C#中數(shù)組[]、ArrayList、List集合、Dictionary字典、LinkedList的區(qū)別與性能分析
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數(shù)組: int[] buff = new int[6]; ArrayList: ArrayList buff = new ArrayList(); List: List Dictionary: Dictionary LinkedList: LinkedList 分析比較: 從上面初始化的幾種類型可以看出,他們都屬于引用類型。其中數(shù)組、List、Dictionary、LinkedList在初始化的時候需要指定其元素類型,而ArrayList不需要指定類型。而在其中只有數(shù)組在初始化時設(shè)置了其大小。 數(shù)組:在初始化時必須指定其大小和類型,他在內(nèi)存中是連續(xù)存儲的,所以可以看出數(shù)組的索引速度是非??斓?。在確定了數(shù)組的長度和類型后,選擇數(shù)組存儲數(shù)據(jù)是比較好的選擇。不適合插入操作。 ArrayList:在初始化的時候不需要指定其大小和類型。他可以存儲不同的數(shù)據(jù)類型,但是在存取得過程中會引起裝箱和拆箱,降低了性能。插入操作方便。 List:在初始化的時候必須指定其類型,但是不需要指定大小,所以他不會像ArraryList那樣在存取過程中引起裝箱和拆箱操作。在類型相同的情況下,List和數(shù)組的性能相當(dāng)。插入操作方便。 Dictionary:在初始化的時候也必須指定其類型,而且他還需要指定一個Key,并且這個Key是唯一的。正因為這樣,Dictionary的索引速度非???。但是也因為他增加了一個Key,Dictionary占用的內(nèi)存空間比其他類型要大。他是通過Key來查找元素的,元素的順序是不定的。 LinkedList:數(shù)組和數(shù)組列表都有一個重大的缺陷,這就是從數(shù)組的中間位置刪除一個元素需要付出很大的代價,其原因是數(shù)組中處于被刪除元素之后的所有元素都要向數(shù)組的前端移動。在數(shù)組的中間的位置插入一個元素也是如此。如下圖: 這個問題就靠LinkedList(鏈表)來解決。鏈表將每個對象存放在獨立的節(jié)點中,每個節(jié)點還存放著序列中上一個節(jié)點的引用和下一個節(jié)點的引用,如下圖: 這樣,從鏈表中間刪除一個元素是很輕松的操作,即需要對刪除元素附近的節(jié)點更新一下即可,如下圖: 性能測試: 經(jīng)過測試,測試數(shù)據(jù)會有波動性,但基本能反應(yīng)整體情況: 插入性能:List < HashTable < Dictionary < LinkedList 遍歷性能:HashTable < Dictionary < LinkedList < List 刪除性能:List < HashTable < LinkedList < Dictionary
該文章在 2021/3/5 14:29:27 編輯過 |
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