JavaScript容易犯的9個(gè)錯(cuò)誤及評(píng)點(diǎn)
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以下是JavaScript容易犯錯(cuò)的九個(gè)陷阱。雖然不是什么很高深的技術(shù)問題,但注意一下,會(huì)使您的編程輕松些,即所謂make life easier,qpsh.com現(xiàn)對(duì)某些陷阱會(huì)混雜一些評(píng)點(diǎn)。
最后一個(gè)逗號(hào) 如這段代碼,注意最后一個(gè)逗號(hào),按語言學(xué)角度來說應(yīng)該是不錯(cuò)的(python的類似數(shù)據(jù)類型辭典dictionary就允許如此)。IE會(huì)報(bào)語法錯(cuò)誤,但語焉不詳,你只能用人眼從幾千行代碼中掃描。 <script> var theObj = { city : "Boston", state : "MA", } </script> this的引用會(huì)改變 如這段代碼: <input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" > <script> var MyObject = function () { this.alertMessage = "Javascript rules"; this.ClickHandler = function() { alert(this.alertMessage ); } }(); document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler </script> 并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在執(zhí)行MyObject.ClickHandler時(shí),代碼中紅色這行,this的引用實(shí)際上指向的是document.getElementById("theText")的引用??梢赃@么解決: <input type="button" value="Gotcha!" id="theText" > <script> var MyObject = function () { var self = this; this.alertMessage = “Javascript rules”; this.OnClick = function() { alert(self.value); } }(); document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick </script> 實(shí)質(zhì)上,這就是JavaScript作用域的問題。如果你看過,你會(huì)發(fā)現(xiàn)解決方案不止一種。 標(biāo)識(shí)盜賊 在JavaScript中不要使用跟HTML的id一樣的變量名。如下代碼: <input type="button" id="TheButton"> <script> TheButton = get("TheButton"); </script>IE會(huì)報(bào)對(duì)象未定義的錯(cuò)誤。我只能說:IE sucks. 字符串只替換第一個(gè)匹配 如下代碼: <script> var fileName = "This is a title".replace(" ","_"); </script>而實(shí)際上,結(jié)果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一個(gè)參數(shù)應(yīng)該是正則表達(dá)式。所以,正確的做法是這樣: var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");mouseout意味著mousein 事實(shí)上,這是由于事件冒泡導(dǎo)致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是標(biāo)準(zhǔn)的。作者在此建議大家使用庫比如YUI來解決問題。 parseInt是基于進(jìn)制體系的 這個(gè)是常識(shí),可是很多人給忽略了parseInt還有第二個(gè)參數(shù),用以指明進(jìn)制。比如,parseInt("09"),如果你認(rèn)為答案是9,那就錯(cuò)了。因?yàn)?,在此,字符串?開頭,parseInt以八進(jìn)制來處理它,在八進(jìn)制中,09是非法,返回false,布爾值false轉(zhuǎn)化成數(shù)值就是0. 因此,正確的做法是parseInt("09", 10). for...in...會(huì)遍歷所有的東西 有一段這樣的代碼: var arr = [5,10,15] var total = 1; for ( var x in arr) { total = total * arr[x]; }運(yùn)行得好好的,不是嗎?但是有一天它不干了,給我返回的值變成了NaN, 暈。我只不過引入了一個(gè)庫而已啊。原來是這個(gè)庫改寫了 Array的prototype,這樣,我們的arr平白無過多出了一個(gè)屬性(方法),而for...in...會(huì)把它給遍歷出來。所以這樣做才是比較安全的: for ( var x = 0; x < arr.length; x++) { total = total * arr[x]; } 其實(shí),這也是污染基本類的prototype會(huì)帶來危害的一個(gè)例證。 事件處理器的陷阱 這其實(shí)只會(huì)存在使用作為對(duì)象屬性的事件處理器才會(huì)存在的問題。比如window.onclick = MyOnClickMethod這樣的代碼,這會(huì)復(fù)寫掉之前的window.onclick事件,還可能導(dǎo)致IE的內(nèi)容泄露(sucks again)。在IE還沒有支持DOM 2的事件注冊(cè)之前,作者建議使用庫來解決問題,比如使用YUI: YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);這應(yīng)該也屬于常識(shí)問題,但新手可能容易犯錯(cuò)。 Focus Pocus 新建一個(gè)input文本元素,然后把焦點(diǎn)挪到它上面,按理說,這樣的代碼應(yīng)該很自然: var newInput = document.createElement("input"); document.body.appendChild(newInput); newInput.focus(); newInput.select();但是IE會(huì)報(bào)錯(cuò)(sucks again and again)。理由可能是當(dāng)你執(zhí)行fouce()的時(shí)候,元素尚未可用。因此,我們可以延遲執(zhí)行: var newInput = document.createElement("input"); newInput.id = "TheNewInput"; document.body.appendChild(newInput); setTimeout(function(){ //這里我使用閉包改寫過,若有興趣可以對(duì)比原文 document.getElementById('TheNewInput').focus(); document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);在實(shí)踐中,JavaScript的陷阱還有很多很多,大多是由于解析器的實(shí)現(xiàn)不到位而引起。這些東西一般都不會(huì)在教科書中出現(xiàn),只能靠開發(fā)者之間的經(jīng)驗(yàn)分享。謝天謝地,我們生活在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,很多碰到的問題,一般都可以在Google中找到答案。 該文章在 2010/11/28 0:07:02 編輯過 |
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