JavaScript是否可實(shí)現(xiàn)多線程 深入理解JavaScript定時(shí)機(jī)制
當(dāng)前位置:點(diǎn)晴教程→知識(shí)管理交流
→『 技術(shù)文檔交流 』
容易欺騙別人感情的JavaScript定時(shí)器 JavaScript的setTimeout與setInterval是兩個(gè)很容易欺騙別人感情的方法,因?yàn)槲覀冮_始常常以為調(diào)用了就會(huì)按既定的方式執(zhí)行, 我想不少人都深有同感, 例如 復(fù)制代碼 代碼如下: setTimeout( function(){ alert('你好!'); } , 0); setInterval( callbackFunction , 100); 認(rèn)為setTimeout中的問候方法會(huì)立即被執(zhí)行,因?yàn)檫@并不是憑空而說,而是JavaScript API文檔明確定義第二個(gè)參數(shù)意義為隔多少毫秒后,回調(diào)方法就會(huì)被執(zhí)行. 這里設(shè)成0毫秒,理所當(dāng)然就立即被執(zhí)行了. 同理對(duì)setInterval的callbackFunction方法每間隔100毫秒就立即被執(zhí)行深信不疑! 但隨著JavaScript應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)不斷的增加和豐富,有一天你發(fā)現(xiàn)了一段怪異的代碼而百思不得其解: 復(fù)制代碼 代碼如下: div.onclick = function(){ setTimeout( function(){document.getElementById('inputField').focus();}, 0); }; 既然是0毫秒后執(zhí)行,那么還用setTimeout干什么, 此刻, 堅(jiān)定的信念已開始動(dòng)搖. 直到最后某一天 , 你不小心寫了一段糟糕的代碼: 復(fù)制代碼 代碼如下: setTimeout( function(){ while(true){} } , 100); setTimeout( function(){ alert('你好!'); } , 200); setInterval( callbackFunction , 200); 第一行代碼進(jìn)入了死循環(huán),但不久你就會(huì)發(fā)現(xiàn),第二,第三行并不是預(yù)料中的事情,alert問候未見出現(xiàn),callbacKFunction也杳無音訊! 這時(shí)你徹底迷惘了,這種情景是難以接受的,因?yàn)楦淖冮L(zhǎng)久以來既定的認(rèn)知去接受新思想的過程是痛苦的,但情事實(shí)擺在眼前,對(duì)JavaScript真理的探求并不會(huì)因?yàn)橥纯喽V?下面讓我們來展開JavaScript線程和定時(shí)器探索之旅! 拔開云霧見月明 出現(xiàn)上面所有誤區(qū)的最主要一個(gè)原因是:潛意識(shí)中認(rèn)為,JavaScript引擎有多個(gè)線程在執(zhí)行,JavaScript的定時(shí)器回調(diào)函數(shù)是異步執(zhí)行的. 而事實(shí)上的,JavaScript使用了障眼法,在多數(shù)時(shí)候騙過了我們的眼睛,這里背光得澄清一個(gè)事實(shí): JavaScript引擎是單線程運(yùn)行的,瀏覽器無論在什么時(shí)候都只且只有一個(gè)線程在運(yùn)行JavaScript程序. JavaScript引擎用單線程運(yùn)行也是有意義的,單線程不必理會(huì)線程同步這些復(fù)雜的問題,問題得到簡(jiǎn)化. 那么單線程的JavaScript引擎是怎么配合瀏覽器內(nèi)核處理這些定時(shí)器和響應(yīng)瀏覽器事件的呢? 下面結(jié)合瀏覽器內(nèi)核處理方式簡(jiǎn)單說明. 瀏覽器內(nèi)核實(shí)現(xiàn)允許多個(gè)線程異步執(zhí)行,這些線程在內(nèi)核制控下相互配合以保持同步.假如某一瀏覽器內(nèi)核的實(shí)現(xiàn)至少有三個(gè)常駐線程:javascript引擎線程,界面渲染線程,瀏覽器事件觸發(fā)線程,除些以外,也有一些執(zhí)行完就終止的線程,如Http請(qǐng)求線程,這些異步線程都會(huì)產(chǎn)生不同的異步事件,下面通過一個(gè)圖來闡明單線程的JavaScript引擎與另外那些線程是怎樣互動(dòng)通信的.雖然每個(gè)瀏覽器內(nèi)核實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不同,但這其中的調(diào)用原理都是大同小異. 由圖可看出,瀏覽器中的JavaScript引擎是基于事件驅(qū)動(dòng)的,這里的事件可看作是瀏覽器派給它的各種任務(wù),這些任務(wù)可以源自 JavaScript引擎當(dāng)前執(zhí)行的代碼塊,如調(diào)用setTimeout添加一個(gè)任務(wù),也可來自瀏覽器內(nèi)核的其它線程,如界面元素鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,定時(shí)觸發(fā)器時(shí)間到達(dá)通知,異步請(qǐng)求狀態(tài)變更通知等.從代碼角度看來任務(wù)實(shí)體就是各種回調(diào)函數(shù),JavaScript引擎一直等待著任務(wù)隊(duì)列中任務(wù)的到來.由于單線程關(guān)系,這些任務(wù)得進(jìn)行排隊(duì),一個(gè)接著一個(gè)被引擎處理. 上圖t1-t2..tn表示不同的時(shí)間點(diǎn),tn下面對(duì)應(yīng)的小方塊代表該時(shí)間點(diǎn)的任務(wù),假設(shè)現(xiàn)在是t1時(shí)刻,引擎運(yùn)行在t1對(duì)應(yīng)的任務(wù)方塊代碼內(nèi),在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)內(nèi),我們來描述一下瀏覽器內(nèi)核其它線程的狀態(tài). t1時(shí)刻: GUI渲染線程: 該線程負(fù)責(zé)渲染瀏覽器界面HTML元素,當(dāng)界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發(fā)回流(reflow)時(shí),該線程就會(huì)執(zhí)行.本文雖然重點(diǎn)解釋JavaScript定時(shí)機(jī)制,但這時(shí)有必要說說渲染線程,因?yàn)樵摼€程與JavaScript引擎線程是互斥的,這容易理解,因?yàn)?JavaScript腳本是可操縱DOM元素,在修改這些元素屬性同時(shí)渲染界面,那么渲染線程前后獲得的元素?cái)?shù)據(jù)就可能不一致了. 在JavaScript引擎運(yùn)行腳本期間,瀏覽器渲染線程都是處于掛起狀態(tài)的,也就是說被”凍結(jié)”了. 所以,在腳本中執(zhí)行對(duì)界面進(jìn)行更新操作,如添加結(jié)點(diǎn),刪除結(jié)點(diǎn)或改變結(jié)點(diǎn)的外觀等更新并不會(huì)立即體現(xiàn)出來,這些操作將保存在一個(gè)隊(duì)列中,待 JavaScript引擎空閑時(shí)才有機(jī)會(huì)渲染出來.或許這里你有個(gè)疑問了,為什么JS代碼塊的alert時(shí)界面有更新的,JS不是正在運(yùn)行嗎?其實(shí)當(dāng) alert發(fā)生時(shí),瀏覽器內(nèi)核就會(huì)掛起JavaScript引擎線程,并促使界面執(zhí)行了更新. GUI事件觸發(fā)線程: JavaScript腳本的執(zhí)行不影響html元素事件的觸發(fā),在t1時(shí)間段內(nèi),首先是用戶點(diǎn)擊了一個(gè)鼠標(biāo)鍵,點(diǎn)擊被瀏覽器事件觸發(fā)線程捕捉后形成一個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,由圖可知,對(duì)于JavaScript引擎線程來說,這事件是由其它線程異步傳到任務(wù)隊(duì)列尾的,由于引擎正在處理t1時(shí)的任務(wù),這個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件正在等待處理. 定時(shí)觸發(fā)線程: 注意這里的瀏覽器模型定時(shí)計(jì)數(shù)器并不是由JavaScript引擎計(jì)數(shù)的,因?yàn)镴avaScript引擎是單線程的,如果處于阻塞線程狀態(tài)就計(jì)不了時(shí),它必須依賴外部來計(jì)時(shí)并觸發(fā)定時(shí),所以隊(duì)列中的定時(shí)事件也是異步事件. 由圖可知,在這t1的時(shí)間段內(nèi),繼鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件觸發(fā)后,先前已設(shè)置的setTimeout定時(shí)也到達(dá)了,此刻對(duì)JavaScript引擎來說,定時(shí)觸發(fā)線程產(chǎn)生了一個(gè)異步定時(shí)事件并放到任務(wù)隊(duì)列中, 該事件被排到點(diǎn)擊事件回調(diào)之后,等待處理. 同理, 還是在t1時(shí)間段內(nèi),接下來某個(gè)setInterval定時(shí)器也被添加了,由于是間隔定時(shí),在t1段內(nèi)連續(xù)被觸發(fā)了兩次,這兩個(gè)事件被排到隊(duì)尾等待處理. 可見,假如時(shí)間段t1非常長(zhǎng),遠(yuǎn)大于setInterval的定時(shí)間隔,那么定時(shí)觸發(fā)線程就會(huì)源源不斷的產(chǎn)生異步定時(shí)事件并放到任務(wù)隊(duì)列尾而不管它們是否已被處理,但一旦t1和最先的定時(shí)事件前面的任務(wù)已處理完,這些排列中的定時(shí)事件就依次不間斷的被執(zhí)行,這是因?yàn)?對(duì)于JavaScript引擎來說,在處理隊(duì)列中的各任務(wù)處理方式都是一樣的,只是處理的次序不同而已. t1過后,也就是說當(dāng)前處理的任務(wù)已返回,JavaScript引擎會(huì)檢查任務(wù)隊(duì)列,發(fā)現(xiàn)當(dāng)前隊(duì)列非空,就取出t2下面對(duì)應(yīng)的任務(wù)執(zhí)行,其它時(shí)間依此類推,由此看來: 如果隊(duì)列非空,引擎就從隊(duì)列頭取出一個(gè)任務(wù),直到該任務(wù)處理完,即返回后引擎接著運(yùn)行下一個(gè)任務(wù),在任務(wù)沒返回前隊(duì)列中的其它任務(wù)是沒法被執(zhí)行的. 可以試試運(yùn)行以下例子作測(cè)試,第一個(gè)定時(shí)器是一個(gè)死循環(huán),第二個(gè)定時(shí)器是向界面輸出一串字符串,第一個(gè)定時(shí)器比第二個(gè)定時(shí)器要來得早. 復(fù)制代碼 代碼如下: setTimeout(function(){ for(;;); }, 50); setTimeout(function(){alert('Hello');}, 51); 運(yùn)行后可看出,在沒瀏覽器沒提示腳本繁忙前第二個(gè)定時(shí)器alert是不會(huì)彈出的,因?yàn)閱尉€程關(guān)系,第一個(gè)定時(shí)器回調(diào)腳本未返回前第二個(gè)腳本是沒機(jī)會(huì)運(yùn)行. 相信您現(xiàn)在已經(jīng)很清楚JavaScript是否可多線程,也了解理解JavaScript定時(shí)器運(yùn)行機(jī)制了,下面我們來對(duì)一些案例進(jìn)行分析: 案例1:setTimeout與setInterval 復(fù)制代碼 代碼如下: setTimeout(function(){ /* 代碼塊... */ setTimeout(arguments.callee, 10); }, 10); setInterval(function(){ /*代碼塊... */ }, 10); 這兩段代碼看一起效果一樣,其實(shí)非也,第一段中回調(diào)函數(shù)內(nèi)的setTimeout是JavaScript引擎執(zhí)行后再設(shè)置新的setTimeout 定時(shí), 假定上一個(gè)回調(diào)處理完到下一個(gè)回調(diào)開始處理為一個(gè)時(shí)間間隔,理論兩個(gè)setTimeout回調(diào)執(zhí)行時(shí)間間隔>=10ms .第二段自setInterval設(shè)置定時(shí)后,定時(shí)觸發(fā)線程就會(huì)源源不斷的每隔十秒產(chǎn)生異步定時(shí)事件并放到任務(wù)隊(duì)列尾,理論上兩個(gè)setInterval 回調(diào)執(zhí)行時(shí)間間隔<=10.
案例2:ajax異步請(qǐng)求是否真的異步? 很多同學(xué)朋友搞不清楚,既然說JavaScript是單線程運(yùn)行的,那么XMLHttpRequest在連接后是否真的異步? 其實(shí)請(qǐng)求確實(shí)是異步的,不過這請(qǐng)求是由瀏覽器新開一個(gè)線程請(qǐng)求(參見上圖),當(dāng)請(qǐng)求的狀態(tài)變更時(shí),如果先前已設(shè)置回調(diào),這異步線程就產(chǎn)生狀態(tài)變更事件放到 JavaScript引擎的處理隊(duì)列中等待處理,當(dāng)任務(wù)被處理時(shí),JavaScript引擎始終是單線程運(yùn)行回調(diào)函數(shù),具體點(diǎn)即還是單線程運(yùn)行 onreadystatechange所設(shè)置的函數(shù). 該文章在 2010/11/25 23:38:31 編輯過 |
關(guān)鍵字查詢
相關(guān)文章
正在查詢... |