在Winform系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,使用MediatR來(lái)實(shí)現(xiàn)類似事件總線的消息處理
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MediatR是一款進(jìn)程內(nèi)的消息訂閱、發(fā)布框架,可實(shí)現(xiàn)請(qǐng)求/響應(yīng)、命令、查詢、通知和事件的消息傳遞,解耦了消息處理器和消息之間耦合。提供了Send方法用于發(fā)布到單個(gè)處理程序、Publish方法發(fā)布到多個(gè)處理程序,使用起來(lái)非常方便。目前支持 .NET Framework 、.NET Stardand、.NETCore等版本,可跨平臺(tái)使用。本篇隨筆介紹在Winform系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,使用MediatR來(lái)實(shí)現(xiàn)類似事件總線的消息處理。 1、安裝使用MediatRMediatR的GitHub項(xiàng)目地址:https://github.com/jbogard/MediatR MediatR的各種場(chǎng)景使用代碼:https://github.com/jbogard/MediatR/wiki 如果我們?cè)赩S開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,我們?cè)贜ugget上找到對(duì)應(yīng)模塊,直接添加到項(xiàng)目引用即可,如下所示。 MediatR使用 Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions 來(lái) 注入服務(wù)處理,我們使用MediatR的時(shí)候,首先需要構(gòu)造ServiceCollection,然后添加配置到其中。 // IServiceCollection負(fù)責(zé)注冊(cè) IServiceCollection services = new ServiceCollection(); //注冊(cè)MediatR服務(wù),用于測(cè)試MediatR的服務(wù) services.AddMediatR(cfg => { cfg.RegisterServicesFromAssembly(typeof(Portal).Assembly); }); 使用注入服務(wù)的時(shí)候,我們需要獲得其中的ServiceProvider,如下通過(guò)BuildServiceProvider 獲得該對(duì)象。 IServiceProvider provider = services.BuildServiceProvider(); 然后我們創(chuàng)建一個(gè)靜態(tài)類來(lái)存儲(chǔ)這個(gè)對(duì)象。 //存儲(chǔ)全局IServiceProvider的接口實(shí)例, 便于后續(xù)獲得接口實(shí)例ServiceLocator.ConfigService(provider); 其中靜態(tài)類 ServiceLocator 的代碼如下所示。 /// <summary> /// 全局存儲(chǔ)IServiceProvider /// </summary> public class ServiceLocator { /// <summary> /// IOC中的IServiceProvider對(duì)象接口 /// </summary> public static IServiceProvider SerivcePovider { get; private set; } /// <summary> /// 賦值IServiceProvider到靜態(tài)變量中 /// </summary> /// <param name="provider">IServiceProvider對(duì)象接口</param> public static void ConfigService(IServiceProvider provider) { SerivcePovider = provider; } /// <summary> /// 獲取指定服務(wù)接口實(shí)例 /// </summary> /// <returns></returns> public static T GetService<T>() { return SerivcePovider.GetService<T>(); } } 后面我們就可以通過(guò)該靜態(tài)類的 GetService<T>() 方法獲取對(duì)應(yīng)的注入接口IMediator,我們需要利用該接口來(lái)發(fā)送Send請(qǐng)求/應(yīng)答命令或者發(fā)布Publish消息的處理。例如我們?cè)诖绑w對(duì)象中定義該接口,用于實(shí)際的相關(guān)命令、消息的處理。 public partial class TestMediatR : BaseForm { private readonly IMediator _mediator; public TestMediatR() { InitializeComponent(); _mediator = ServiceLocator.GetService<IMediator>(); }
2、MediatR命令或者消息的處理MediatR是一個(gè)跨平臺(tái)通過(guò)一種進(jìn)程內(nèi)消息傳遞機(jī)制,進(jìn)行請(qǐng)求/響應(yīng)、命令、查詢、通知和事件的消息傳遞,并通過(guò)C#泛型來(lái)支持消息的智能調(diào)度,其目的是消息發(fā)送和消息處理的解耦。它支持以單播和多播形式使用同步或異步的模式來(lái)發(fā)布消息,創(chuàng)建和偵聽(tīng)事件。它主要的幾個(gè)對(duì)象: IMediator:主要提供Send與Publish方法,需要執(zhí)行的命令都是通過(guò)這兩個(gè)方法實(shí)現(xiàn) IRequest、IRequest<T>:命令查詢 | 處理類所繼承的接口,一個(gè)有返回類型,一個(gè)無(wú)返回類型,一個(gè)查詢對(duì)應(yīng)一個(gè)處理類,程序集只認(rèn)第一個(gè)掃描到的類。 IRequestHandler<in TRequest,TResponse>(實(shí)現(xiàn)Handle方法) :命令處理接口。命令查詢 | 處理類繼承它,也可以繼承AsyncRequestHandler(實(shí)現(xiàn)抽象Handle方法)、RequestHandler(實(shí)現(xiàn)抽象Handle方法)接口 INotification:命令查詢 | 處理類所繼承的接口這個(gè)沒(méi)有返回,與IRequest不通的是可以對(duì)于多個(gè)處理類。 INotificationHandler<in TNotification>:與IRequestHandler一樣的只不過(guò)這是INotification的處理接口。 Request/Response模式對(duì)象定義 /// <summary> /// 請(qǐng)求類 /// </summary> public class RetrieveInfoCommandRequest : IRequest<RetrieveInfoCommandResponse> { public string Text { get; set; } } /// <summary> /// 回應(yīng)消息 /// </summary> public class RetrieveInfoCommandResponse { public string OutputMessage { get; set; } } /// <summary> /// 請(qǐng)求應(yīng)答處理類 /// </summary> public class RetrieveInfoCommandHandler : IRequestHandler<RetrieveInfoCommandRequest, RetrieveInfoCommandResponse> { public async Task<RetrieveInfoCommandResponse> Handle(RetrieveInfoCommandRequest request, CancellationToken cancellationToken) { var response = new RetrieveInfoCommandResponse(); response.OutputMessage = $"This is an example of MediatR using {request.Text}"; return response; } } 例如我們根據(jù)這個(gè)請(qǐng)求、應(yīng)答的消息協(xié)議,以及定義的處理Handler類(唯一一個(gè)),我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)Winform界面來(lái)測(cè)試消息的處理。 界面的代碼如下所示。 /// <summary> /// 測(cè)試MediatR的窗體例子 /// </summary> public partial class TestMediatR : BaseForm { private readonly IMediator _mediator; public TestMediatR() { InitializeComponent(); _mediator = ServiceLocator.GetService<IMediator>(); } /// <summary> /// 使用請(qǐng)求、應(yīng)答的消息進(jìn)行測(cè)試,獲得返回結(jié)果后輸出顯示 /// </summary> private async void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { //應(yīng)答處理 var outputMessage = await _mediator.Send(new RetrieveInfoCommandRequest { Text = this.txtSend.Text }); Console.WriteLine(outputMessage.OutputMessage); this.txtReceived.AppendText(outputMessage.OutputMessage + Environment.NewLine); } 上面的命令消息方式,有返回值,如果不需要返回值,也可以采用這種一一應(yīng)答的方式,那么定義的時(shí)候,繼承IRequest接口即可。 public class OneWay : IRequest { } public class OneWayHandler : IRequestHandler<OneWay> { public Task Handle(OneWay request, CancellationToken cancellationToken) { // do work return Task.CompletedTask; } }
Notification 消息通知模式 如果我們需要類似事件多播的處理,也就是常規(guī)的消息通知處理,我們采用INotification方式。 Notification模式將消息發(fā)布給多個(gè)處理程序,消息的處理沒(méi)有返回值。 /// <summary> /// 通知類 /// </summary> public class MyNotification : INotification { public string Message { get; } public MyNotification(string message) { Message = message; } } /// <summary> /// Notification處理程序-模塊1 /// </summary> public class MyNotifyHandler : INotificationHandler<MyNotification> { public Task Handle(MyNotification notification, CancellationToken cancellationToken) { var message = "模塊1-收到消息:" + notification.Message; //MessageDxUtil.ShowTips(message); //提示消息 var alert = new AlertControl(); alert.FormLocation = AlertFormLocation.TopRight; alert.AutoFormDelay = 3000; alert.Show(Portal.gc.MainDialog, message, message); // 處理通知 Console.WriteLine($"Notification處理程序-模塊1-收到消息: {notification.Message}"); return Task.CompletedTask; } } /// <summary> /// Notification處理程序-模塊2 /// </summary> public class MySecondNotifyHandler : INotificationHandler<MyNotification> { public Task Handle(MyNotification notification, CancellationToken cancellationToken) { var message = "模塊2-收到消息:" + notification.Message; //MessageDxUtil.ShowTips(message); //提示消息 var alert = new AlertControl(); alert.FormLocation = AlertFormLocation.TopRight; alert.AutoFormDelay = 3000; alert.Show(Portal.gc.MainDialog, message, message); // 處理通知 Console.WriteLine($"Notification處理程序-模塊2-收到消息: {notification.Message}"); return Task.CompletedTask; } }/// <summary> /// 通知類 /// </summary> public class MyNotification : INotification { public string Message { get; } public MyNotification(string message) { Message = message; } } /// <summary> /// Notification處理程序-模塊1 /// </summary> public class MyNotifyHandler : INotificationHandler<MyNotification> { public Task Handle(MyNotification notification, CancellationToken cancellationToken) { var message = "模塊1-收到消息:" + notification.Message; //MessageDxUtil.ShowTips(message); //提示消息 var alert = new AlertControl(); alert.FormLocation = AlertFormLocation.TopRight; alert.AutoFormDelay = 3000; alert.Show(Portal.gc.MainDialog, message, message); // 處理通知 Console.WriteLine($"Notification處理程序-模塊1-收到消息: {notification.Message}"); return Task.CompletedTask; } } /// <summary> /// Notification處理程序-模塊2 /// </summary> public class MySecondNotifyHandler : INotificationHandler<MyNotification> { public Task Handle(MyNotification notification, CancellationToken cancellationToken) { var message = "模塊2-收到消息:" + notification.Message; //MessageDxUtil.ShowTips(message); //提示消息 var alert = new AlertControl(); alert.FormLocation = AlertFormLocation.TopRight; alert.AutoFormDelay = 3000; alert.Show(Portal.gc.MainDialog, message, message); // 處理通知 Console.WriteLine($"Notification處理程序-模塊2-收到消息: {notification.Message}"); return Task.CompletedTask; } } 我們?cè)诮缑嫔习l(fā)布消息的代碼如下所示。 private async void btnNotify_Click(object sender, EventArgs e) { //發(fā)布消息 await _mediator.Publish(new MyNotification(this.txtSend.Text)); } 可以看到在控制臺(tái)和UI上我們的都有測(cè)試消息的輸出。 默認(rèn)情況下,MediatR的消息發(fā)布是一個(gè)一個(gè)執(zhí)行的,即便是返回Task的情況,也是使用await等待上一個(gè)執(zhí)行完成后才進(jìn)行下一個(gè)的調(diào)用。如果需要使用并行的方法進(jìn)行調(diào)用,可以進(jìn)行定制,具體可參考官方示例:MediatR.Examples.PublishStrategies。 對(duì)于MediatR來(lái)說(shuō),無(wú)論是發(fā)送IRequest類型消息,還是發(fā)布INotification類型消息,都是異步的。這里需要特別留意,即使你使用的是同步的消息處理程序,對(duì)于消息發(fā)布來(lái)說(shuō),都是異步的,與你的處理程序是同步或異步無(wú)關(guān)。 詳細(xì)的介紹,可以參考官方的案例介紹:https://github.com/jbogard/MediatR/wiki。
3、回顧WPF的MVVM的消息處理對(duì)于WPF,其實(shí)也是類似采用該組件實(shí)現(xiàn)事件、消息的處理的,不過(guò)如果我們采用MVVM的框架設(shè)計(jì)模式,可以采用MVVM(微軟的 CommunityToolkit.Mvvm的組件包)的內(nèi)置的消息處理模式,我在隨筆《使用WPF開(kāi)發(fā)自定義用戶控件,以及實(shí)現(xiàn)相關(guān)自定義事件的處理》有相關(guān)的介紹。
利用MVVM推送一條消息,如下代碼所示。 //發(fā)送MVVM消息信息通知方式(一)WeakReferenceMessenger.Default.Send(new ClickEventMessage(eventData)); 而其中 ClickEventMessage 是我們根據(jù)要求定義的一個(gè)消息對(duì)象類,如下代碼所示。 完整的Command命令如下所示。 /// <summary> /// 雙擊觸發(fā)MVVM消息通知 /// </summary> /// <param name="typeName">處理類型:Number、Animal、WuHan</param> /// <returns></returns> [RelayCommand] private async Task DoubleClick(string typeName) { var clickType = ClickEventType.Number; var clickValue = this.Number; ..............//處理不同typeName值邏輯//事件數(shù)據(jù) var eventData = new ClickEventData(clickType, clickValue); //發(fā)送MVVM消息信息通知方式(一) WeakReferenceMessenger.Default.Send(new ClickEventMessage(eventData)); } 通過(guò)這樣的消息發(fā)送,就需要有個(gè)地方來(lái)接收這個(gè)信息的,我們?cè)谛枰幚硎录母复翱谥袛r截處理消息即可。 //處理MVVM的消息通知 WeakReferenceMessenger.Default.Register<ClickEventMessage>(this, (r, m) => { var data = m.Value; var list = ControlHelper.FindVisualChildren<LotteryItemControl>(this.listControl); foreach (var lottery in list) { lottery.SetSelected(data); } }); 從而實(shí)現(xiàn)了WPF消息的發(fā)送和應(yīng)答處理。 另外,我在隨筆《使用 FastEndpoints 來(lái)垂直切割Web API的控制器方法》介紹的FastEndpoints 處理機(jī)制,也是類似這樣的模式,有興趣可以了解一下FastEndpoints 的處理。
作者:伍華聰 轉(zhuǎn)自:https://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/17984987 該文章在 2024/1/25 17:22:35 編輯過(guò) |
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