C#之父Anders Hejlsberg演講解讀:編程語(yǔ)言大趨勢(shì)
當(dāng)前位置:點(diǎn)晴教程→知識(shí)管理交流
→『 技術(shù)文檔交流 』
——基于對(duì)C#之父Anders Hejlsberg演講的總結(jié) 文 / 趙劼 程序設(shè)計(jì)離不開編程語(yǔ)言,但是編程語(yǔ)言在國(guó)內(nèi)的大環(huán)境中似乎一直是個(gè)二等公民。國(guó)內(nèi)的計(jì)算機(jī)教育和工程培訓(xùn),似乎一直在宣傳“語(yǔ)言不重要,重要的是思想”、“語(yǔ)言一通百通”等觀點(diǎn),甚至在許多人眼中,語(yǔ)言的討論完全是不入流的,但其實(shí)編程語(yǔ)言與工具、框架或開發(fā)方法等一樣,都對(duì)生產(chǎn)力有著重要的影響。事實(shí)上,語(yǔ)言的發(fā)展歷史比其他方面更為悠久,并且在過去十幾年,甚至最近幾年中都依然在不斷的碰撞和演變。期間一些新的語(yǔ)言誕生了,而另一些在當(dāng)時(shí)看來陽(yáng)春白雪的語(yǔ)言和編程范式也重新獲得了重視。 Anders Hejlsberg是微軟的Technical Fellow,擔(dān)任C#編程語(yǔ)言的首席架構(gòu)師,也參與了.NET Framework、VB.NET和F#等語(yǔ)言的設(shè)計(jì)與開發(fā)。幾個(gè)月前,Anders在比利時(shí)TechDays 2010及荷蘭DevDays 2010分別作了一場(chǎng)演講,闡述了他眼中的編程語(yǔ)言的發(fā)展趨勢(shì)及未來方向,本文便對(duì)他的觀點(diǎn)進(jìn)行了總結(jié)。 大約25~30年前,Anders開發(fā)了著名的Turbo Pascal,這是一套集語(yǔ)言、編譯器及開發(fā)工具于一體的產(chǎn)品,也是Anders進(jìn)入編程語(yǔ)言領(lǐng)域的起點(diǎn)。Anders談到,當(dāng)年Turbo Pascal所用的Z-80和如今的計(jì)算機(jī)已經(jīng)不可同日而語(yǔ)。與那時(shí)相比,如今的機(jī)器已經(jīng)有大約10萬倍的外部存儲(chǔ)容量,1萬倍的內(nèi)存大小,CPU速度也有大約1000倍的提高。但是,如果我們比較如今的Java代碼及當(dāng)年的Pascal代碼,會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的差別其實(shí)并不大。Anders認(rèn)為編程語(yǔ)言的發(fā)展非常緩慢,期間當(dāng)然出現(xiàn)了一些東西,例如面向?qū)ο蟮龋沁h(yuǎn)沒有好上1000倍。事實(shí)上,近幾十年來的努力主要體現(xiàn)在框架及工具等方面(如圖1)。例如.NET Framework里有超過一萬個(gè)類和十萬個(gè)方法,與Turbo Pascal相比的確有了超過1000倍的增長(zhǎng)。類似的,現(xiàn)在的IDE包含了無數(shù)強(qiáng)大的功能,例如語(yǔ)法提示、重構(gòu)、調(diào)試器等。與此相比,編程語(yǔ)言的改進(jìn)的確很不明顯。 在過去50~60年的編程歷史中,編程語(yǔ)言的抽象級(jí)別不斷提高,人們都在努力讓編程語(yǔ)言更有表現(xiàn)力,這樣就可以用更少的代碼完成更多的工作。我們一開始使用匯編,然后使用面向過程的語(yǔ)言(如Pascal和C),然后是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言(如C++),隨后便進(jìn)入了托管時(shí)代,語(yǔ)言運(yùn)行于受托管的執(zhí)行環(huán)境上(如C#和Java),它們的主要特性有自動(dòng)垃圾收集、類型安全等。Anders認(rèn)為這樣的趨勢(shì)還會(huì)繼續(xù)下去,還會(huì)有抽象級(jí)別越來越高的語(yǔ)言。另一方面,編程語(yǔ)言往往都傾向于構(gòu)建于現(xiàn)有的工具上,而不會(huì)從頭寫起?,F(xiàn)在出現(xiàn)的編程語(yǔ)言,例如F#、Scala和Clojure等,都是基于現(xiàn)有框架構(gòu)建的,每次從頭開始的代價(jià)實(shí)在太高。 在Anders眼中,如今影響力較大的趨勢(shì)主要有三個(gè)(如圖2),分別是聲明式的編程風(fēng)格(包括領(lǐng)域特定語(yǔ)言、函數(shù)式編程)、動(dòng)態(tài)語(yǔ)言(最重要的方面是元編程能力)以及多核環(huán)境下的并發(fā)編程。此外隨著語(yǔ)言的發(fā)展,原本常用的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言、動(dòng)態(tài)語(yǔ)言或是函數(shù)式等邊界也變得越來越模糊,例如各種主要的編程語(yǔ)言都受到函數(shù)式語(yǔ)言的影響。因此,多范式程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言也是一個(gè)愈發(fā)明顯的趨勢(shì)。 聲明式編程與DSL 目前常見的編程語(yǔ)言大都是命令式(Imperative)的,例如C#、Java或C++等。這些語(yǔ)言的特征在于,代碼里不僅表現(xiàn)了“做什么(What)”,而更多表現(xiàn)出“如何(How)完成工作”這樣的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),例如for循環(huán)、i += 1等,甚至這部分細(xì)節(jié)會(huì)掩蓋我們的最終目標(biāo)。在Anders看來,命令式編程通常會(huì)讓代碼變得十分冗余,更重要的是由于它提供了過于具體的指令,這樣執(zhí)行代碼的基礎(chǔ)設(shè)施(如CLR或JVM)沒有太多發(fā)揮空間,只能老老實(shí)實(shí)地根據(jù)指令一步步地向目標(biāo)前進(jìn)。例如,并行執(zhí)行程序會(huì)變得十分困難,因?yàn)橄瘛皥?zhí)行目的”這樣更高層次的信息已經(jīng)丟失了。因此,編程語(yǔ)言的趨勢(shì)之一,便是能讓代碼包含更多的“What”,而不是“How”,這樣執(zhí)行環(huán)境便可以更加聰明地去適應(yīng)當(dāng)前的執(zhí)行要求。 關(guān)于聲明式的編程風(fēng)格,Anders主要提出了兩個(gè)方面,第一個(gè)方面是DSL(Domain Specific Language,領(lǐng)域特定語(yǔ)言)。DSL不是什么新鮮的玩意兒,我們平時(shí)經(jīng)常接觸的SQL、CSS、正則表達(dá)式等都屬于DSL。有的DSL可能更加專注于一個(gè)方面,例如Mathematica、LOGO等。這些語(yǔ)言的目標(biāo)都是特定的領(lǐng)域,與之相對(duì)的則是GPPL(General Purpose Programming Language,通用目的編程語(yǔ)言)。Martin Fowler將DSL分為外部DSL和內(nèi)部DSL兩種。外部DSL有自己的特定語(yǔ)法、解析器和詞法分析器等,它們往往是一種小型的編程語(yǔ)言,甚至不會(huì)像GPPL那樣需要源文件。與之相對(duì)的則是內(nèi)部DSL。內(nèi)部DSL其實(shí)更像是種別稱,它代表一類特別API及使用模式。 XSLT、SQL等都可以算作是外部DSL。外部DSL一般會(huì)直接針對(duì)特定的領(lǐng)域設(shè)計(jì),而不考慮其他方面。James Gosling曾經(jīng)說過:每個(gè)配置文件最終都會(huì)變成一門編程語(yǔ)言。一開始你可能只會(huì)用它表示一點(diǎn)點(diǎn)東西,慢慢地你便會(huì)想要一些規(guī)則,而這些規(guī)則則變成了表達(dá)式,后來你可能還會(huì)定義變量,進(jìn)行條件判斷等,而最終它就變成了一種奇怪的編程語(yǔ)言。這樣的情況屢見不鮮?,F(xiàn)在有一些公司也在關(guān)注DSL的開發(fā)。例如以前在微軟工作的Charles Simonyi提出了Intentional Programming的概念,還有JetBrains公司提供了叫做MPS(Meta Programming System)的產(chǎn)品。最近微軟也提出了自己的Oslo項(xiàng)目,而在Eclipse世界里也有Xtext,所以如今在這方面已經(jīng)有不少嘗試。由于外部DSL的獨(dú)立性,在某些情況下也會(huì)出現(xiàn)特定的工具,輔助領(lǐng)域?qū)<一蚴情_發(fā)人員編寫DSL代碼。還有一些DSL會(huì)以XML方言的形式提出,利用XML方言的好處在于有不少現(xiàn)成的工具可用,這樣可以更快地定義自己的語(yǔ)法。 內(nèi)部DSL往往只代表一系列特別的API及使用模式,例如LINQ查詢語(yǔ)句及Ruby on Rails中的Active Record聲明代碼等。內(nèi)部DSL可以使用一系列API來“偽裝”成一種DSL,利用一些流暢化的技巧,例如像jQuery那樣把一些方法通過“點(diǎn)”連接起來,而另一些也會(huì)利用元編程的方式。內(nèi)部DSL還有一些優(yōu)勢(shì),例如可以訪問語(yǔ)言中的代碼或變量,以及利用代碼補(bǔ)全、重構(gòu)等母語(yǔ)言的所有特性。 DSL的可讀性往往很高。例如,要篩選出單價(jià)大于20的產(chǎn)品,并對(duì)所屬種類進(jìn)行分組,降序列出每組的分類名稱及產(chǎn)品數(shù)量。如果是用命令式的編程方式,可能是這樣的: var groups = new Dictionary foreach (Product p in products) { if (p.UnitPrice >= 20) { if (!groups.ContainsKey(p.CategoryName)) { Grouping g = new Grouping(); g.Name = p.CategoryName; g.Count = 0; groups[p.CategoryName] = g; } groups[p.CategoryName].ProductCount++; } }
var result = new List result.Sort(delegate(Grouping x, Grouping y) { return x.Count > y.Count ? -1 : x.Count < y.Count ? 1 : 0; }); 顯然這些代碼編寫起來需要一點(diǎn)時(shí)間,且很難直接看出它的真實(shí)目的,換言之,“What”幾乎完全被“How”所代替了。這樣,一個(gè)新的程序員必須花費(fèi)一定時(shí)間才能理解這段代碼的目的。但如果使用LINQ,代碼便可以改寫成: var result = products .Where(p => p.UnitPrice >= 20) .GroupBy(p => p.CategoryName) .OrderByDescending(g => g.Count()) .Select(g => new { Name = g.Key, Count = g.Count() }); 這段代碼更加關(guān)注的是“How”而不是“What”,它不會(huì)明確地給出過濾的操作方式,也沒有涉及到創(chuàng)建字典這樣的細(xì)節(jié)。這段代碼還可以利用C# 3.0中內(nèi)置的DSL,即LINQ查詢語(yǔ)句來改寫: var result = from p in products where p.UnitPrice >= 20 group p by p.CategoryName into g orderby g.Count() descending select new { Name = g.Key, Count = g.Count() }; 編譯器會(huì)簡(jiǎn)單地將LINQ差距語(yǔ)句轉(zhuǎn)化為前一種形式。這段代碼只是表現(xiàn)出最終的目的,而不是明確指定做事的方式,這樣便可以很容易地并行執(zhí)行這段代碼,如使用PINQ則幾乎不需要做出任何修改。
函數(shù)式編程 Anders提出的另一個(gè)重要的聲明式編程方式便是函數(shù)式編程。函數(shù)式編程歷史悠久,如當(dāng)年的LISP便是函數(shù)式編程語(yǔ)言。除了LISP以外還有其他許多函數(shù)式編程語(yǔ)言,如APL、Haskell、ML等。函數(shù)式編程在學(xué)術(shù)界已經(jīng)有過許多研究,大約在5~10年前許多人開始吸收和整理這些研究?jī)?nèi)容,想要把它們?nèi)谌敫鼮橥ㄓ玫木幊陶Z(yǔ)言?,F(xiàn)在的編程語(yǔ)言,如C#、Python、Ruby、Scala等,都受到了函數(shù)式編程語(yǔ)言的影響。 使用命令式編程語(yǔ)言寫程序時(shí),我們經(jīng)常會(huì)編寫如x = x + 1這樣的語(yǔ)句,此時(shí)我們大量依賴的是可變狀態(tài),或者說是變量,它們的值可以隨程序運(yùn)行而改變,可變狀態(tài)非常強(qiáng)大,但隨之而來的便是“副作用”問題,例如一個(gè)無需參數(shù)的void方法,它會(huì)根據(jù)調(diào)用次數(shù)或是在哪個(gè)線程上進(jìn)行調(diào)用對(duì)程序產(chǎn)生影響,它會(huì)改變程序內(nèi)部的狀態(tài),從而影響之后的運(yùn)行效果。而在函數(shù)式編程中則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況,因?yàn)樗械臓顟B(tài)都是不可變的。事實(shí)上對(duì)函數(shù)式編程的討論更像是數(shù)學(xué)、公式,而不是程序語(yǔ)句,如x = x + 1對(duì)于數(shù)學(xué)家來說,似乎只是個(gè)永不為真的表達(dá)式而已。 函數(shù)式編程十分容易并行,因?yàn)樗谶\(yùn)行時(shí)不會(huì)修改任何狀態(tài),因此無論多少線程在運(yùn)行時(shí)都可以觀察到正確的結(jié)果。假如兩個(gè)函數(shù)完全無關(guān),那么它們是并行還是順序執(zhí)行便沒有什么區(qū)別。當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)中的程序一定是有副作用的,例如向屏幕輸出內(nèi)容,向Socket傳輸數(shù)據(jù)等,因此真實(shí)世界中的函數(shù)式編程往往都會(huì)考慮如何將有副作用的代碼分離出來。函數(shù)式編程默認(rèn)是不可變的,開發(fā)人員必須做些額外的事情才能使用可變狀態(tài)或是危險(xiǎn)的副作用,與之相反,C#或Java必須使用readonly或final來做到這一點(diǎn)。此時(shí),使用函數(shù)式編程語(yǔ)言時(shí)的思維觀念便會(huì)有所不同。……(完整文章請(qǐng)關(guān)注08期雜志)
未完的部分還有這些內(nèi)容: 動(dòng)態(tài)語(yǔ)言與元編程 并發(fā) 總結(jié)
(本文來自《程序員》雜志10年08期,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注08期雜志) 該文章在 2012/5/4 9:36:12 編輯過 |
關(guān)鍵字查詢
相關(guān)文章
正在查詢... |