最近有個(gè)需求需要實(shí)現(xiàn)自定義首頁(yè)布局,需要將屏幕按照 6 列 4 行進(jìn)行等分成多個(gè)格子,然后將組件可拖拽對(duì)應(yīng)格子進(jìn)行渲染展示。
示例
對(duì)比一些已有的插件,發(fā)現(xiàn)想要實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的交互效果,沒有現(xiàn)成可用的。本身功能并不是太過復(fù)雜,于是決定自己基于 vue 手?jǐn)]一個(gè)簡(jiǎn)易的 Grid 拖拽布局。
完整源碼在此,在線體驗(yàn)
需要實(shí)現(xiàn) Grid 拖拽布局,主要了解這兩個(gè)東西就行
需要實(shí)現(xiàn)主要包含:
組件物料欄拖拽到布局容器
布局容器 Grid 布局
放置時(shí)是否重疊判斷
拖拽時(shí)樣式
放置后樣式
容器內(nèi)二次拖拽
拖放操作實(shí)現(xiàn)# 拖拽中主要使用到的事件如下
被拖拽元素事件:
事件 觸發(fā)時(shí)刻 dragstart 當(dāng)用戶開始拖拽一個(gè)元素或選中的文本時(shí)觸發(fā)。 drag 當(dāng)拖拽元素或選中的文本時(shí)觸發(fā)。 dragend 當(dāng)拖拽操作結(jié)束時(shí)觸發(fā)
放置容器事件:
事件 觸發(fā)時(shí)刻 ?dragenter 當(dāng)拖拽元素或選中的文本到一個(gè)可釋放目標(biāo)時(shí)觸發(fā)。 dragleave 當(dāng)拖拽元素或選中的文本離開一個(gè)可釋放目標(biāo)時(shí)觸發(fā)。 dragover 當(dāng)元素或選中的文本被拖到一個(gè)可釋放目標(biāo)上時(shí)觸發(fā)。 drop 當(dāng)元素或選中的文本在可釋放目標(biāo)上被釋放時(shí)觸發(fā)。
可拖拽元素# 讓一個(gè)元素能夠拖拽只需要給元素設(shè)置 draggable="true"
即可拖拽,拖拽事件 API 提供了 DataTransfer 對(duì)象,可以用于設(shè)置拖拽數(shù)據(jù)信息,但是僅僅只能 drop
事件中獲取到,但是我們需要在拖拽中就需要獲取到拖拽信息,用來顯示拖拽時(shí)樣式,所以需要我們自己存儲(chǔ)起來,以便讀取。
需要處理主要是,在拖拽時(shí)將 將當(dāng)前元素信息設(shè)置到 dragStore
中,結(jié)束時(shí)清空當(dāng)前信息
<script setup>
import { dragStore } from "./drag";
const props = defineProps<{
data: DragItem;
groupName?: string;
}>();
const onDragstart = (e) => dragStore.set(props.groupName, { ...props.data });
const onDragend = () => dragStore.remove(props.groupName);
</script>
<template>
<div draggable="true" @dragstart="onDragstart" @dragend="onDragend"></div>
</template>
封裝一個(gè)存儲(chǔ)方法,然后通過配置相同 key ,可以在同時(shí)存在多個(gè)放置區(qū)域時(shí)候,區(qū)分開來。
class DragStore<T extends DragItemData> {
moveItem = new Map<string, DragItemData>();
set(key: string, data: T) {
this.moveItem.set(key, data);
}
remove(key: string) {
this.moveItem.delete(key);
}
get(key: string): undefined | DragItemData {
return this.moveItem.get(key);
}
}
可放置區(qū)域# 首先時(shí)需要告訴瀏覽器當(dāng)前區(qū)域是可以放置的,只需要在元素監(jiān)聽 dragenter
、dragleave
、dragover
事件即可,然后通過 preventDefault
來阻止瀏覽器默認(rèn)行為??梢栽谶@三個(gè)事件中處理判斷當(dāng)前位置是否可以放置等等。
示例:
<script setup>
// 進(jìn)入放置目標(biāo)
const onDragenter = (e) => {
e.preventDefault();
};
// 在目標(biāo)中移動(dòng)
const onDragover = (e) => {
e.preventDefault();
};
// 離開目標(biāo)
const onDragleave = (e) => {
e.preventDefault();
};
</script>
<template>
<div @dragenter="onDragenter($event)" @dragover="onDragover($event)" @dragleave="onDragleave($event)" @drop="onDrop($event)"></div>
</template>
上面的代碼已經(jīng)可以讓,元素可以拖拽,然后當(dāng)元素拖到可防止區(qū)域時(shí)候,可以看到鼠標(biāo)樣式會(huì)變?yōu)榭煞胖脴邮搅恕?/p>
Grid 布局# 我們是需要進(jìn)行 Grid 拖拽布局,所以先對(duì)上面放置容器進(jìn)行改造,首先就是需要將容器進(jìn)行格子劃分區(qū)域顯示。
計(jì)算 Grid 格子大小# 我這里直接使用了 @vueuse/core 的 useElementSize
的 hooks 去獲取容器元素大小變動(dòng),也可以自己通過 ResizeObserver
去監(jiān)聽元素變動(dòng),然后根據(jù)設(shè)置列數(shù)、行數(shù)、間隔去計(jì)算單個(gè)格子大小。
import { useElementSize } from "@vueuse/core";
/**
* 容器等分尺寸
* @param {*} target 容器 HTML
* @param {*} column 列數(shù)
* @param {*} row 行數(shù)
* @param {*} gap 間隔
* @returns
*/
export const useBoxSize = (target: Ref<HTMLElement | undefined>, column: number, row: number, gap: number) => {
const { width, height } = useElementSize(target);
return computed(() => ({
width: (width.value - (column - 1) * gap) / column,
height: (height.value - (row - 1) * gap) / row,
}));
};
設(shè)置 Grid 樣式# 根據(jù)列數(shù)和行數(shù)循環(huán)生成格子數(shù),rowCount
、columnCount
為行數(shù)和列數(shù)。
<div class="drop-content__drop-container" @dragenter="onDragenter($event)" @dragover="onDragover($event)" @dragleave="onDragleave($event)" @drop="onDrop($event)">
<template v-for="x in rowCount">
<div class="bg-column" v-for="y in columnCount" :key="`${x}-${y}`"></div>
</template>
</div>
設(shè)置 Grid 樣式,下面變量中 gap
為格子間隔,repeat
是 Grid 用來重復(fù)設(shè)置相同值的,grid-template-columns: repeat(2,100px)
等效于 grid-template-columns: 100px 100px
。因?yàn)槲覀冎恍柙谌萜骼锉O(jiān)聽拖拽放置事件,所以我們還需要將 所有的 bg-column
事件去掉,設(shè)置 pointer-events: none
即可。
.drop-content__drop-container {
display: grid;
row-gap: v-bind("gap+'px'");
column-gap: v-bind("gap+'px'");
grid-template-columns: repeat(v-bind("columnCount"), v-bind("boxSize.width+'px'"));
grid-template-rows: repeat(v-bind("rowCount"), v-bind("boxSize.height+'px'"));
.bg-column {
background-color: #fff;
border-radius: 6px;
pointer-events: none;
}
}
效果如下:
Grid 容器樣式
放置元素# 放置元素時(shí)我們需要先計(jì)算出元素在 Grid 位置信息等,這樣才知道元素應(yīng)該放置那哪個(gè)地方。
拖拽位置計(jì)算# 當(dāng)元素拖拽進(jìn)容器中時(shí),我們可以通過 offsetX
、offsetY
兩個(gè)數(shù)據(jù)獲取當(dāng)前鼠標(biāo)距離容器左上角位置距離,我們可以根據(jù)這兩個(gè)值計(jì)算出對(duì)應(yīng)的在 Grid 中做坐標(biāo)。
計(jì)算方式:
// 計(jì)算 x 坐標(biāo)
const getX = (num) => parseInt(num / (boxSizeWidth + gap));
// 計(jì)算 y 坐標(biāo)
const getY = (num) => parseInt(num / (boxSizeHeight + gap));
需要注意的是上面計(jì)算坐標(biāo)是 0,0 開始的,而 Grid 是 1,1 開始的。
獲取拖拽信息# 我們?cè)谶M(jìn)入容器時(shí),通過上面封裝 dragData
來獲取當(dāng)前拖拽元素信息,獲取它尺寸信息等等。
// 拖拽中的元素
const current = reactive({
show: <boolean>false,
id: <undefined | number>undefined,
column: <number>0, // 寬
row: <number>0, // 高
x: <number>0, // 列
y: <number>0, // 行
});
// 進(jìn)入放置目標(biāo)
const onDragenter = (e) => {
e.preventDefault();
const dragData = dragStore.get(props.groupName);
if (dragData) {
current.column = dragData.column;
current.row = dragData.row;
current.x = getX(e.offsetX);
current.y = getY(e.offsetY);
current.show = true;
}
};
// 在目標(biāo)中移動(dòng)
const onDragover = (e) => {
e.preventDefault();
const dragData = dragStore.get(props.groupName);
if (dragData) {
current.x = getX(e.offsetX);
current.y = getY(e.offsetY);
}
};
const onDragleave = (e) => {
e.preventDefault();
current.show = false;
current.id = undefined;
};
在 drop 事件中,我們將當(dāng)前拖拽元素存放起來,list 會(huì)存放每一次拖拽進(jìn)來元素信息。
const list = ref([]);
// 放置在目標(biāo)上
const onDrop = async (e) => {
e.preventDefault();
current.show = false;
const item = dragStore.get(props.groupName);
list.value.push({
...item,
x: current.x,
y: current.y,
id: new Date().getTime(),
});
};
計(jì)算碰撞# 在上面還需要計(jì)算當(dāng)前拖拽的位置是否可以放置,需要處理是否包含在容器內(nèi),是否與其他已放置元素存在重疊等等。
計(jì)算是否在容器內(nèi)# 這個(gè)是比較好計(jì)算的,只需要當(dāng)前拖拽位置左上角坐標(biāo) >= 容器左上角的坐標(biāo),然后右下角的坐標(biāo) <= 容器的右下角的坐標(biāo),就是在容器內(nèi)的。
代碼實(shí)現(xiàn):
/**
* 判斷是否在當(dāng)前四邊形內(nèi)
* @param {*} p1 父容器
* @param {*} p2
* 對(duì)應(yīng)是 左上角坐標(biāo) 和 右下角坐標(biāo)
* [0,0,1,1] => 左上角坐標(biāo) 0,0 右下角 1,1
*/
export const booleanWithin = (p1: [number, number, number, number], p2: [number, number, number, number]) => {
return p1[0] <= p2[0] && p1[1] <= p2[1] && p1[2] >= p2[2] && p1[3] >= p2[3];
};
計(jì)算是否與現(xiàn)有的相交# 兩個(gè)矩形相交情況有很多種,計(jì)算比較麻煩,但是我們可以計(jì)算他們不相交,然后在取反方式判斷是否相交。
不相交情況只有四種,假設(shè)有 p1、p2 連個(gè)矩形,它們不相交的情況只有四種:
p1 在 p2 左邊
p1 在 p2 右邊
p1 在 p2 上邊
p1 在 p2 下邊
代碼實(shí)現(xiàn):
/**
* 判斷是兩四邊形是否相交
* @param {*} p1 父容器
* @param {*} p2
* 對(duì)應(yīng)是 左上角坐標(biāo) 和 右下角坐標(biāo)
* [0,0,1,1] => 左上角坐標(biāo) 0,0 右下角 1,1
*/
export const booleanIntersects = (p1: [number, number, number, number], p2: [number, number, number, number]) => {
return !(p1[2] <= p2[0] || p2[2] <= p1[0] || p1[3] <= p2[1] || p2[3] <= p1[1]);
};
在放置前判斷# // 是否可以放置
const isPutDown = computed(() => {
const currentXy = [current.x, current.y, current.x + current.column, current.y + current.row];
return (
booleanWithin([0, 0, columnCount.value, rowCount.value], currentXy) && //
list.value.every((item) => item.id === current.id || !booleanIntersects([item.x, item.y, item.x + item.column, item.y + item.row], currentXy))
);
});
拖拽時(shí)樣式# 上處理了基本拖放數(shù)據(jù)處理邏輯,為了更好的交互,我們可以在拖拽中顯示元素預(yù)占位信息,更加直觀的顯示元素占位大小,類似這樣:
可放置示例
我們可以根據(jù)上面 current
中信息去計(jì)算大小信息,還可以根據(jù) isPutDown
去判斷當(dāng)前位置是否可以放置,用來顯示不同交互效果。
不可放置示例
可以直接通過 Grid 的 grid-area 屬性,快速計(jì)算出放置位置信息,應(yīng)為我們上面計(jì)算的 x 、y 是從 0 開始的,所以這里需要 +1。
grid-area: `${y + 1} / ${x + 1} / ${y + row + 1}/ ${ x + column + 1 }`
預(yù)覽容器# 在元素放置后,我們還需要根據(jù) list 中數(shù)據(jù),生成元素占位樣式處理,我們可以拖拽容器上層在放置一個(gè)容器,專門用來顯示放置后的樣式,也是可以直接使用 Grid 布局去處理。
預(yù)覽樣式# 樣式基本上和 drop-container
樣式抱持一致即可,需要注意的時(shí)需要為預(yù)覽容器設(shè)置 pointer-events: none
,避免遮擋了 drop-container
事件監(jiān)聽。
.drop-content__preview,
.drop-content__drop-container {
// ...
}
每個(gè)元素位置信息計(jì)算方式,基本和拖拽時(shí)樣式計(jì)算方式一致,直接通過 grid-area
去布局就可以了。
grid-area: `${y + 1} / ${x + 1} / ${y + row + 1}/ ${ x + column + 1 }`
示例
二次拖拽# 當(dāng)元素拖拽進(jìn)來后,我們還需要對(duì)放置的元素支持繼續(xù)拖拽。因?yàn)樯厦嫖覀儗㈩A(yù)覽事件通過 pointer-events
去除了,所以我們需要給每個(gè)子元素都加上去。然后給子元素添加 draggable="true"
,然后處理拖拽事件,基本上和上面處理方式一樣,在 dragstart
、dragend
處理拖拽元素信息。
然后我們還需在 onDrop
進(jìn)行一番修改,如果是二次拖拽時(shí)只需要修改坐標(biāo)信息,修改原 onDrop
處理方式:
if (item.id) {
item.x = current.x;
item.y = current.y;
} else {
list.value.push({
...item,
x: current.x,
y: current.y,
id: new Date().getTime(),
});
}
位置偏移優(yōu)化# 當(dāng)你對(duì)元素二次拖拽時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)元素會(huì)存在偏移問。比如你放置了一個(gè) 1x2 元素后,當(dāng)你從下面拖拽,你會(huì)發(fā)現(xiàn)拖拽中的占位樣式和你拖拽元素位置存在偏差。
效果如下圖
示例
出現(xiàn)這情況應(yīng)為上面我們時(shí)根據(jù)鼠標(biāo)位置為左上角進(jìn)行計(jì)算的,所以會(huì)存在這種偏差問題,我們可在拖拽前計(jì)算出偏移量來校正位置。
我們可以在二次拖拽時(shí),獲取到鼠標(biāo)在當(dāng)前元素內(nèi)位置信息、
const onDragstart = (e) => {
const data = props.data;
data.offsetX = e.offsetX;
data.offsetY = e.offsetY;
dragStore.set(props.groupName, data);
};
在 drop-container
內(nèi)計(jì)算 x、y 值時(shí)候減去偏移量,對(duì) onDragenter
、onDragover
進(jìn)行如下調(diào)整修改
current.x = getX(e.offsetX) - getX(dragData?.offsetX ?? 0);
current.y = getY(e.offsetY) - getY(dragData?.offsetY ?? 0);
拖拽元素優(yōu)化# 因?yàn)樯厦嫖覀儗㈩A(yù)覽元素添加了 pointer-events: all
,所以在我們拖拽到現(xiàn)有元素上時(shí),會(huì)擋住 drop-container
事件的觸發(fā),在二次拖拽時(shí),比如將一個(gè) 2x2 元素我們需要往下移動(dòng)一格時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)也會(huì)被自己擋住。
預(yù)覽元素遮擋問題,可以在拖拽時(shí)將其他元素都設(shè)置為 none
,二次拖拽時(shí)要做自己設(shè)置為 all
否則會(huì)無法拖拽
:style="{ pointerEvents: current.show && item.id !== current.id ? 'none' : 'all' }"`
二次拖拽時(shí)自己位置遮擋問題 我們可以在拖拽時(shí)增加標(biāo)識(shí),將自己通過 transform
移除到多拽容器外去
moveing.value
? {
opacity: 0,
transform: `translate(-999999999px, -9999999999px)`,
}
: {};
結(jié)語(yǔ)# 到目前為止基本上的 Grid 拖拽布局大致實(shí)現(xiàn)了,已經(jīng)滿足基本業(yè)務(wù)需求了,當(dāng)然有需要朋友還可以在上面增加支持拖拉調(diào)整大小、碰撞后自動(dòng)調(diào)整位置等等。
完整源碼在此,在線體驗(yàn)
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該文章在 2024/8/15 16:02:53 編輯過