12種常見的軟件架構(gòu)風(fēng)格,架構(gòu)師必備
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什么是軟件架構(gòu)?軟件架構(gòu)是定義軟件系統(tǒng)的高級結(jié)構(gòu)和組織的過程。它涉及識別和選擇正確的組件,決定它們之間如何交互,以及確定它們應(yīng)該如何組織以實現(xiàn)特定的目標(biāo)。軟件架構(gòu)的目標(biāo)是創(chuàng)建一個可維護(hù)、可擴展和安全的系統(tǒng),能夠滿足用戶和組織的需求。 為什么我們需要軟件架構(gòu)?強大的架構(gòu)為構(gòu)建滿足用戶和利益相關(guān)者需求的軟件提供了堅實的基礎(chǔ)。它確保系統(tǒng)滿足其功能和非功能需求,如性能、安全性和可靠性。通過良好設(shè)計的架構(gòu),開發(fā)人員可以構(gòu)建易于修改和擴展的軟件,從而更容易適應(yīng)不斷變化的業(yè)務(wù)需求。 軟件架構(gòu)對于管理復(fù)雜性也至關(guān)重要。隨著軟件系統(tǒng)變得越來越復(fù)雜,了解不同組件之間如何交互變得具有挑戰(zhàn)性。良好設(shè)計的架構(gòu)提供了對系統(tǒng)的高級視圖,使得更容易理解其結(jié)構(gòu)和操作。這反過來幫助開發(fā)人員識別潛在問題,并就如何修改系統(tǒng)做出明智決策。 如何文檔化架構(gòu)?4C模型。上下文級別(Context Level)在最高級別的上下文級別,描述系統(tǒng)的外部環(huán)境,如用戶、其他系統(tǒng)、法規(guī)等。這一級別提供了系統(tǒng)的目的和與外部世界的關(guān)系的高級概述。它有助于識別將與系統(tǒng)交互的利益相關(guān)者以及影響其設(shè)計和開發(fā)的因素。 容器級別(Containers level)下一個級別是容器級別,它描述了系統(tǒng)的運行時環(huán)境,如服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫或消息隊列。這一級別有助于識別主要的技術(shù)選擇和部署決策。它提供了對將支持系統(tǒng)的物理基礎(chǔ)設(shè)施以及部署和維護(hù)所需的工具和資源的理解。 組件級別(Components level)第三個級別是組件級別,它描述了系統(tǒng)的主要功能構(gòu)建塊。這一級別有助于識別構(gòu)成系統(tǒng)的模塊、類或函數(shù)。它提供了對系統(tǒng)功能和其不同組件之間關(guān)系的理解。 代碼級別(Code level)最后,代碼級別是最低級別,描述了實際代碼及其如何實現(xiàn)組件。這一級別提供了對系統(tǒng)如何工作以及其不同組件如何相互交互的詳細(xì)理解。對于將與代碼一起工作的開發(fā)人員來說,清楚代碼如何結(jié)構(gòu)化和工作是至關(guān)重要的。 使用C4模型,軟件架構(gòu)師可以創(chuàng)建圖表和書面文檔,描述每個級別,提供系統(tǒng)架構(gòu)的全面視圖。這種方法有助于識別潛在問題和權(quán)衡,同時促進(jìn)可擴展性、可維護(hù)性和適應(yīng)性。通過以這種方式記錄架構(gòu),開發(fā)人員和利益相關(guān)者可以清晰、易于理解地了解系統(tǒng),從而更容易根據(jù)業(yè)務(wù)需求進(jìn)行修改和擴展。 以下為軟件工程師應(yīng)該了解的12中軟件架構(gòu)風(fēng)格與設(shè)計。 1. 客戶端-服務(wù)器客戶端-服務(wù)器架構(gòu)是一種模型,其中客戶端(用戶或應(yīng)用程序)向服務(wù)器發(fā)送請求,服務(wù)器則返回所請求的數(shù)據(jù)或服務(wù)。客戶端和服務(wù)器可以在同一臺機器上,也可以通過網(wǎng)絡(luò)連接在不同的機器上。 客戶端負(fù)責(zé)發(fā)起與服務(wù)器的通信并發(fā)送請求。而服務(wù)器則監(jiān)聽來自客戶端的請求,處理并返回響應(yīng)。 客戶端-服務(wù)器架構(gòu)的優(yōu)勢:
2. 分層這是一種設(shè)計復(fù)雜軟件系統(tǒng)的常見方式,它將系統(tǒng)分解為多個層,每個層負(fù)責(zé)特定的功能集。這種方法有助于組織代碼,并使得系統(tǒng)隨著時間的推移更容易維護(hù)和修改。 典型的分層架構(gòu)包括三個主要層:表示層、業(yè)務(wù)邏輯層和數(shù)據(jù)訪問層。 表示層:表示層負(fù)責(zé)向用戶顯示信息并收集輸入。該層包括用戶界面和與用戶直接交互的其他組件。用戶界面是用戶看到和與之交互的內(nèi)容,例如按鈕、文本框和菜單。表示層還包括與用戶界面相關(guān)的任何邏輯,例如事件處理程序和驗證。 業(yè)務(wù)邏輯層:業(yè)務(wù)邏輯層負(fù)責(zé)實現(xiàn)應(yīng)用程序的業(yè)務(wù)規(guī)則。該層包含處理和操作數(shù)據(jù)的代碼,以及任何其他應(yīng)用程序邏輯。業(yè)務(wù)邏輯層是軟件發(fā)揮魔力的地方,它是軟件執(zhí)行計算、做出決策和執(zhí)行任務(wù)的地方,也是軟件真正發(fā)揮作用的地方。 數(shù)據(jù)訪問層:數(shù)據(jù)訪問層負(fù)責(zé)與數(shù)據(jù)庫或其他外部數(shù)據(jù)源進(jìn)行交互。該層包含讀取和寫入數(shù)據(jù)到數(shù)據(jù)庫的代碼。數(shù)據(jù)訪問層是軟件檢索數(shù)據(jù)、對數(shù)據(jù)進(jìn)行更改并將更改保存回數(shù)據(jù)庫的關(guān)鍵。這一層對軟件的功能至關(guān)重要,因為它使得軟件能夠存儲和檢索數(shù)據(jù)。 3. 管道和過濾器管道和過濾器架構(gòu)是一種設(shè)計模式,允許軟件系統(tǒng)通過將處理任務(wù)分離為多個獨立組件來處理數(shù)據(jù)。這種架構(gòu)對于需要處理大量數(shù)據(jù)的系統(tǒng)特別有幫助。它可以提高性能、可擴展性和可維護(hù)性。 管道和過濾器架構(gòu)基于管道的概念,數(shù)據(jù)通過一系列處理步驟流動,每個步驟執(zhí)行特定的任務(wù)。每個處理步驟都被實現(xiàn)為一個獨立的組件或過濾器,它接受數(shù)據(jù)作為輸入,在數(shù)據(jù)上執(zhí)行某些操作,并生成輸出數(shù)據(jù)。輸出數(shù)據(jù)隨后傳遞給管道中的下一個過濾器。 管道中的過濾器彼此獨立,這意味著它們可以單獨開發(fā)、測試和部署。這使得可以很容易地向管道中添加新的過濾器或修改現(xiàn)有過濾器,而不會影響系統(tǒng)的其他部分。 優(yōu)勢:
4. 主從主從架構(gòu)是一種在分布式系統(tǒng)中使用的設(shè)計模式,其中一個節(jié)點(主節(jié)點)控制一個或多個節(jié)點(從節(jié)點)執(zhí)行特定任務(wù)。主節(jié)點負(fù)責(zé)將工作負(fù)載分配給從節(jié)點,并協(xié)調(diào)它們的活動。從節(jié)點沒有與主節(jié)點相同的控制級別,只執(zhí)行主節(jié)點分配給它們的任務(wù)。 優(yōu)勢:最重要的優(yōu)勢之一是它允許有效地將工作負(fù)載分布到多個節(jié)點上。這有助于減輕任何一個節(jié)點的負(fù)載,并確保系統(tǒng)能夠處理大量的數(shù)據(jù)和流量。 使用主從架構(gòu)的另一個優(yōu)勢是它提供了容錯能力。如果一個從節(jié)點失敗,主節(jié)點可以重新分配其工作負(fù)載給其他從節(jié)點。這確保即使一個或多個節(jié)點失敗,系統(tǒng)仍然可以正常運行。 5. 微內(nèi)核微內(nèi)核架構(gòu),也稱作插件化架構(gòu),是一種軟件設(shè)計模式,允許開發(fā)人員構(gòu)建更模塊化和靈活的系統(tǒng)。它將核心系統(tǒng)功能與其他功能分離,這些功能在單獨的模塊中實現(xiàn)。系統(tǒng)的核心功能在微內(nèi)核中實現(xiàn),微內(nèi)核是一個最基本的核心系統(tǒng),只提供運行系統(tǒng)所需的最基本服務(wù)。這是一種即插即用的概念。 例子: 以電子商務(wù)網(wǎng)站為例。微內(nèi)核將提供處理用戶身份驗證、管理用戶會話和處理付款等基本服務(wù)。其他功能,如產(chǎn)品推薦、用戶評論和社交媒體集成,將在單獨的模塊中實現(xiàn)。 如果網(wǎng)站想要添加一個新功能,比如一個忠誠度計劃,可以將其作為一個獨立的模塊開發(fā)并添加,而不會影響系統(tǒng)的核心功能。這種模塊化使得可以更容易地添加新功能或刪除現(xiàn)有功能,而不會影響核心系統(tǒng)功能。 此外,如果網(wǎng)站想要根據(jù)不同用戶的特定需求定制其系統(tǒng),可以為每個用戶選擇所需的模塊。例如,經(jīng)常購買電子產(chǎn)品的用戶可以提供一個推薦電子產(chǎn)品的模塊。另一方面,經(jīng)常購買化妝品的用戶可以提供一個推薦化妝品的模塊。 最后,如果網(wǎng)站想要擴展其系統(tǒng)以處理更多用戶或硬件變化,可以根據(jù)需要輕松添加或刪除模塊。這種可擴展性使得可以更容易地根據(jù)用戶需求或底層硬件的變化調(diào)整系統(tǒng)。 6. 領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計(DDD)在本質(zhì)上,DDD是一種關(guān)于軟件架構(gòu)的思考方式,強調(diào)項目的領(lǐng)域或問題空間。這意味著開發(fā)人員關(guān)注的是軟件的業(yè)務(wù)邏輯,而不僅僅是技術(shù)實現(xiàn)。 在實踐中,這意味著開發(fā)人員首先理解他們正在工作的領(lǐng)域,并將其分解為更小、更可管理的部分。然后,他們使用這種理解創(chuàng)建領(lǐng)域模型,這是領(lǐng)域內(nèi)不同實體及其相互交互的表示。 創(chuàng)建了領(lǐng)域模型后,開發(fā)人員可以使用它來指導(dǎo)軟件的其余架構(gòu)。這包括創(chuàng)建有界上下文(Bounded Context),它們是由特定語言和上下文定義的軟件區(qū)域,以及聚合(Aggregates),它們是作為單個單元對待的相關(guān)實體的集合。 7. 基于組件在軟件工程中,基于組件的架構(gòu)(CBA)是一種強調(diào)可重用軟件組件的軟件設(shè)計和開發(fā)方法。CBA的思想是通過將復(fù)雜系統(tǒng)拆分為更小、更可管理的組件,從而使軟件開發(fā)更加高效和有效。 什么是組件?軟件組件是一種模塊化、自包含的軟件單元,可以在不同的系統(tǒng)中重復(fù)使用。組件通常具有明確定義的接口,指定其他組件如何與其交互。該接口包括有關(guān)組件的輸入、輸出和行為的信息。 組件可以根據(jù)其功能進(jìn)行分類,例如用戶界面組件、數(shù)據(jù)訪問組件和業(yè)務(wù)邏輯組件。每種類型的組件在軟件系統(tǒng)中扮演特定的角色,并可以通過其接口與其他組件進(jìn)行交互。 8. 面向服務(wù)體系結(jié)構(gòu)(SOA)SOA是一種旨在創(chuàng)建模塊化、可重用服務(wù)的架構(gòu)風(fēng)格,這些服務(wù)可以輕松地與其他服務(wù)集成以創(chuàng)建一個更大的系統(tǒng)。在這種方法中,服務(wù)通過接口公開其功能,其他服務(wù)或應(yīng)用程序可以訪問這些接口。 在核心層面上,SOA是通過將軟件拆分為更小的組件或模塊來構(gòu)建軟件。這種模塊化的方法使開發(fā)人員可以專注于構(gòu)建特定的功能,并將其與其他部分集成以創(chuàng)建一個更大的系統(tǒng)。 SOA的核心組件服務(wù)提供者:服務(wù)提供者負(fù)責(zé)創(chuàng)建和公開服務(wù),供外界使用。這些服務(wù)可以被其他服務(wù)、應(yīng)用程序或最終用戶使用。例如,付款處理服務(wù)提供商可以創(chuàng)建和公開一個服務(wù),允許其他應(yīng)用程序處理付款。 服務(wù)注冊表:服務(wù)注冊表是可供其他服務(wù)或應(yīng)用程序訪問的可用服務(wù)的目錄。服務(wù)注冊表提供有關(guān)服務(wù)的信息,如名稱、位置和接口。例如,如果一個應(yīng)用程序需要處理付款,它可以使用服務(wù)注冊表找到付款處理服務(wù)并訪問其接口。 服務(wù)請求者:服務(wù)請求者負(fù)責(zé)消費服務(wù)提供者公開的服務(wù)。可以通過使用服務(wù)注冊表找到合適的服務(wù),然后調(diào)用其接口來完成。例如,一個應(yīng)用程序可以使用服務(wù)注冊表找到付款處理服務(wù),然后使用其接口來處理付款。 9. 單體單體架構(gòu)是一種存在了幾十年的軟件設(shè)計風(fēng)格。它是將應(yīng)用程序作為一個單一、緊密結(jié)合的單元構(gòu)建的一種方式,而不是將其拆分為個別的、更小的組件。 在單體架構(gòu)中,整個應(yīng)用程序被構(gòu)建為一個單一的、自包含的單元。所有的代碼和依賴項都打包在一起,因此應(yīng)用程序可以在單個服務(wù)器上部署和運行。 這使得開發(fā)和部署應(yīng)用程序變得容易,因為所有內(nèi)容都在一個地方。它也使得通過添加更多的服務(wù)器來實現(xiàn)水平擴展變得更容易。 單體架構(gòu)的優(yōu)勢單體架構(gòu)最大的優(yōu)勢之一是它的簡單性。由于所有內(nèi)容都包含在一個單元中,所以需要關(guān)注的移動部分較少。這使得開發(fā)、測試和部署應(yīng)用程序更加容易。 另一個優(yōu)勢是單塊應(yīng)用程序的維護(hù)和調(diào)試更容易。由于所有內(nèi)容都在一個地方,更容易追蹤問題并進(jìn)行修復(fù)。 單體架構(gòu)的缺點單體架構(gòu)最大的缺點之一是在垂直方向上擴展應(yīng)用程序可能很困難。由于所有內(nèi)容都在單個服務(wù)器上運行,應(yīng)用程序能夠處理的流量有限。 另一個缺點是在單體應(yīng)用程序中很難采用新的技術(shù)和語言。由于所有內(nèi)容都打包在一起,很難在不破壞整個應(yīng)用程序的情況下更新單個組件。 10. 微服務(wù)微服務(wù)架構(gòu)是一種軟件架構(gòu)風(fēng)格,將應(yīng)用程序構(gòu)建為一組小型、獨立的服務(wù),它們通過網(wǎng)絡(luò)相互通信。每個服務(wù)專注于特定的業(yè)務(wù)能力,并可以獨立于系統(tǒng)中的其他服務(wù)進(jìn)行開發(fā)、部署和擴展。 微服務(wù)架構(gòu)的主要思想是將一個大型的、單體式應(yīng)用程序拆分為更小、更易管理的服務(wù)。這種方法帶來了許多好處,如提高可擴展性、增加靈活性和更快地推出新功能。 在微服務(wù)架構(gòu)中,每個服務(wù)可以獨立地進(jìn)行擴展,更容易處理流量峰值或需求變化。開發(fā)人員還可以修改或添加新的服務(wù),而不影響系統(tǒng)的其他部分,從而加快了開發(fā)過程。 微服務(wù)架構(gòu)的挑戰(zhàn)盡管微服務(wù)架構(gòu)帶來了許多好處,但也引入了額外的復(fù)雜性。其中一個最大的挑戰(zhàn)是管理服務(wù)之間的通信。服務(wù)需要能夠發(fā)現(xiàn)彼此并有效地進(jìn)行通信,這在規(guī)模上可能很困難。在微服務(wù)架構(gòu)中,負(fù)載均衡和容錯性也更加復(fù)雜。 另一個挑戰(zhàn)是確保每個服務(wù)都有自己的數(shù)據(jù)存儲。在單體應(yīng)用程序中,所有數(shù)據(jù)通常存儲在一個數(shù)據(jù)庫中。而在微服務(wù)中,每個服務(wù)應(yīng)該有自己的數(shù)據(jù)存儲,以確保對一個服務(wù)的更改不會影響系統(tǒng)中的其他服務(wù)。這可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)管理和同步方面的復(fù)雜性增加。 微服務(wù)架構(gòu)的最佳實踐為了確?;谖⒎?wù)的系統(tǒng)的成功,開發(fā)人員應(yīng)遵循設(shè)計和實現(xiàn)微服務(wù)的最佳實踐。其中一些最佳實踐包括:
11. 事件驅(qū)動事件驅(qū)動架構(gòu)(EDA)是一種設(shè)計軟件系統(tǒng)的方法,它能夠?qū)崿F(xiàn)不同組件或服務(wù)之間的快速高效通信。在這種范式中,不同的軟件組件通過事件相互通信,而不是通過直接的請求或響應(yīng)。 在事件驅(qū)動架構(gòu)中,事件由軟件系統(tǒng)的不同組件生成,例如用戶界面或后端服務(wù)。這些事件隨后廣播到系統(tǒng)的其他組件,這些組件可以訂閱事件并根據(jù)需要對其進(jìn)行處理。 例如,考慮一個簡單的電子商務(wù)應(yīng)用程序。當(dāng)下達(dá)一個新訂單時,訂單處理服務(wù)可以生成一個“訂單創(chuàng)建”事件,然后廣播到其他服務(wù),如庫存管理、發(fā)貨和結(jié)算。每個服務(wù)都可以處理事件并對其各自的系統(tǒng)進(jìn)行更新。 事件驅(qū)動的好處事件驅(qū)動架構(gòu)的一個關(guān)鍵好處是它能夠解耦軟件系統(tǒng)的不同組件。當(dāng)不同組件通過事件而不是直接請求進(jìn)行通信時,它們對彼此的依賴性較小。這使得更容易更改或更新系統(tǒng)的各個組件,而不會影響系統(tǒng)的其他部分。 事件驅(qū)動架構(gòu)的另一個好處是可擴展性。由于事件廣播到系統(tǒng)的多個組件,可以并行處理大量的數(shù)據(jù)和事務(wù)。這使得更容易處理高流量和需求峰值。 事件驅(qū)動架構(gòu)的挑戰(zhàn)盡管事件驅(qū)動架構(gòu)具有許多好處,但也存在一些挑戰(zhàn)。其中一個主要挑戰(zhàn)是管理事件驅(qū)動系統(tǒng)的復(fù)雜性。由于事件可以由許多不同的組件生成和消費,跟蹤和調(diào)試出現(xiàn)的問題可能很困難。 另一個挑戰(zhàn)是確保事件按正確的順序處理。由于事件可以異步生成和處理,事件的處理順序可能不正確。這可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致或計算錯誤等問題。 12. 基于流隨著軟件開發(fā)變得越來越復(fù)雜,對可擴展性的需求也越來越高,傳統(tǒng)的架構(gòu)變得越來越不夠用?;诹鞯募軜?gòu)作為一種有前途的替代方案出現(xiàn),使開發(fā)人員能夠構(gòu)建能夠?qū)崟r處理大量數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。 基于流的架構(gòu)的核心是基于事件驅(qū)動編程的原則。基于流的系統(tǒng)不是批量處理數(shù)據(jù),而是實時處理數(shù)據(jù)生成的數(shù)據(jù)。這使得開發(fā)人員能夠構(gòu)建能夠以最小延遲響應(yīng)數(shù)據(jù)變化的系統(tǒng)。 基于流的架構(gòu)的好處基于流的架構(gòu)的一個關(guān)鍵好處是可擴展性。由于數(shù)據(jù)是實時處理的,基于流的系統(tǒng)可以處理大量的數(shù)據(jù),而無需復(fù)雜的批處理流程。這使得可以構(gòu)建每秒處理數(shù)百萬個事件的系統(tǒng),非常適合傳感器數(shù)據(jù)處理、金融交易和在線廣告等用例。 基于流的架構(gòu)的另一個好處是靈活性。由于數(shù)據(jù)是實時處理的,可以構(gòu)建能夠以最小延遲響應(yīng)數(shù)據(jù)變化的系統(tǒng)。這使得可以構(gòu)建復(fù)雜的、事件驅(qū)動的系統(tǒng),能夠適應(yīng)不斷變化的業(yè)務(wù)需求。例如,在電子商務(wù)平臺中,可以使用基于流的架構(gòu)實時跟蹤用戶活動,并根據(jù)用戶的瀏覽和購買歷史提供個性化推薦和促銷活動。 此外,基于流的架構(gòu)可以帶來顯著的成本節(jié)省。傳統(tǒng)的批處理流程需要昂貴的硬件和復(fù)雜的軟件基礎(chǔ)設(shè)施來管理數(shù)據(jù)處理。而基于流的系統(tǒng)可以建立在廉價的通用硬件上,使得擴展和維護(hù)更加容易。 最后,基于流的架構(gòu)具有很高的容錯性。由于數(shù)據(jù)是實時處理的,可以構(gòu)建能夠自動從故障中恢復(fù)的系統(tǒng),無需手動干預(yù)。這使得可以構(gòu)建具有高可靠性的大規(guī)模運行系統(tǒng),降低數(shù)據(jù)丟失或系統(tǒng)停機的風(fēng)險。 小結(jié)軟件架構(gòu)對于構(gòu)建滿足用戶和利益相關(guān)者需求的成功軟件系統(tǒng)至關(guān)重要。它提供了設(shè)計和開發(fā)軟件系統(tǒng)的藍(lán)圖,確保系統(tǒng)滿足其功能和非功能需求,促進(jìn)適應(yīng)性,并幫助管理復(fù)雜性。因此,在軟件開發(fā)項目的開始階段投入時間和資源來設(shè)計一個健壯的架構(gòu)是至關(guān)重要的。希望這篇文章能夠?qū)δ阌幸恍椭?/p> 該文章在 2023/12/7 12:07:40 編輯過 |
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