HTML5如何調(diào)用安卓手機攝像頭拍照實現(xiàn)方法介紹。HTML5 The Media Capture API提供了對攝像頭的可編程訪問,可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。其實實際上用html5調(diào)用手機攝像頭存在很多問題:
1)谷歌的Chrome到了21版本后,新增了一個用于高質(zhì)量視頻音頻通訊的getUserMedia API,該API允許Web應(yīng)用程序訪問攝像頭和麥克風,其他手機瀏覽器只有opera支持html5調(diào)用本地拍照功能
2)兩個瀏覽器均不支持訪問多個攝像頭:chrome不支持訪問后置攝像頭,pera支持訪問后置攝像頭的
android手機,瀏覽器chrome32版本下實現(xiàn)了瀏覽器調(diào)用設(shè)備攝像頭進行拍照。主要分3個步驟來完成:
1)獲取視頻流
添加一個HTML5的Video標簽,并將從攝像頭獲得視頻作為這個標簽的輸入來源
var video = document.getElementByIdx_x_x(“video”);
navigator.getUserMedia({video:true}, function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
}, function (error) { alert(error); });
2)拍照
關(guān)于拍照功能,采用HTML5的Canvas實時捕獲Video標簽的內(nèi)容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入
function scamera() {
var videoElement = document.getElementByIdx_x_x(‘video’);
var canvasObj = document.getElementByIdx_x_x(‘canvas1′);
var context1 = canvasObj.getContext(’2d’);
context1.fillStyle = “#ffffff”;
context1.fillRect(0, 0, 320, 240);
context1.drawImage(videoElement, 0, 0, 320, 240);
}
3)圖片獲取
從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù),其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
imgData格式如下:”data:image/png;base64,xxxxx“
真正圖像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號之后的部分
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作者:流星
出處:http://blog.sina.com.cn/staratsky
該文章在 2014/11/24 23:01:55 編輯過