? Github Star: 2.2k[1]
? 官網(wǎng)[2]
InfiniteGrid 是什么?
InfiniteGrid
是一個高性能的響應(yīng)式網(wǎng)格布局庫,由 Naver
公司開發(fā)。它允許開發(fā)者創(chuàng)建各種類型的網(wǎng)格布局,如瀑布流、整齊排列或框架布局,并支持多平臺,包括桌面端、移動端以及主流前端框架的集成,如 Angular
、React
、Vue
和 Svelte
。
InfiniteGrid
的核心在于其高效的 DOM 管理和性能優(yōu)化策略,通過維持較低的 DOM 數(shù)量來保證流暢的用戶體驗,即使在元素大小不一的情況下也能快速響應(yīng)。
核心功能
網(wǎng)格類型
InfiniteGrid
支持多種布局類型,包括 MasonryInfiniteGrid
(瀑布流布局)、JustifiedInfiniteGrid
、FrameInfiniteGrid
和 PackingInfiniteGrid
,適用于不同的展示需求。
MasonryInfiniteGrid MasonryInfiniteGrid
是一種網(wǎng)格,用于堆疊與一堆磚塊寬度相同的項目。將所有圖像的寬度調(diào)整為相同大小,找到高度最低的列,然后插入新項目。
JustifiedInfiniteGrid “justified”
是一個印刷術(shù)語,意思是“它適合一行寬”。 JustifiedGrid
是根據(jù)給定大小的線填充項目的網(wǎng)格。stretch
基本上可以打破項目的比例并拉伸內(nèi)聯(lián)尺寸以填充容器。如果將sizeRange
范圍設(shè)置得窄,則可以很好地拉伸。
FrameInfiniteGrid “框架”是一個印刷術(shù)語,意思是“它適合一行寬”。 FrameGrid
是在給定尺寸的線條的基礎(chǔ)上填充項目的網(wǎng)格。
PackingInfiniteGrid
框架融合
InfiniteGrid
支持多種前端框架,如 Angular、React、Vue、Svelte
等,易于集成到現(xiàn)有的項目中 。
快速開始
InfiniteGrid
提供了多種安裝方式 npm
或 yarn
、CDN
等方式。
npm install --save @egjs/infinitegrid
# CDN 引入
<script src="https://unpkg.com/@egjs/infinitegrid/dist/infinitegrid.min.js"></script>
定義容器 DOM 元素
<div class="container"></div>
通過 ES 模塊引入到項目中。
// 導入 MasonryInfiniteGrid 類,它是 @egjs/infinitegrid 庫的一部分,用于創(chuàng)建瀑布流布局。
import { MasonryInfiniteGrid } from "@egjs/infinitegrid";
// 定義 getItems 函數(shù),它生成一組新的項目元素。
function getItems(nextGroupKey, count) {
const nextItems = []; // 初始化一個空數(shù)組來存放生成的項目。
// 循環(huán)創(chuàng)建 count 個項目。
for (let i = 0; i < count; ++i) {
const num = nextGroupKey * count + i; // 計算每個項目的編號。
nextItems.push(`<div class="item"></div>`); // 將一個新項目添加到數(shù)組中。
}
return nextItems; // 返回生成的項目數(shù)組。
}
// 創(chuàng)建 MasonryInfiniteGrid 實例,并設(shè)置其容器為擁有 ".container" 選擇器的元素,以及設(shè)置間隔為 5px。
const ig = new MasonryInfiniteGrid(".container", {
gap: 5,
});
// 監(jiān)聽 "requestAppend" 事件,當需要追加新內(nèi)容時觸發(fā)。
ig.on("requestAppend", (e) => {
// 計算下一個組的鍵值,如果 e.groupKey 是 undefined,則默認為 0,然后加 1。
const nextGroupKey = (+e.groupKey || 0) + 1;
// 調(diào)用 append 方法,傳入新生成的項目數(shù)組和組鍵,以追加到網(wǎng)格布局中。
ig.append(getItems(nextGroupKey, 10), nextGroupKey);
});
// 調(diào)用 renderItems 方法來渲染初始的項目。
ig.renderItems();
實現(xiàn)了一個基本的無限滾動功能,當用戶滾動到頁面底部時,會自動加載更多的項目。getItems
函數(shù)用于生成新的項目,requestAppend
事件監(jiān)聽器用于在需要時追加新項目。ig.renderItems()
用于初始化渲染項目。
總結(jié)
本文介紹了 InfiniteGrid
的基本概念、入門示例、應(yīng)用場景、核心功能。通過簡單的安裝和快速入門指南,可以輕松上手,快速實現(xiàn)無限滾動和動態(tài)布局功能,InfiniteGrid
是構(gòu)建現(xiàn)代網(wǎng)頁布局的理想選擇,值得嘗試和探索。
祝好!
引用鏈接
[1]
Github Star: 2.2k: https://github.com/naver/egjs-infinitegrid
[2]
官網(wǎng): https://naver.github.io/egjs-infinitegrid/?ref=ivensliaoblog.com
該文章在 2024/10/12 10:02:42 編輯過