C#編程:const vs. readonly,編譯時與運(yùn)行時常量的巧妙運(yùn)用
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概述:在C#中,const和readonly都用于創(chuàng)建常量,但它們有區(qū)別。const用于編譯時常量,值在聲明時確定;readonly用于運(yùn)行時常量,值在構(gòu)造函數(shù)中確定。const適用于數(shù)學(xué)常數(shù)等靜態(tài)值,readonly適用于類實(shí)例生命周期內(nèi)保持不變的值 在C#中, const:
readonly:
區(qū)別和使用場景:
該文章在 2024/1/31 16:11:01 編輯過 |
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