); //&a=0×00000200h,&b=0×00001000h
a=(int*)(b+int(a)); //&a=0×00001200h,&b=0×00001000h
通過(guò)以上運(yùn)算a、b的地址真的已經(jīng)完成了交換,且a指向了原先b指向的值,b指向原先a指向的值了嗎?上面的代碼可以通過(guò)編譯,但是執(zhí)行結(jié)果卻令人匪夷所思!原因何在?
首先必須了解,操作系統(tǒng)把內(nèi)存分為幾個(gè)區(qū)域:系統(tǒng)代碼/數(shù)據(jù)區(qū)、應(yīng)用程序代碼/數(shù)據(jù)區(qū)、堆棧區(qū)、全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)等等。在編譯源程序時(shí),常量、全局變量等都放入全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),局部變量、動(dòng)態(tài)變量則放入堆棧區(qū)。這樣當(dāng)算法執(zhí)行到“a=(int*)(b-a)”時(shí),a的值并不是0×00000200h,而是要加上變量 a所在內(nèi)存區(qū)的基地址,實(shí)際的結(jié)果是:0×008f0200h,其中0×008f即為基地址,0200即為a在該內(nèi)存區(qū)的位移。它是由編譯器自動(dòng)添加的。因此導(dǎo)致以后的地址計(jì)算均不正確,使得a,b指向所在區(qū)的其他內(nèi)存單元。再次,地址運(yùn)算不能出現(xiàn)負(fù)數(shù),即當(dāng)a的地址大于b的地址時(shí),b-a<0,系統(tǒng)自動(dòng)采用補(bǔ)碼的形式表示負(fù)的位移,由此會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤,導(dǎo)致與前面同樣的結(jié)果。
有辦法解決嗎?當(dāng)然!以下是改進(jìn)的算法:
if(a {
a=(int*)(b-a);
b=(int*)(b-(int(a)&0×0000ffff));
a=(int*)(b+(int(a)&0×0000ffff));
}
else
{
b=(int*)(a-b);
a=(int*)(a-(int(b)&0×0000ffff));
b=(int*)(a+(int(b)&0×0000ffff));
}
算法做的最大改進(jìn)就是采用位運(yùn)算中的與運(yùn)算“int(a)&0×0000ffff”,因?yàn)榈刂分懈?6位為段地址,后16位為位移地址,將它和 0×0000ffff進(jìn)行與運(yùn)算后,段地址被屏蔽,只保留位移地址。這樣就原始算法吻合,從而得到正確的結(jié)果。
此算法同樣沒(méi)有使用第三變量就完成了值的交換,與算術(shù)算法比較它顯得不好理解,但是它有它的優(yōu)點(diǎn)即在交換很大的數(shù)據(jù)類型時(shí),它的執(zhí)行速度比算術(shù)算法快。因?yàn)樗粨Q的時(shí)地址,而變量值在內(nèi)存中是沒(méi)有移動(dòng)過(guò)的。(以下稱為地址算法)
3) 位運(yùn)算
通過(guò)異或運(yùn)算也能實(shí)現(xiàn)變量的交換,這也許是最為神奇的,請(qǐng)看以下代碼:
int a=10,b=12; //a=1010^b=1100;
a=a^b; //a=0110^b=1100;
b=a^b; //a=0110^b=1010;
a=a^b; //a=1100=12;b=1010;
此算法能夠?qū)崿F(xiàn)是由異或運(yùn)算的特點(diǎn)決定的,通過(guò)異或運(yùn)算能夠使數(shù)據(jù)中的某些位翻轉(zhuǎn),其他位不變。這就意味著任意一個(gè)數(shù)與任意一個(gè)給定的值連續(xù)異或兩次,值不變。
即:a^b^b=a。將a=a^b代入b=a^b則得b=a^b^b=a;同理可以得到a=b^a^a=b;輕松完成交換。
以上三個(gè)算法均實(shí)現(xiàn)了不借助其他變量來(lái)完成兩個(gè)變量值的交換,相比較而言算術(shù)算法和位算法計(jì)算量相當(dāng),地址算法中計(jì)算較復(fù)雜,卻可以很輕松的實(shí)現(xiàn)大類型(比如自定義的類或結(jié)構(gòu))的交換,而前兩種只能進(jìn)行整形數(shù)據(jù)的交換(理論上重載“^”運(yùn)算符,也可以實(shí)現(xiàn)任意結(jié)構(gòu)的交換)。
介紹這三種算法并不是要應(yīng)用到實(shí)踐當(dāng)中,而是為了探討技術(shù),展示程序設(shè)計(jì)的魅力。從中可以看出,數(shù)學(xué)中的小技巧對(duì)程序設(shè)計(jì)而言具有相當(dāng)?shù)挠绊懥Γ\(yùn)用得當(dāng)會(huì)有意想不到的神奇效果。而從實(shí)際的軟件開發(fā)看,標(biāo)準(zhǔn)算法無(wú)疑是最好的,能夠解決任意類型的交換問(wèn)題。
該文章在 2010/8/13 22:58:54 編輯過(guò)