一般來說大家比較熟悉的面向?qū)ο蠓绞绞腔陬惖拿嫦驅(qū)ο?,聲明一個類,然后在根據(jù)類聲明的描述去創(chuàng)建對象,通過類與類之間的繼承和組合關(guān)系來復(fù)用代碼。大多數(shù)情況下,基于類的面向?qū)ο笳Z言(C++,C#,Java之類的)都把類整合進(jìn)自己的類型系統(tǒng),即每個類(Class)同時也是一個變量類型(Variable Type),并允許子類類型的值被賦值給父類類型變量。
而JS的設(shè)計(jì)采用了一種完全不同的思路。首先JS的類型是不可擴(kuò)展的(就是說,語言的使用者無法添加新的類型)這樣就無法采用上述語言的做法。根據(jù)語言標(biāo)準(zhǔn),JS設(shè)計(jì)了6種用戶可以使用的數(shù)據(jù)類型(因?yàn)镴S是弱類型的,所以變量沒有類型,只有數(shù)據(jù)有類型):
Boolean Number String Null Undefined Object
為了實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο?,JS把所有的對象放到Object類型中,這樣,JS就有6種用戶可使用的數(shù)據(jù)類型。除了Undefined,JS為所有的類型提供了字面值(literal)語法,現(xiàn)在來看,JS的Object字面值表示設(shè)計(jì)的相當(dāng)成功,現(xiàn)在甚至成為了一種數(shù)據(jù)交換的格式,這就是大家所熟悉的JSON。A Sample:
var aTShirt={color:"yellow",size:"big"}
作為動態(tài)語言,JS允許使用者對一個已經(jīng)創(chuàng)建的對象添加或者刪除屬性。對一個不存在的屬性賦值即向其添加屬性,delete關(guān)鍵字被用于刪除屬性。這個delete比較容易跟C++的delete運(yùn)算符混淆,后者是用來釋放不再使用的對象的。
本來有了這些語法,已經(jīng)可以做基本的面向?qū)ο缶幊塘?,但是僅僅如此,JS代碼復(fù)用性比其它語言弱太多。比如,你甚至無法為一組對象做一個統(tǒng)一的操作,必須通過循環(huán)遍歷來實(shí)現(xiàn),于是JS引入了原型(prototype),具體的實(shí)現(xiàn)方式是為每個對象規(guī)定一個私有屬性[[prototype]],當(dāng)讀取一個對象的屬性時,如果對象本身沒有這個屬性,會嘗試訪問[[prototype]]的相應(yīng)屬性。具體實(shí)現(xiàn)中,[[prototype]]所指向的對象仍然可以有[[prototype]],實(shí)際的訪問就是一個鏈?zhǔn)降牟僮?,直到找到這個屬性或者[[prototype]]為空為止,所以常常聽到[[prototype]]鏈的說法。為了防止[[prototype]]出現(xiàn)循環(huán),JS引擎會在任何對象的[[prototype]]屬性被修改時檢查。
按照標(biāo)準(zhǔn),這個[[prototype]]語言使用者是無法訪問的,不過FireFox的JS引擎把[[prototype]]暴露出來,作為公有屬性"__proto__",這樣,我們就可以通過操作原型對象來控制一組對象的行為。我們可以借用FF提供的便利來了解一下[[prototype]]的工作原理:
以下為引用的內(nèi)容:
var proto={a:1};
var m={__proto__:proto};
var n={__proto__:proto};
alert([m.a,n.a]);
proto.a=2;
alert([m.a,n.a]);
JS規(guī)定了一個內(nèi)建對象作為所有對象的最終[[prototype]],也就是說即使用{}創(chuàng)建的對象,也會有[[prototype]]指向這個內(nèi)建對象。
通過這個機(jī)制,我們完全可以得到跟基于類的語言相當(dāng)程度的對象復(fù)用能力——但是當(dāng)然我們還需要函數(shù)。在JS中,函數(shù)僅僅是一種特殊的對象,JS設(shè)計(jì)了()運(yùn)算符和function關(guān)鍵字讓JS的函數(shù)看起來更像是傳統(tǒng)的語言。只要實(shí)現(xiàn)了私有方法[[call]]的對象都被認(rèn)為是函數(shù)對象(這個[[call]]跟大家比較熟悉的Function.prototype.call完全是兩回事),類似[[prototype]],[[call]]也是語言使用者完全無法訪問的,這一次FF也沒有為我們提供公有屬性來替代。
本來到這里為止,JS的面向?qū)ο笠呀?jīng)很完整了,但是JS為了讓自己的語法看起來更像是Java之類的語言,又引入了new關(guān)鍵字,在上面大部分語言中new都是針對類來做的,而JS沒有類,甚至沒有聲明域,所以這個new還是要在對象上做文章,new會調(diào)用私有方法[[contruct]],任何實(shí)現(xiàn)了[[construct]]的對象都可以被new接受。然而如何才能讓一個對象可以被new呢?JS并沒有額外提供構(gòu)造這種對象方法,所以所有通過function關(guān)鍵字構(gòu)造的函數(shù)對象被設(shè)計(jì)成實(shí)現(xiàn)了[[construct]]方法。這也就是JS的new很奇怪地針對函數(shù)的原因。值得一提的是,并非只有函數(shù)可以被new,JS的宿主環(huán)境可能提供一些其它對象,典型的例子是IE中的ActiveXObject。
所有函數(shù)的[[construct]]方法都是類似的:創(chuàng)建一個新的對象,將它的[[prototype]]設(shè)為函數(shù)對象的共有屬性prototype,以新對象做為this指針的值,執(zhí)行函數(shù)對象
這樣對同一函數(shù)的new運(yùn)算實(shí)際上創(chuàng)建了相似的對象:擁有共同的原型[[prototype]],被同一函數(shù)處理過。這樣的new運(yùn)算就很類似Class了,同時由于JS的動態(tài)性,所有的"類"在運(yùn)行時任你宰割,想要模擬繼承之類的行為也就很容易了,由于是弱類型且是動態(tài)函數(shù),不存在需要多態(tài)的問題,JS完全可以做到基于類的面向?qū)ο蟆?/DIV>
最后提供幾道題,大家茶余飯后寫完程序不妨做做,都做對說明你已經(jīng)理解了protype-based javascript
(請用FF來看結(jié)果)
以下為引用的內(nèi)容:
Function.prototype.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)
Object.prototype.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)
Function.__proto__.prop=1;
alert(Object.prop)
alert(Function.prop)
function Class(){
}
Class.prototype=Class;
Class.__proto__.prop=1
alert((new Class).prop);
function Class(){}
Class.prototype=Class.__proto__;
Function.prototype.prop=1;
alert((new Class()).prop)
function Class(){
}
Class.prototype.__proto__.prop=1;
Class.prototype=new Class;
alert((new Class).prop);
該文章在 2010/8/17 23:03:19 編輯過