認識HTML5的WebSocket
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在HTML5規(guī)范中,我最喜歡的Web技術(shù)就是正迅速變得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一個受歡迎的技術(shù),以替代我們過去幾年一直在用的Ajax技術(shù)。這個新的API提供了一個方法,從客戶端使用簡單的語法有效地推動消息到服務(wù)器。讓我們看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客戶端、服務(wù)器端。而且有一個優(yōu)秀的第三方API,名為Socket.IO。
一、什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客戶端-服務(wù)器的異步通信方法。該通信取代了單個的TCP套接字,使用ws或wss協(xié)議,可用于任意的客戶端和服務(wù)器程序。WebSocket目前由W3C進行標準化。WebSocket已經(jīng)受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等瀏覽器的支持。 WebSocket API最偉大之處在于服務(wù)器和客戶端可以在給定的時間范圍內(nèi)的任意時刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因為Ajax技術(shù)需要客戶端發(fā)起請求,而WebSocket服務(wù)器和客戶端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允許跨域通信。 Ajax技術(shù)很聰明的一點是沒有設(shè)計要使用的方式。WebSocket為指定目標創(chuàng)建,用于雙向推送消息。 二、WebSocket API的用法 只專注于客戶端的API,因為每個服務(wù)器端語言有自己的API。下面的代碼片段是打開一個連接,為連接創(chuàng)建事件監(jiān)聽器,斷開連接,消息時間,發(fā)送消息返回到服務(wù)器,關(guān)閉連接。 CODE: // 創(chuàng)建一個Socket實例 var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 打開Socket socket.onopen = function(event) { // 發(fā)送一個初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!'); // 監(jiān)聽消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); }; // 監(jiān)聽Socket的關(guān)閉 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); }; // 關(guān)閉Socket.... //socket.close() }; 讓我們來看看上面的初始化片段。參數(shù)為URL,ws表示W(wǎng)ebSocket協(xié)議。onopen、onclose和onmessage方法把事件連接到Socket實例上。每個方法都提供了一個事件,以表示Socket的狀態(tài)。 onmessage事件提供了一個data屬性,它可以包含消息的Body部分。消息的Body部分必須是一個字符串,可以進行序列化/反序列化操作,以便傳遞更多的數(shù)據(jù)。 WebSocket的語法非常簡單,使用WebSockets是難以置信的容易……除非客戶端不支持WebSocket。IE瀏覽器目前不支持WebSocket通信。如果你的客戶端不支持WebSocket通信,下面有幾個后備方案供你使用: Flash技術(shù) —— Flash可以提供一個簡單的替換。 使用Flash最明顯的缺點是并非所有客戶端都安裝了Flash,而且某些客戶端,如iPhone/iPad,不支持Flash。 AJAX Long-Polling技術(shù) —— 用AJAX的long-polling來模擬WebSocket在業(yè)界已經(jīng)有一段時間了。它是一個可行的技術(shù),但它不能優(yōu)化發(fā)送的信息。也就是說,它是一個解決方案,但不是最佳的技術(shù)方案。 由于目前的IE等瀏覽器不支持WebSocket,要提供WebSocket的事件處理、返回傳輸、在服務(wù)器端使用一個統(tǒng)一的API,那么該怎么辦呢?幸運的是,Guillermo Rauch創(chuàng)建了一個Socket.IO技術(shù)。 三、帶Socket.IO的WebSocket Socket.IO是Guillermo Rauch創(chuàng)建的WebSocket API,Guillermo Rauch是LearnBoost公司的首席技術(shù)官以及LearnBoost實驗室的首席科學(xué)家。Socket.IO使用檢測功能來判斷是否建立WebSocket連接,或者是AJAX long-polling連接,或Flash等。可快速創(chuàng)建實時的應(yīng)用程序。Socket.IO還提供了一個NodeJS API,它看起來非常像客戶端API。 建立客戶端Socket.IO Socket.IO可以從GitHub下載,可以把socket.io.js文件包含到頁面中: CODE: <script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script> [/code 此時,Socket.IO在此頁面上是有效的,是時候創(chuàng)建Socket了: [code] // 創(chuàng)建Socket.IO實例,建立連接 var socket= new io.Socket('localhost',{ port: 8080 }); socket.connect(); // 添加一個連接監(jiān)聽器 socket.on('connect',function() { console.log('Client has connected to the server!'); }); // 添加一個連接監(jiān)聽器 socket.on('message',function(data) { console.log('Received a message from the server!',data); }); // 添加一個關(guān)閉連接的監(jiān)聽器 socket.on('disconnect',function() { console.log('The client has disconnected!'); }); // 通過Socket發(fā)送一條消息到服務(wù)器 function sendMessageToServer(message) { socket.send(message); } Socket.IO簡化了WebSocket API,統(tǒng)一了返回運輸?shù)腁PI。傳輸包括: WebSocket Flash Socket AJAX long-polling AJAX multipart streaming IFrame JSONP polling 你還可以設(shè)置任意的Socket.IO構(gòu)造器的第二個選項,選項包括: port - 待連接的端口 transports - 一個數(shù)組,包含不同的傳輸類型 transportOptions - 傳輸?shù)膮?shù)使用的對象,帶附加屬性 Socket.IO還提供了由本地WebSocket API提供的普通連接、斷開連接、消息事件。Socket還提供了封裝每個事件類型的方法。 四、NodeJS和Socket.IO聯(lián)合開發(fā) Socket.IO提供的服務(wù)器端解決方案,允許統(tǒng)一的客戶端和服務(wù)器端的API。使用Node,你可以創(chuàng)建一個典型的HTTP服務(wù)器,然后把服務(wù)器的實例傳遞到Socket.IO。從這里,你創(chuàng)建連接、斷開連接、建立消息監(jiān)聽器,跟在客戶端一樣。 一個簡單的服務(wù)器端腳本看起來如下: CODE: // 需要HTTP 模塊來啟動服務(wù)器和Socket.IO var http= require('http'), io= require('socket.io'); // 在8080端口啟動服務(wù)器 var server= http.createServer(function(req, res){ // 發(fā)送HTML的headers和message res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' }); res.end('<h1>Hello Socket Lover!</h1>'); }); server.listen(8080); // 創(chuàng)建一個Socket.IO實例,把它傳遞給服務(wù)器 var socket= io.listen(server); // 添加一個連接監(jiān)聽器 socket.on('connection', function(client){ // 成功!現(xiàn)在開始監(jiān)聽接收到的消息 client.on('message',function(event){ console.log('Received message from client!',event); }); client.on('disconnect',function(){ clearInterval(interval); console.log('Server has disconnected'); }); }); 你可以運行服務(wù)器部分,假定已安裝了NodeJS,從命令行執(zhí)行: CODE: node socket-server.js 現(xiàn)在客戶端和服務(wù)器都能來回推送消息了!在NodeJS腳本內(nèi),可以使用簡單的JavaScript創(chuàng)建一個定期消息發(fā)送器: CODE: // 創(chuàng)建一個定期(每5秒)發(fā)送消息到客戶端的發(fā)送器 var interval= setInterval(function() { client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime()); },5000); 服務(wù)器端將會每5秒推送消息到客戶端! 五、dojox.Socket和Socket.IO Persevere的創(chuàng)建者Kris Zyp創(chuàng)建了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo庫一致的方式封裝了WebSocket API,用于在客戶端不支持WebSocket時,使用long-polling替代。 下面是怎樣在客戶端使用dojox.Socket和在服務(wù)器端使用Socket.IO的例子: CODE: var args, ws= typeof WebSocket!= 'undefined'; var socket= dojox.socket(args= { url: ws? '/socket.io/websocket' : '/socket.io/xhr-polling', headers:{ 'Content-Type':'application/x-www-urlencoded' }, transport: function(args, message){ args.content = message; // use URL-encoding to send the message instead of a raw body dojo.xhrPost(args); }; }); var sessionId; socket.on('message', function(){ if (!sessionId){ sessionId= message; args.url += '/' + sessionId; }else if(message.substr(0, 3) == '~h~'){ // a heartbeat } }); dojox.socket.Reconnect還創(chuàng)建了在套接字失去連接時自動重連。期待包含dojox.Socket的Dojo 1.6版本早日發(fā)布。 六、實際應(yīng)用和WebSocket資源 有很多WebSocke的實際應(yīng)用。WebSocket對于大多數(shù)客戶機-服務(wù)器的異步通信是理想的,在瀏覽器內(nèi)聊天是最突出的應(yīng)用。WebSocket由于其高效率,被大多數(shù)公司所使用。 WebSocket資源 Socket.IO站點:http://socket.io/ WebSocket的Wikipedia:http://en.wikipedia.org/wiki/WebSockets WebSockets.org站點:http://www.websockets.org/ Dojo WebSocket站點:http://www.sitepen.com/blog/2010/10/31/dojo-websocket/ 該文章在 2015/7/10 17:20:11 編輯過 |
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