C#幾個經(jīng)常犯錯誤匯總
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轉(zhuǎn)自:指尖流淌 在我們平常編程中,時間久了有時候會形成一種習(xí)慣性的思維方式,形成固有的編程風(fēng)格,但是有些地方是需要斟酌的,即使是一個很小的錯誤也可能會導(dǎo)致昂貴的代價,要學(xué)會善于總結(jié),從錯誤中汲取教訓(xùn),盡量不再犯同樣錯誤,注重編程之美,代碼的優(yōu)雅,總結(jié)幾個平常經(jīng)常犯的錯誤。 1、在C#編程中,字符型類型是最容易處理出錯的地方,代價是非常昂貴,在.Net Framwork中,字符串是一個相當(dāng)特別的引用類型,string本省就是一個不可繼承的密封類,但是它具有了值類型所應(yīng)用的特點,但是它在CLR中內(nèi)存還是保存于托管堆之上,也就是說,當(dāng)我們每次定義一個字符串類型的時候,就在堆內(nèi)存中開辟一端內(nèi)存,而當(dāng)我們字符串被修改之后,它會創(chuàng)建一個新的內(nèi)存,注意這里的內(nèi)存是不連續(xù)的,而是通過修改棧內(nèi)地址引用而拼湊字符串,不會改變源字符串在內(nèi)存中的地址,所以有些程序員總是喜歡使用這樣的方法格式化字符串:
上述代碼,使用了字符串拼湊的方法,因為使用了多重串聯(lián),因此會在內(nèi)存中創(chuàng)建兩個不必要的字符串垃圾副本。 其實在C#中,已經(jīng)為我們提供了StringBuilder和String.Fromat來解決此問題,雖然他們可以實現(xiàn)同樣的功能,但是他們有質(zhì)的變化,StringBuilder在內(nèi)存中開辟的是一段連續(xù)內(nèi)存,當(dāng)增加新字符串時候,它會在棧中指向的同一個堆內(nèi)存中連續(xù)存放字符,這就形成了性能的提升。所以我們將上面代碼改成:
2、大多數(shù)開發(fā)人員都不知道內(nèi)置的驗證數(shù)據(jù)類型的方法,如System.Int32,因此很多人都是自己實現(xiàn)的,其實這是不妥的,因為這些基本類型中都存在自己固有的類型驗證方法,下面這個就是自己實現(xiàn)驗證的一個字符串是否是數(shù)值的代碼:
雖然使用了try catch語句,這不是最佳的做法,更好的方法是下面使用Int.TryParse;
int.TryParse是更快、更簡潔的方法。 3、自己利用IDisposable接口手動釋放內(nèi)存 在.NET Framework中,對象的處理和使用一樣重要,理想的方法是在使用完對象的時候,在類中實現(xiàn)IDisposable接口中的dispose方法進行內(nèi)存的釋放,當(dāng)然在.Net本身提供的垃圾回收機制(GC)中就提供了這樣的功能,在我們實例化類對象時,在類本身的析構(gòu)函數(shù)中會調(diào)用dispose方法,GC在各級內(nèi)存堆滿的情況下,自動檢查對象使用情況,去相應(yīng)的釋放內(nèi)存,但是運行在非托管平臺上的方法,需要我們自己手動釋放內(nèi)存,比如我們常見的SqlConnection對象,也就有了下面的創(chuàng)建、使用和處理方法:
上述代碼是大部分程序員會出現(xiàn)的代碼,乍看沒啥問題,連接處理在最后一個代碼中被明確調(diào)用,但是如果發(fā)生了一個異常,catch代碼塊就被執(zhí)行,然后再執(zhí)行最后一個代碼塊處理連接,因此在最后一個代碼塊執(zhí)行之前,連接將一直留在內(nèi)存中,大部分我們會在此處記錄錯誤,一般涉及到IO操作,如果延時時間比較長的話,這個連接將在內(nèi)存時間長時間停留。我們一個原則就是當(dāng)對象不再使用的時候我們里面釋放資源。 我們采用程序邏輯域來處理這個問題會更好:
當(dāng)使用using代碼快時,對象上的dispose()方法將在執(zhí)行推出邏輯域的時候調(diào)用,這樣就保證了SqlConnection的資源處理被盡早釋放,當(dāng)然這個方法也適用于實現(xiàn)IDisposable接口的類,當(dāng)時個人不推薦這樣做,在非常有把握的情況下可以手動釋放,但是沒把握還是叫給.net系統(tǒng)釋放,因為本身類的析構(gòu)函數(shù)就迪終飧齜椒?,当晤U親約褐匭春螅炊岬賈孿低澄笠暈闋約憾ㄒ辶朔椒?,而推迟暑^拋試?,有兴趣可以研究下GC運行本質(zhì),假如能在第一代被釋放的內(nèi)存,如果我們重寫dispose方法反而推遲到第二代內(nèi)存堆中釋放,顯然是不可取的。 4、學(xué)會合理的管理公共變量,我們在系統(tǒng)中經(jīng)常會濫用公共變量,沒有做到合適的封裝好。
在上面的MyAccount類中生命了一個AccountNumber公共變量,理想情況下,AccountNumber應(yīng)該是只讀的,不能讓外界修改,但是這里MyAccount類卻沒有對它做任何控制。 聲明公共做法應(yīng)該是使用屬性,如:
這里我們封裝了AccountNumber公共變量,它變成了只讀,不能由調(diào)用者類進行修改。 5、嵌套的異常處理,有的開發(fā)人員喜歡在方法末尾加上處理的嵌套方法,如:
如果相同的異常被處理多次,性能開銷將會增加。 我們的解決方法是讓異常處理方法獨立開來,如:
6、大數(shù)據(jù)量上使用Dataset和DataReader混用,當(dāng)單表數(shù)據(jù)量很大的情況,使用DataSet是一種很不明智的選擇,應(yīng)為DataSet是以DataTable內(nèi)存形式存放數(shù)據(jù)量,一次性將數(shù)據(jù)拖入內(nèi)存,當(dāng)數(shù)據(jù)很大的情況下,這種方式是很吃內(nèi)存的,相比DataSer,DataReader就顯得優(yōu)雅很多,它是每次讀取一條數(shù)據(jù),然后輪詢調(diào)用機制,但是也有它的弊端,就是相對長連接,但是對內(nèi)存消耗而言這是有利的,當(dāng)然DataSet在大部分應(yīng)用場景下也是有自己的優(yōu)點,充分解耦、一次性操作、領(lǐng)域模型操作等方面,兩者分情況分場景而用,這里只是稍微提提,根據(jù)場景分析區(qū)別。 內(nèi)容更正 原篇文章不動,感謝園友的點評,更正幾處內(nèi)容: 1、第一條String類型內(nèi)存消耗問題,舉的例子不到位,在字符串?dāng)?shù)量少的時候性能沒有影響的,但就在.net Framwork平臺運行,分析應(yīng)該就是此原理了。 現(xiàn)將老趙分析的結(jié)論歸結(jié)如下: <1>對于字符串?dāng)?shù)量比較少的情況(從數(shù)據(jù)上來看大約是5-6個),StringBuilder的性能并不比普通連接操作來的快。因此,在任何地方都使用StringBuilder是不恰當(dāng)?shù)淖龇ā?nbsp; 參照:http://blog.zhaojie.me/2009/11/string-concat-perf-1-benchmark.html 另附性能比較源碼同樣出自老趙博文,有興趣的園友可自行比較測試:http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/archive/2011/12/17/2291323.html 2、類對象在使用完對象后并不是通過析構(gòu)函數(shù)調(diào)用Dispose方法實現(xiàn)垃圾回收,Dispose是.net類庫提供的一個釋放內(nèi)存的方法,供開發(fā)人員自行調(diào)用,它是通過Finalizer是供GC調(diào)用。 關(guān)于其他SQL注入、屬性公開知否妥當(dāng)、自行調(diào)用Dispose方法釋放內(nèi)存是否會推遲釋放等觀點都是分應(yīng)用場景而言,算作拋磚引玉吧,非絕對。最后謝園友們指點。 - EOF - 該文章在 2024/6/5 22:35:45 編輯過 |
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