概述:FileSystemWatcher是C#中用于監(jiān)視文件系統(tǒng)更改的工具,可捕獲文件和目錄的創(chuàng)建、修改、刪除和重命名等事件?;A(chǔ)功能包括設(shè)置監(jiān)視路徑、定義事件處理方法,而高級功能包括設(shè)置緩沖區(qū)大小和錯誤處理。
FileSystemWatcher介紹:
FileSystemWatcher
是C#中用于監(jiān)視文件和目錄更改的類。它提供了一種簡便的方法,允許應(yīng)用程序在文件系統(tǒng)發(fā)生更改時接收通知。FileSystemWatcher
類包含多個事件,可用于捕獲文件和目錄的創(chuàng)建、修改、刪除和重命名等更改。
FileSystemWatcher基礎(chǔ)功能:
以下是FileSystemWatcher
的基礎(chǔ)功能及使用方法:
創(chuàng)建FileSystemWatcher
實例:
using System;using System.IO;
class Program{
static void Main()
{
// 創(chuàng)建 FileSystemWatcher 實例
using (FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher())
{
// 設(shè)置要監(jiān)視的文件夾路徑
watcher.Path = @"C:\YourFolderPath";
// 啟用文件更改通知
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
// 針對所有文件
watcher.Filter = "*.*";
// 定義事件處理方法
watcher.Changed += OnChanged;
watcher.Created += OnChanged;
watcher.Deleted += OnChanged;
watcher.Renamed += OnRenamed;
// 啟動監(jiān)視
watcher.EnableRaisingEvents = true;
Console.WriteLine($"正在監(jiān)視文件夾:{watcher.Path}");
Console.WriteLine("按任意鍵退出程序...");
Console.ReadKey();
}
}
// 文件更改事件處理方法
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"文件 {e.ChangeType}: {e.FullPath}");
}
// 文件重命名事件處理方法
private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"文件重命名: {e.OldFullPath} 改為 {e.FullPath}");
}
}
FileSystemWatcher高級功能:
設(shè)置緩沖區(qū)大?。?/h4>
為了減少事件頻繁觸發(fā),可以設(shè)置InternalBufferSize
屬性:
watcher.InternalBufferSize = 8192;
錯誤處理:
可以通過設(shè)置錯誤處理事件Error
來處理錯誤:
watcher.Error += OnError;
private static void OnError(object source, ErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"發(fā)生錯誤: {e.GetException().Message}");
}
FileSystemWatcher
是一個強大的工具,可用于監(jiān)視文件和目錄更改?;A(chǔ)功能包括設(shè)置要監(jiān)視的路徑、定義事件處理方法以處理各種更改類型。高級功能包括設(shè)置緩沖區(qū)大小以減少事件頻繁觸發(fā),以及處理可能發(fā)生的錯誤。
請注意,FileSystemWatcher
并不是一個完美的解決方案,可能會有一些限制和注意事項,比如可能丟失一些事件,特別是在高負(fù)載情況下。在實際應(yīng)用中,需要根據(jù)具體場景進(jìn)行適當(dāng)?shù)臏y試和調(diào)整。
該文章在 2024/1/23 18:53:58 編輯過