C# FileSystemWatcher 在監(jiān)控文件夾和文件時(shí)的用法
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FileSystemWatcher的用法,它主要是監(jiān)控一個(gè)文件夾,當(dāng)文件夾內(nèi)的文件要是有更改就要記錄下來,我就整理下我對(duì)FileSystemWatcher 的理解和用法. FileSystemWatcher 用法 在應(yīng)用FileSystemWatcher對(duì)象之前,你必須了解這個(gè)對(duì)象的一些基本屬性和事件。毫無疑問,這個(gè)對(duì)象的最重要的屬性為“EnableRaisingEvents”屬性。 這個(gè)屬性決定對(duì)象在收到改變通知時(shí)是否提交事件。如果EnableRaisingEvents屬性設(shè)為假,對(duì)象將不會(huì)提交改變事件。如果設(shè)為真,它將提交改變事件。下面是你在應(yīng)用FileSystemWatcher對(duì)象時(shí)將要用到的其它一些重要屬性/事件: 屬性: Path——這個(gè)屬性告訴FileSystemWatcher它需要監(jiān)控哪條路徑。例如,如果我們將這個(gè)屬性設(shè)為“C:Temp”,對(duì)象就監(jiān)控那個(gè)目錄發(fā)生的所有改變。 Changed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被修改時(shí),就提交這個(gè)事件。值得注意的是,這個(gè)事件可能會(huì)被提交多次,即使文件的內(nèi)容僅僅發(fā)生一項(xiàng)改變。這是由于在保存文件時(shí),文件的其它屬性也發(fā)生了改變。 事件處理 當(dāng)FileSystemWatcher調(diào)用一個(gè)事件處理器時(shí),它包含兩個(gè)自變量——一個(gè)叫做“sender”的對(duì)象和一個(gè)叫做“e”的FileSystemEventArgs對(duì)象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個(gè)對(duì)象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對(duì)象的一些屬性: 屬性: Name——這個(gè)屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。 FileSystemWatcher對(duì)象為你完成目錄監(jiān)控工作。如果新建、更新或刪除一個(gè)文件,F(xiàn)ileSystemWatcher將提交一個(gè)事件,通知你發(fā)生了一項(xiàng)改變。這樣,新建一個(gè)文件后,你的程序立即就知道可以使用這個(gè)文件。立即通知改變使得你的系統(tǒng)以更高的效率工作,因?yàn)槟悴荒芸偸恰罢{(diào)查”目錄中發(fā)生的改變,而且在兩次目錄掃描之間也不會(huì)有時(shí)間流失。 class Program { static void Main(string[] args) { WatcherStrat(@"D:\spring\Program", "*.*"); Console.ReadKey(); } private static void WatcherStrat(string path, string filter) { FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.Path = path; watcher.Filter = filter; watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess); watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed); watcher.EnableRaisingEvents = true; watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size; watcher.IncludeSubdirectories = true; } private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e) { if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created) { OnCreated(source, e); } else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed) { OnChanged(source, e); } else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted) { OnDeleted(source, e); } } private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件新建事件處理邏輯 {0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件改變事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine("文件刪除事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) { Console.WriteLine("文件重命名事件處理邏輯{0} {1} {2}", e.ChangeType, e.FullPath, e.Name); } } 該文章在 2023/12/26 23:06:59 編輯過 |
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