Android開(kāi)發(fā)性能優(yōu)化要點(diǎn)
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做了一段時(shí)間的android,博客也剛才,不知道要寫什么。把自己日程工作中碰到的,有印象的記下來(lái)分享給大家。下面是一些常遇到的android性能優(yōu)化的的關(guān)鍵點(diǎn)。筆記在公司,憑記憶寫了些,明天看看有什么可以補(bǔ)上的: 1、http用gzip壓縮,設(shè)置連接超時(shí)時(shí)間和響應(yīng)超時(shí)時(shí)間 http請(qǐng)求按照業(yè)務(wù)需求,分為是否可以緩存和不可緩存,那么在無(wú)網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境中,仍然通過(guò)緩存的httpresponse瀏覽部分?jǐn)?shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)離線閱讀。 2、listview性能優(yōu)化 (1)復(fù)用convertView 在getItemView中,判斷convertView是否為空,如果不為空,可復(fù)用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代碼一定要在if(convertView==null){}之外。 (2)異步加載圖片 item中如果包含有webimage,那么最好異步加載 (3)快速滑動(dòng)時(shí)不顯示圖片 當(dāng)快速滑動(dòng)列表時(shí)(SCROLL_STATE_FLING),item中的圖片或獲取需要消耗資源的view,可以不顯示出來(lái);而處于其他兩種狀態(tài)(SCROLL_STATE_IDLE和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),則將那些view顯示出來(lái) 3、使用線程池,分為核心線程池和普通線程池,下載圖片等耗時(shí)任務(wù)放置在普通線程池,避免耗時(shí)任務(wù)阻塞線程池后,導(dǎo)致所有異步任務(wù)都必須等待 4、異步任務(wù),分為核心任務(wù)和普通任務(wù),只有核心任務(wù)中出現(xiàn)的系統(tǒng)級(jí)錯(cuò)誤才會(huì)報(bào)錯(cuò),異步任務(wù)的ui操作需要判斷原activity是否處于激活狀態(tài) 5、盡量避免static成員變量引用資源耗費(fèi)過(guò)多的實(shí)例,比如Context 6、使用WeakReference代替強(qiáng)引用,弱引用可以讓您保持對(duì)對(duì)象的引用,同時(shí)允許GC在必要時(shí)釋放對(duì)象,回收內(nèi)存。對(duì)于那些創(chuàng)建便宜但耗費(fèi)大量?jī)?nèi)存的對(duì)象,即希望保持該對(duì)象,又要在應(yīng)用程序需要時(shí)使用,同時(shí)希望GC必要時(shí)回收時(shí),可以考慮使用弱引用。 7、超級(jí)大胖子Bitmap 及時(shí)的銷毀(Activity的onDestroy時(shí)將bitmap回收,在被UI組件使用后馬上進(jìn)行回收會(huì)拋RuntimeException:Canvas:tryingtousearecycledbitmapandroid.graphics.Bitmap)設(shè)置一定的采樣率(有開(kāi)發(fā)者提供的圖片無(wú)需進(jìn)行采樣,對(duì)于有用戶上傳或第三方的大小不可控圖片,可進(jìn)行采樣減少圖片所占的內(nèi)存),從服務(wù)端返回圖片,建議同時(shí)反饋圖片的size巧妙的運(yùn)用軟引用drawable對(duì)應(yīng)resid的資源,bitmap對(duì)應(yīng)其他資源任何類型的圖片,如果獲取不到(例如文件不存在,或者讀取文件時(shí)跑OutOfMemory異常),應(yīng)該有對(duì)應(yīng)的默認(rèn)圖片(默認(rèn)圖片放在在apk中,通過(guò)resid獲?。?/SPAN> 8、保證Cursor占用的內(nèi)存被及時(shí)的釋放掉,而不是等待GC來(lái)處理。并且Android明顯是傾向于編程者手動(dòng)的將Cursorclose掉 9、線程也是造成內(nèi)存泄露的一個(gè)重要的源頭。線程產(chǎn)生內(nèi)存泄露的主要原因在于線程生命周期的不可控 10、如果ImageView的圖片是來(lái)自網(wǎng)絡(luò),進(jìn)行異步加載 11、應(yīng)用開(kāi)發(fā)中自定義View的時(shí)候,交互部分,千萬(wàn)不要寫成線程不斷刷新界面顯示,而是根據(jù)TouchListener事件主動(dòng)觸發(fā)界面的更新 12、Drawable ui組件需要用到的圖片是apk包自帶的,那么一律用setImageResource或者setBackgroundResource,而不要根據(jù)resourceid 注意:get(getResources(),R.drawable.btn_achievement_normal)該方法通過(guò)resid轉(zhuǎn)換為drawable,需要考慮回收的問(wèn)題,如果drawable是對(duì)象私有對(duì)象,在對(duì)象銷毀前是肯定不會(huì)釋放內(nèi)存的。 Android開(kāi)發(fā)UI 優(yōu)化 1、layout組件化,盡量使用merge及include復(fù)用 2、使用styles,復(fù)用樣式定義 3、軟鍵盤的彈出控制,不要讓其覆蓋輸入框 4、數(shù)字、字母和漢字混排占位問(wèn)題:將數(shù)字和字母全角化。由于現(xiàn)在大多數(shù)情況下我們的輸入都是半角,所以字母和數(shù)字的占位無(wú)法確定,但是一旦全角化之后,數(shù)字、字母的占位就和一個(gè)漢字的占位相同了,這樣就可以避免由于占位導(dǎo)致的排版問(wèn)題。 5、英文文檔排版:textview自動(dòng)換行時(shí)要保持單詞的完整性,解決方案是計(jì)算字符串長(zhǎng)度,然后手動(dòng)設(shè)定每一行顯示多少個(gè)字母并加上‘\n‘ 6、復(fù)雜布局使用RelativeLayout 7、自適應(yīng)屏幕,使用dp替代pix 8、使用android:layout_weight或者TableLayout制作等分布局 9、使用animation-list制作動(dòng)畫效果 該文章在 2013/2/25 17:40:40 編輯過(guò) |
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