C# 靜態(tài)類static,高手不想讓你知道的 15 個(gè)真相
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前言嗨,大家好! 在 C# 面向?qū)ο缶幊痰暮Q笾?,類(Class)是支撐我們代碼的重要基石,而靜態(tài)類則是這個(gè)基礎(chǔ)中的一塊璞玉。你可能在編程的旅途中聽說或使用過靜態(tài)類,它到底是什么呢? 簡(jiǎn)單來說,如果一個(gè)類里僅包含靜態(tài)成員和靜態(tài)方法,那它就可以被稱為靜態(tài)類,通常我們會(huì)用
接下來,我將和大家分享我總結(jié)的關(guān)于使用靜態(tài)類的15個(gè)經(jīng)驗(yàn),希望能為你的項(xiàng)目帶來靈感和幫助! 使用經(jīng)驗(yàn)總結(jié)1. 保持純粹如果一個(gè)類只包含靜態(tài)成員和靜態(tài)方法,建議最好將它標(biāo)記為 2. 天然密封編譯器會(huì)自動(dòng)將靜態(tài)類標(biāo)記為密封類( 3. 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)靜態(tài)類可以包含靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),用于初始化類中的靜態(tài)成員,包括靜態(tài)字段和靜態(tài)屬性,但只能執(zhí)行一次,要注意的是,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)和訪問修飾符如
靜態(tài)字段可以在聲明時(shí)初始化,也可以通過靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行初始化,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)會(huì)覆蓋聲明時(shí)的初始化值。 一般來說,簡(jiǎn)單的靜態(tài)成員在聲明時(shí)進(jìn)行初始化即可,復(fù)雜的靜態(tài)成員才建議選擇在靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行初始化。 4. 簡(jiǎn)化訪問靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法只能由類自身訪問,這使得直接通過類名調(diào)用靜態(tài)方法,無需實(shí)例化對(duì)象,從而讓代碼調(diào)用變得更加簡(jiǎn)單 5. 調(diào)用快速由于無需實(shí)例化,靜態(tài)方法的調(diào)用速度往往更快。 6. 內(nèi)存使用效率高靜態(tài)類只有一個(gè)實(shí)例,所以相對(duì)于多個(gè)實(shí)例來說,它在內(nèi)存使用上更為高效,能夠用更少的內(nèi)存存儲(chǔ)相同的功能,就像一個(gè)精明的家庭主婦,總是能把每一分錢都花在刀刃上 7. 編譯期綁定靜態(tài)方法是在編譯期綁定的,這意味著它們?cè)谶\(yùn)行時(shí)不需要額外的查找和解析過程,從而提高了性能 8. 常駐內(nèi)存靜態(tài)方法和字段是常駐內(nèi)存的,這意味著它們?cè)谡麄€(gè)程序運(yùn)行期間都會(huì)占用內(nèi)存空間。所以,用得著的時(shí)候它們就在那兒,用不著的時(shí)候……它們也在那兒。 9. 不能引用 this普通類中的靜態(tài)方法不能引用 10. 不能被虛擬化和覆寫普通類中的靜態(tài)方法不能被標(biāo)記為 11. 無法實(shí)現(xiàn)接口靜態(tài)類無法實(shí)現(xiàn)接口,因?yàn)?CLS(通用語言規(guī)范)不允許接口有靜態(tài)成員,這一點(diǎn)在實(shí)際開發(fā)之中可能會(huì)給語言之間的交互帶來問題 12. 全局共享靜態(tài)類的成員在應(yīng)用程序的所有實(shí)例中共享。這使得靜態(tài)類非常適合執(zhí)行全局工具函數(shù)的場(chǎng)景,例如:
13. 線程安全使用靜態(tài)類時(shí)要注意,必須確保它們是線程安全的,在多線程環(huán)境中,靜態(tài)變量可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致。 建議在多線程中,在訪問靜態(tài)成員時(shí),使用
這種方法可以有效地防止多個(gè)線程同時(shí)修改靜態(tài)成員導(dǎo)致的數(shù)據(jù)不一致問題。 14. 謹(jǐn)慎使用集合如果靜態(tài)類中需要使用集合類(如 15. 避免過度使用過度使用靜態(tài)類可能導(dǎo)致代碼耦合度過高,降低代碼的可維護(hù)性,建議按需使用靜態(tài)類 最后靜態(tài)類在 C# 中是一個(gè)強(qiáng)大的特殊類,了解它的特性和最佳實(shí)踐,可以幫助我們?cè)陧?xiàng)目中更有效地利用它的優(yōu)勢(shì),讓它發(fā)揮更大的作用! 該文章在 2024/10/30 15:12:44 編輯過 |
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