【C#】加強面向?qū)ο缶幊痰恼J識
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01 面向?qū)ο笃鹪?/strong> 最初的程序基本是面向過程,像最初的PLC程序一樣,規(guī)模比較小,編程基本上是用各種函數(shù),按照一定的邏輯進行執(zhí)行和中斷,實現(xiàn)過程控制; 隨著項目規(guī)模的擴大,無法很好的滿足系統(tǒng)要求,于是優(yōu)化出面向?qū)ο缶幊?,對系統(tǒng)進行“類的劃分’”,以類為單元封裝對應數(shù)據(jù)和功能; 02 面向?qū)ο髢?yōu)點 如果按照傳統(tǒng)的面向過程方式編程,所有代碼都堆在一起,完全是各種函數(shù)和方法的羅列,隨著功能的擴展,程序代碼需要整個修改,全部優(yōu)化,隨著規(guī)模的增大,會非常亂,最后成為大家所說的屎山; 面向?qū)ο缶幊痰暮锰幨欠止し浅C鞔_,可以專注某一部分,擴展比較方便; 03 如何學好面向?qū)ο缶幊?/strong> ①:首先要理解類的概念、類的組成和對象的使用; ②:要學好面向?qū)ο缶幊?,主要是學好面向?qū)ο缶幊痰母鞣N原則,各種方法、各種技巧、各種模式及各種經(jīng)驗; ③:掌握面向?qū)ο蟮姆庋b、繼承、多態(tài)三大特性; 04 面向?qū)ο缶幊谭绞?/strong> 當用面向?qū)ο蟮乃枷脒M行編程時一般按照以下步驟進行: ①:首先進行UI界面效果設計; 這個跟SCADA項目類似,項目開發(fā)前先進行UI界面的效果設計,客戶認可后再根據(jù)UI設計的效果圖進行切圖,開始SCADA界面程序的開發(fā); ②:以對象為中心進行類的抽象化; 根據(jù)項目需求,分析都有哪些對象參數(shù),應該封裝哪些數(shù)據(jù)和行為; 使用面向?qū)ο笏枷刖幊虒?shù)據(jù)和行為封裝后,需要考慮數(shù)據(jù)在各層之間的傳遞問題; 類的作用是封裝屬性和行為。 當使用類中的屬性和行為時,通常是以這個類的對象形式new一個類,就是創(chuàng)建一個對象; 程序會隨著對象的創(chuàng)建開辟對應的內(nèi)存空間,當使用完后對象會被垃圾回收裝置自動清理; C++屬于半面向?qū)ο缶幊?,當?chuàng)建使用完需要手動清理; C#屬于完全面向?qū)ο缶幊?,對象的清理是自動完成的,不需要人為干預; 05 Windows事件 事件組成:事件委托和事件方法 當刪除事件委托時,事件的方法在操作時不再響應; 當只刪除事件方法而沒有刪除對應的事件委托時,程序會提示錯誤。 該文章在 2024/6/11 15:54:13 編輯過 |
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