開發(fā)者要學(xué)會制造速度快的假象
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我們都喜歡漂亮的應(yīng)用,但是,當(dāng)我們實際使用它的時候,第一要求是速度。沒有人能夠忍受應(yīng)用速度慢,即使它設(shè)計一流。問題是,由于資金、技術(shù),或者網(wǎng)絡(luò)、平臺的限制,應(yīng)用的快速并不總是那么容易。這時候,一點心理學(xué)知識就很有用了。 在追求更好的用戶體驗時,一流的應(yīng)用開發(fā)者常常會制造一些假象,緩解用戶在速度的急切心理。比如,instagram 的開發(fā)者通過一些“善意的謊言”,為用戶制造“應(yīng)用速度很快”的錯覺,可算成功的案例。 最近,google 工程師 steve souders 在 o’reilly velocity 大會上談到了這個問題。他認(rèn)為,對于用戶體驗來說,速度的假象比速度的真相更加重要。 souders 說,“人們對速度的感知,與現(xiàn)實世界中的真實速度是完全不相關(guān)的?!?他舉例說,紐約的行人按鈕多數(shù)早就不工作了,但是行人仍然愿意去按它,享受一種虛假的控制感,好像這樣就能夠快速通過一樣。另一個例子是,他妻子的菲亞特 500 上有一個“運動模式”按鍵,但它的馬力其實只有福特嘉年華的一半。這個按鍵的作用其實就是一種“安慰按鍵”。 他還提到飛機場行李領(lǐng)取處的排隊問題。休斯頓機場解決問題的方法是,把門口到領(lǐng)取處的距離增加了六倍。當(dāng)你走到那里的時候,行李也就到了?!叭藗儾粫驹谀抢锔械綗o聊,”souders 說,“這改變了對速度的認(rèn)知?!绷硪环N解決方法是,在人們等待的時候,提供一些娛樂。 souders 說,他非常喜歡數(shù)據(jù)、指標(biāo),不過那并非最重要的事情,“我們真正追求的是,創(chuàng)造一種用戶喜愛并且感覺快速的體驗……我們真正的角色是知覺中間人”。 該文章在 2013/7/16 8:36:37 編輯過 |
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