想做一個(gè)窗體的登錄模塊。就遇到了窗體之間的傳值問題?,F(xiàn)發(fā)布出來,供大家學(xué)習(xí)交流。在windows form之間傳值,我總結(jié)了有四個(gè)方法:全局變量、屬性、窗體構(gòu)造函數(shù)和delegate。
第一個(gè)全局變量:
這個(gè)最簡單,只要把變量描述成static就可以了,在form2中直接引用form1的變量,代碼如下:
在form1中定義一個(gè)static變量public static int i= 9 ;
Form2中的鈕扣按鈕如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text = Form1.i.ToString();
}
第二個(gè)方法是利用屬性
這也許是個(gè)老話題了,但是今天我在用property時(shí)卻有了新的發(fā)現(xiàn)。那就是如果傳遞的是類的話,那么是按地址(引用)來傳遞的。例如如下兩個(gè)程序。假設(shè)有兩個(gè)form,form1、form2和一個(gè)Class1.cs的類文件。form1是程序的開始窗體,通過form1 來調(diào)用form2 。程序如下:
Class1.cs文件的內(nèi)容是:
public class Class1
{
public int i;
public Class1()
{
//
// TODO:
i = 9;
}
public void modify( int u )
{
i = u;
}
}
Form1中的內(nèi)容是:
private Class1 ttt;
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
ttt = new Class1();
Form2 temp = new Form2();
temp.Change = ttt;
temp.Show();
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text = ttt.i.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ttt.modify( 44);
}
form2中的內(nèi)容是:
private Class1 change;
public Class1 Change
{
get { return change ;}
set
{
change= value;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
textBox1.Text = change.i.ToString();
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
change.modify( 98 );
}
運(yùn)行程序你會(huì)發(fā)現(xiàn),改form1 中的textbox值,那么form2 中change中的i 的值也會(huì)相應(yīng)的變,同樣form2中change的 i值變了,那么form1 中的 ttt 中的 i 也相應(yīng)的變了。就好像兩個(gè)form在使用同一個(gè)數(shù)據(jù)變量一樣,為什么呢?
經(jīng)過思考,其實(shí)很簡單,原因就在于我們在使用property傳遞數(shù)據(jù)時(shí)使用了同一塊內(nèi)存空間。
在傳遞class類型的數(shù)據(jù)時(shí)(如上),由于我們沒有new一個(gè)新的實(shí)例,而是直接賦值,所以就相當(dāng)于使用了引用,把上面的賦值過程改成下面這樣:
private Class1 change;
public Class1 Change
{
get { return change ;}
set
{
change = new Class1();
change.i = value.i ;
}
}
那么兩個(gè)form中的值相互之間就不再有什么關(guān)聯(lián)了,也就是說,改其中一個(gè),不會(huì)影響另外一個(gè)。這也給了我們一個(gè)啟示,當(dāng)我們想在form之間傳值時(shí),而且還想讓值之間有一定的聯(lián)系,那么就把這些值用class來包起來,再傳。這樣又清楚又省事。
如果你傳的不是類而是一般數(shù)據(jù)(int , string)等,那么這些數(shù)據(jù)在form之間是沒有聯(lián)系的,因?yàn)镃#在定義這些數(shù)據(jù)類型時(shí),就默認(rèn)new了他們,例如:int i ; 和int i = new int() ; 是一樣的,所以我以前經(jīng)常在form之間傳遞簡單的變量時(shí),沒有發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)之間的關(guān)系,直到今天傳 class 時(shí)才發(fā)現(xiàn)。像下面這樣的class :
class temp
{
int i ;
int[] mm;
public temp ()
{ mm = new int [10] ; }
}
在form之間傳遞時(shí),變量 i 是兩個(gè)窗體共用的,但是mm 卻不是,其原因就是我上面講的那樣,所以利用property的這個(gè)特性,我們可以靈活的在form之間傳遞我們想變和不想變的值。
第三個(gè)方法是用構(gòu)造函數(shù):
Form1 的button按鈕這樣寫:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 temp = new Form2( 9 );
temp.Show();
}
Form2 的構(gòu)造函數(shù)這樣寫:
public Form2( int i )
{
InitializeComponent();
textBox1.Text = i.ToString();
}
第四個(gè)方法是用delegate,代碼如下:
Form2中先定義一個(gè)delegate
public delegate void returnvalue( int i );
public returnvalue ReturnValue;
form2 中的button按鈕代碼如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if ( ReturnValue != null )
ReturnValue( 8 );
}
Form1中的button按鍵如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Form2 temp = new Form2( );
temp.ReturnValue = new temp.Form2.returnvalue( showvalue );
temp.Show();
}
private void showvalue( int i )
{
textBox1.Text = i.ToString();
}
該文章在 2021/1/29 18:25:00 編輯過