JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則
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JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則一 (1)全局函數(shù)調(diào)用: function makeArray( arg1, arg2 ){ return [this , arg1 , arg2 ]; } 這是一個(gè)最常用的定義函數(shù)方式。相信學(xué)習(xí)JavaScript的人對(duì)它的調(diào)用并不陌生。 調(diào)用代碼如下: makeArray('one', 'two'); // => [ window, 'one', 'two' ] 這種方式可以說(shuō)是全局的函數(shù)調(diào)用。 為什么說(shuō)是全局的函數(shù)? 因?yàn)樗侨謱?duì)象window 的一個(gè)方法, 我們可以用如下方法驗(yàn)證: alert( typeof window.methodThatDoesntExist ); // => undefined alert( typeof window.makeArray); // => function 所以我們之前調(diào)用 makeArray的方法是和下面調(diào)用的方法一樣的 window.makeArray('one', 'two'); // => [ window, 'one', 'two' ] JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則二 (1)對(duì)象方法調(diào)用: //creating the object var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: makeArray }; arrayMaker.make('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] //或者用下面的方法調(diào)用: arrayMaker['make']('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] 看到這里跟剛才的區(qū)別了吧,this的值變成了對(duì)象本身. 你可能會(huì)質(zhì)疑:為什么原始的函數(shù)定義并沒(méi)有改變,而this卻變化了呢? 非常好,有質(zhì)疑是正確的。這里涉及到 函數(shù)在JavaScript中傳遞的方式, 函數(shù)在JavaScript 里是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)類(lèi)型, 確切的說(shuō)是一個(gè)對(duì)象.你可以傳遞它們或者復(fù)制他們. 就好像整個(gè)函數(shù)連帶參數(shù)列表和函數(shù)體都被復(fù)制, 且被分配給了 arrayMaker 里的屬性 make,那就好像這樣定義一個(gè) arrayMaker : var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: function (arg1, arg2) { return [ this, arg1, arg2 ]; } }; 如果不把調(diào)用規(guī)則二 弄明白,那么在事件處理代碼中 經(jīng)常會(huì)遇到各種各樣的bug,舉個(gè)例子: <input type="button" value="Button 1" id="btn1" /> <input type="button" value="Button 2" id="btn2" /> <input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/> < script type="text/javascript"> function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? 'window' : this.id; alert( text ); } var button1 = document.getElementById('btn1'); var button2 = document.getElementById('btn2'); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); }; < /script> 點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕將會(huì)顯示”btn1”,因?yàn)樗且粋€(gè)方法調(diào)用,this為所屬的對(duì)象(按鈕元素) 。 點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕將顯示”window”,因?yàn)?buttonClicked 是被直接調(diào)用的( 不像 obj.buttonClicked() ), 這和第三個(gè)按鈕,將事件處理函數(shù)直接放在標(biāo)簽里是一樣的.所以點(diǎn)擊第三個(gè)按鈕的結(jié)果是和第二個(gè)一樣的。 所以請(qǐng)大家注意: button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); }; this指向是有區(qū)別的。 JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則三 當(dāng)然,如果使用的是jQuery庫(kù),那么你不必考慮這么多,它會(huì)幫助重寫(xiě)this的值以保證它包含了當(dāng)前事件源元素的引用。 //使用jQuery $('#btn1').click( function() { alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button }); 那么 jQuery是如何重載this的值的呢? 答案是: call()和apply(); 當(dāng)函數(shù)使用的越來(lái)越多時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你需要的this 并不在相同的上下文里,這樣導(dǎo)致通訊起來(lái)異常困難。 在Javascript中函數(shù)也是對(duì)象,函數(shù)對(duì)象包含一些預(yù)定義的方法,其中有兩個(gè)便是apply()和call(),我們可以使用它們來(lái)對(duì)this進(jìn)行上下文重置。 <input type="button" value="Button 1" id="btn1" /> <input type="button" value="Button 2" id="btn2" /> <input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/> < script type="text/javascript"> function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? 'window' : this.id; alert( text ); } var button1 = document.getElementById('btn1'); var button2 = document.getElementById('btn2'); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked.call(this); // btn2 }; < /script> JavaScript函數(shù)調(diào)用規(guī)則四 (1)構(gòu)造器 我不想深入研究在Javascript中類(lèi)型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒(méi)有類(lèi), 而且任何一個(gè)自定義的類(lèi)型需要一個(gè)初始化函數(shù),使用原型對(duì)象(作為初始化函數(shù)的一個(gè)屬性)定義你的類(lèi)型也是一個(gè)不錯(cuò)的想法, 讓我們來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的類(lèi)型 //聲明一個(gè)構(gòu)造器 function ArrayMaker(arg1, arg2) { this.someProperty = 'whatever'; this.theArray = [ this, arg1, arg2 ]; } // 聲明實(shí)例化方法 ArrayMaker.prototype = { someMethod: function () { alert( 'someMethod called'); }, getArray: function () { return this.theArray; } }; var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' ); var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' ); am.getArray(); // => [ am, 'one' , 'two' ] other.getArray(); // => [ other, 'first', 'second' ] 一個(gè)非常重要并值得注意的是出現(xiàn)在函數(shù)調(diào)用前面的new運(yùn)算符,沒(méi)有那個(gè),你的函數(shù)就像全局函數(shù)一樣,且我們創(chuàng)建的那些屬性都將是創(chuàng)建在全局對(duì)象上(window),而你并不想那樣。 另外一點(diǎn),因?yàn)樵谀愕臉?gòu)造器里沒(méi)有返回值,所以如果你忘記使用new運(yùn)算符,將導(dǎo)致你的一些變量被賦值為 undefined。 所以構(gòu)造器函數(shù)以大寫(xiě)字母開(kāi)頭是一個(gè)好的習(xí)慣,這可以作為一個(gè)提醒,讓你在調(diào)用的時(shí)候不要忘記前面的new運(yùn)算符. 這樣 初始化函數(shù)里的代碼和你在其他語(yǔ)言里寫(xiě)的初始化函數(shù)是相似的.this的值將是你將創(chuàng)建的對(duì)象. 總結(jié) 我希望通過(guò)這些來(lái)使你們理解各種函數(shù)調(diào)用方式的不同, 讓你的JavaScript代碼遠(yuǎn)離bugs。 知道this的值是你避免bugs的第一步。 該文章在 2010/8/14 2:27:16 編輯過(guò) |
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