利用Winsock控件實(shí)現(xiàn)局域網(wǎng)通信
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對于局域網(wǎng)用戶中的編程愛好者來說,如果能自己編一個(gè)局域網(wǎng)通信程序,那么這一切將是多么美妙!可是,如果要從頭開始完全由自己來編寫一段用于通信的程序,必須對相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議及其他的一些較底層的技術(shù)有較深入的了解,這可不是一件容易的事。而現(xiàn)在有了Winsock控件,一切就不同了,它已經(jīng)替你封裝了所有煩瑣的技術(shù)細(xì)節(jié),并提供了訪問TCP和UDP網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的方便途徑。你只需通過設(shè)置控件的屬性并調(diào)用其方法就可輕易連接到一臺遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)中,并且還可以雙向交換數(shù)據(jù),而這一切都不需你了解TCP的細(xì)節(jié)或調(diào)用低級的Winsock APIs。
Winsock控件可以供Microsoft Acess、Visual Basic,Visual C++或Visual Foxpro的開發(fā)人員使用。本文以Visual Basic 6企業(yè)版為開發(fā)環(huán)境來向大家介紹一下Winsock控件的初步應(yīng)用。 Winsock控件可以使用兩種協(xié)議:TCP協(xié)議和UDP協(xié)議,下面來分別介紹。 TCP協(xié)議即數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議,它允許創(chuàng)建和維護(hù)與遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)的連接,使其彼此可以進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。利用TCP協(xié)議通訊必須分別建立客戶應(yīng)用程序和服務(wù)器應(yīng)用程序。 在創(chuàng)建客戶應(yīng)用程序時(shí),必須知道服務(wù)器計(jì)算機(jī)名或其IP地址(存于RemoteHost屬性)、及服務(wù)器計(jì)算機(jī)進(jìn)行偵聽的端口(存于RemotePort屬性),然后調(diào)用Connect方法。 創(chuàng)建服務(wù)器應(yīng)用程序時(shí),就應(yīng)相應(yīng)設(shè)置一個(gè)偵聽端口(LocalPort屬性)并調(diào)用listen方法。當(dāng)客戶機(jī)需要連接時(shí)(connect),就會發(fā)生ConnectionRequest事件。為了完成連接,你可以在ConnectionRequest事件中調(diào)用Accept方法。建立連接后,任何一方計(jì)算機(jī)都可以發(fā)送、接收對方數(shù)據(jù)。如果你要發(fā)送數(shù)據(jù),需調(diào)用SendData方法。當(dāng)接收到數(shù)據(jù)時(shí),會發(fā)生DataArrival事件,調(diào)用DataArrival事件中的GetData方法就可以獲得對方傳送的數(shù)據(jù)。 說了這么多,大家可能還是不太了解,讓我用程序來詳細(xì)說明。 如果只有兩臺計(jì)算機(jī),那十分容易。假設(shè)甲機(jī)為客戶機(jī),乙機(jī)為服務(wù)器,且其IP為192.192.192.1,接收端口為1200(任意選一個(gè)未被使用的端口即可)。首先在甲機(jī)客戶端程序中加入一個(gè)Winsock控件,起名為sckconnect,并設(shè)置其屬性:RemoteHost=“192.192.192.1”,(即甲機(jī)IP地址), RemotePort=1200(即甲機(jī)偵聽端口);再在乙機(jī)服務(wù)器程序中假如一個(gè)名為sckserver(0)的Winsock控件,其LocalPort=1200, 在乙機(jī)服務(wù)器程序中Form_Load()加入 sckserver(0).bind sckserver(0).LocalPort '與本地端口綁定 sckserver(0).listern ' 偵聽 如果要傳輸數(shù)據(jù),兩機(jī)必須先建立連接。建立連接的程序如下: 甲機(jī)客戶機(jī)要先請求連接 sckconnect.connect sckconnect.RemoteHost, sckconnect.RemotePort 此句執(zhí)行時(shí)會觸發(fā)服務(wù)器程序中的ConnectRequest事件,在此過程中決定是否建立連接,其代碼如下: Private sub sckserver_connectionrequest(index as Integer,Byval requestid as long) if sckserver.count=1 then load sckserver(1) sckserver(1).accept requestId end if end sub 連接建立好以后,甲機(jī)或乙機(jī)都可以應(yīng)用SendData方法來傳送數(shù)據(jù)。例如,如果是甲機(jī)要傳送一個(gè)叫string的字符串,只需在代碼中加入: sckconnect.SendData string 甲機(jī)傳送數(shù)據(jù)后,會觸發(fā)乙機(jī)的DataArrival事件,在其過程中用GetData方法可以收到傳送的數(shù)據(jù): Private sub sckserver_DataArrival(Index as integer,Byval BytesTotal as long) dim sdata as string sckserver(1).GetData sdata,vbstring end sub 最后別忘了在關(guān)閉程序前要先關(guān)閉Winsock控件 privat sub form_unload(cancel as integer) if sckconnect.state <>sckclosed then sckconnect.close end if end sub 這只是最簡單的情況,如果有多臺計(jì)算機(jī),那就稍微復(fù)雜一些,客戶端程序可以不做改動,而服務(wù)器端程序需要略做改動: Private sub sckserver_connectrequest(Index as Integer,Byval requestid as long) dim sip as string dim I as integer sip=sckserver(0).RemoteHostIP '獲得登錄者的IP地址 I=1 Do while I<=sckserver.ubound '檢查是否已經(jīng)有該地址的記錄 If sckserver(I).RemoteHostIP=sip then '如有,不必加載新的控件 Sckserver(I).Accept requestid Exit sub End if I=I+1 Loop Load sckserver(I) '否則,加載新的控件 Scksrver(I).accept requestID End sub 注意到:以上的信息交談實(shí)際上都發(fā)生在客戶機(jī)與服務(wù)器之間,如果要做成聊天室那樣,每個(gè)人的話都可以被別人“聽到”,那就要在服務(wù)器端的DataArrival事件中,把接收到的客戶機(jī)傳來的數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)發(fā)給所有客戶機(jī)即可。 其循環(huán)轉(zhuǎn)發(fā)信息的代碼如下: For I=1 to sckserver.count if sckserver(I).state<>sckclosed then sckserver(I).SendData sdata end if next I 怎么樣,這樣我們就作好了自己的通信軟件! 不過,不知大家注意到?jīng)]有,上述程序都需要有一臺計(jì)算機(jī)做為服務(wù)器,但如果我們的局域網(wǎng)中沒有哪臺計(jì)算機(jī)是可以常開的,也就是說,如果服務(wù)器端程序沒有運(yùn)行的話,其他客戶端程序也沒有辦法通信。而這種情況卻可能是經(jīng)常出現(xiàn)的!至少,我所用的局域網(wǎng)那就是這樣的。難道這樣我們就無法享受局域網(wǎng)通信的樂趣了嗎? 不要急,記得嗎,我們的Winsock控件還有另一個(gè)主角:UDP協(xié)議。 UDP協(xié)議也稱為用戶數(shù)據(jù)報(bào)文協(xié)議,是一個(gè)無連接協(xié)議。何謂無連接協(xié)議?就是說利用此協(xié)議連接時(shí),不必象TCP協(xié)議那樣:需要服務(wù)器端偵聽,客戶機(jī)端請求連接,服務(wù)器端建立連接后雙方才能通信。另外,UDP應(yīng)用程序可以是客戶機(jī),也可以是服務(wù)器程序,而不必向TCP應(yīng)用程序那樣必須分別建立客戶機(jī)程序和服務(wù)器程序。 下面,來簡述一下UDP協(xié)議通信的過程:UDP協(xié)議中,為了在甲乙兩機(jī)中傳輸數(shù)據(jù),必須先分別設(shè)置兩機(jī)的LocalPort屬性;再將甲機(jī)的RemoteHost屬性設(shè)置為乙機(jī)的IP地址,RemotePort屬性設(shè)置為乙機(jī)的LocalPort屬性值,此時(shí)甲機(jī)調(diào)用SendData方法就可以傳送數(shù)據(jù)了,乙機(jī)同樣使用DataArrival事件中的GetData方法來獲取甲機(jī)發(fā)送給乙機(jī)的信息。如想乙機(jī)向甲機(jī)傳送數(shù)據(jù),只需仿照上面的過程設(shè)置即可。 用UDP協(xié)議來傳輸信息較TCP協(xié)議來說簡單的多,它無須偵聽(LISTEN),也無須請求連接(CONNECT),就象我們平時(shí)發(fā)信一樣,只要寫好地址及收信人姓名并發(fā)送出去即可。我們可以借此來編寫一個(gè)局域網(wǎng)中的信息傳送程序,下面來簡單介紹以下程序中想實(shí)現(xiàn)的功能及其基本思想: 首先,我們一定想讓程序的圖標(biāo)顯示在system tray中而不顯示在任務(wù)欄中吧!這要是自己編程實(shí)現(xiàn)可不是太容易,幸好VB光盤中在common\tools\vb\unsupport\systemTray 中有一個(gè)現(xiàn)成的程序,我們只要把它編譯成systray.ocx 控件,然后在編寫自己的程序時(shí)添加此控件即可。其使用方法十分簡單,它已經(jīng)定義好了鼠標(biāo)單擊、雙擊等事件,你只需編寫相應(yīng)的鼠標(biāo)事件即可,這里不再多說。 程序的關(guān)鍵是:UDP協(xié)議在通訊時(shí)要知道對方的IP和Port,這要如何實(shí)現(xiàn)呢?最簡單的方法是建立一個(gè)配置文件,里面放置了局域網(wǎng)上每臺計(jì)算機(jī)的名字、IP和Port,在程序初始化時(shí)讀出所有信息,在程序中只要知道向誰通信,讀出其對應(yīng)的IP和Port即可。 我們知道了每臺計(jì)算機(jī)的IP和Port,但我們怎樣才能知道其它計(jì)算機(jī)是否在線呢,否則發(fā)出信息別人收不到怎么辦?我們可以把此程序放在啟動菜單中,讓其一開機(jī)就自動啟動,并最小化,放于窗口右下角的system tray中。在程序剛開始運(yùn)行時(shí),它會自動向它從配置文件中所知道的所有IP發(fā)一條信息:“我來了!”,如果有計(jì)算機(jī)在線,它會自動返回一條信息:“歡迎!”,如此則兩機(jī)通信成功,它們會分別把對方的名字加入到自己的可通信人名單中去;如果有計(jì)算機(jī)關(guān)機(jī),程序在退出之前會自動向所有人告別:“再見!”,接收到此信息的計(jì)算機(jī)會自動把發(fā)送信息的計(jì)算機(jī)的名稱從自己的可通信人名單中去除。這樣,如果某人不在線,你將無法發(fā)送信息給它;如果除了你以外,其他人都沒有開機(jī),那你的可發(fā)送人名單中將沒有任何人。而其它人只要一上線,會自動去你那里“登記”,其他人只要一離線,會自動去你那里“告別”,你可以據(jù)此知道他人是否正在使用計(jì)算機(jī),你甚至可以以此程序來統(tǒng)計(jì)他人的每天上機(jī)時(shí)間,不錯(cuò)吧! 好了,一個(gè)局域網(wǎng)通信的程序的基本模型已經(jīng)有了,并不復(fù)雜吧!大家趕快動手吧,來享受用自己的程序來聊天的樂趣! 該文章在 2013/12/11 8:52:51 編輯過
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